В начале декабряFIFA 21 получила полноценную некстген-версию для PS5 и Xbox Series. Специалисты Digital Foundry провели анализ апгрейда, однако больше всего внимания в этот раз было уделено не количеству кадров, а волосам.
FIFA 21 использует технологию Strand Hair Technology. По словамDigital Foundry, это лучший современный способ моделирования волос в играх. Для прошлого поколения они устроены так же, как в большинстве игр это просто наборпрозрачных или частично прозрачных кусочков волос.
На некстгене технологияStrand Hairобрабатывает каждую прядь в отдельности по принципам, похожим на TressFX в Tomb Raider или NVIDIA Hairworks в The Witcher 3. Однако для моделирования волос в FIFA 21 не нужны большие вычислительные мощности, чтобы все работало.
FIFA 21's new hair tech looks absolutely ridiculous
Nibel (@Nibellion) December 22, 2020
Full video: https://t.co/VM3AcSvIp4 pic.twitter.com/DtgtVqeb9L
Strand Hair Technology опирается на вычислительные шейдеры и не нуждается в обычном мультисэмпл-сглаживании технология сама рендерит волосы, затеняет их и сглаживает. При этом разработчики вручную доделывали некоторые модели, чтобы технология получилась превосходной.
Так, чудо-волосы получили звездные футболисты, а у остальных версия попроще.
Специалисты DF считают, что раз технология внедрена во Frostbite, то нечто подобное можно ожидать в следующих играх на этом движке, но уже в доработанном виде. Это может быть какBattlefield 6, так и следующая часть UFC.
Подробнее..Журналисты издания VICE узнали, что хакеры украли у компанииElectronic Arts 780 гигабайт внутренних данных. Злоумышленники получили исходный код FIFA 2021, движка Frostbite, а такжепроприетарные фреймворки EA и SDK - сейчас они пытаются продать все эти материалы.
Electronic Arts уверяет, что личные данные игроков не пострадали. Корпорация намерена сотрудничать с полицией для выяснения всех обстоятельств произошедшего.
В начале этого года от подобной хакерской атаки пострадала CD Projekt.
Подробнее..Компания Electronic Arts представила дебютный трейлер новой части хоккейного симулятора NHL 22. Релиз тайтла ожидается 15 октября.
"Лицом" свежей части франшизы стал нападающий "Торонто Мейпл Лифс" Остон Мэттьюс. Игра разрабатывается на движке Frostbite, а из нововведений создатели отметили улучшенные анимации и физику. Студия особенно гордится системой навыковX-Factor, позволяющая прочувствовать полный контроль над спортсменами.
Также на официальном сайте EA стартовали предзаказы NHL 22. При покупке delux-издания вы получите ранний доступ к игре и кучу других бонусов.
Симулятор выйдетна PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Подробнее..В июне компания EA добавила в свой футбольный симулятор FIFA 21 временную возможность,позволяющую игрокам предварительно просматривать содержимое определенных FUT-пакетов. Данная функциябыла доступна только во время событияFestival of FUTball.
Стало известно, что эта возможность появится в FIFA 22 на постоянной основе. Распространяться подобная возможность будеттолько на золотые (Premium Gold) и серебряные (Premium Silver) пакеты.
При открытии набора вам покажут экран со всеми доступными в нём наградами. Каждые 24 часа содержимое лутбоксов обновляется. Приобрести пакеты можно как заFUT Points, так и за FIFA Points.
Релиз FIFA 22 состоится 1 октября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Подробнее..В июне стало известно о том, что хакеры украли у Electronic Arts 780 гигабайт внутренних данных, в том числе исходный код FIFA 2021 и движка Frostbite. Все это время они пытались получить от компании выкуп, однако EA платить отказалась. В результате злоумышленники начали сливать данные в Интернет.
Несколько недель назад мы отправили электронное письмо с требованием выкупа в EA, но не получили никакого ответа, поэтому мы публикуем эти данные. Если они не свяжутся с нами или не заплатят нам, то мы продолжим это делать.
Заявление хакеров
По словам журналистов Vice, хакеры слили копию кэш-памяти объемом 1.3 ГБ, которая включает в себя ссылки на внутренние инструменты Electronic Arts и Origin. Однако компания все равно отказывается платить:
Нам известно о последних сообщениях предполагаемых хакеров, и мы анализируем выпущенные файлы. В настоящее время мы по-прежнему считаем, что они не содержат конфиденциальных данных, и у нас нет оснований полагать, что существует какой-либо материальный риск для наших игр, нашего бизнеса или наших игроков. Мы продолжаем работать с сотрудниками федеральных правоохранительных органов в рамках текущего уголовного расследования.
Ответное заявление ЕА
Во всей этой истории очень любопытной выглядит роль журналистов Vice. Они не только первыми сообщили о взломе и получили файлы от хакеров злоумышленники еще и пытались использовать их в качестве посредников. По словам журналистов, от них потребовали передать просьбу о выкупе в ЕА, но они отказались. В итоге хакерам пришлось самим связываться с компанией.
Подробнее..Как заявил в новом видео на ютубе инсайдер Том Хендерсон, Battlefield 6 разрабатывается под значительным влиянием Battlefield 3. Он полагает, что игра будет называться либо Battlefield 6, либо просто Battlefield, также добавляя, что новую часть можно будет считать "мягким перезапуском".
В прошлом Хендерсон уже заявлял, что Battlefield 6 вернется к современному сеттингу, при этом релиз состоится как на PC, PS5 и Xbox Series X, так и на консолях прошлого поколения. В отношении потенциального "перезапуска" Том отметил, что несмотря на слухи про ремастер Battlefield 3, никакой информации на эту тему нет.
Ранее в сети также появлялась информация, что в Battlefield 6 будут карты на 128 человек. По словам Хендерсона, локации не просто масштабируются для такого количества игроков, а создаются специально с учетом 128 игроков. Но на тех же картах могут быть и другие режимы, например стандартные 32 на 32.
До сих пор официально нет никакой информации о новой части Battlefield. EA лишь сообщала, что игра выйдет на новом поколении консолей в 2021 году. По мнению Хендерсона, релиз состоится в октябре или ноябре, при этом консоли прошлого поколения получат ограниченные режимы, рассчитанные на 64 человека максимум. Также на пастгене будет ухудшенная графика и разрушаемость.
Воспринимать все это за чистую монету не стоит, однако, по нашей информации, с Battlefield 6 разработчики из DICE попытаются повторить успех Battlefield 3. Тогда они перешли на новый движок, представив демо одного из уровней, поразивших своей проработкой. И похожая история в плане подачи может ждать нас уже в следующие 2-3 месяца. Учитывая, что у DICE было достаточно много времени после Battlefield V, а также новые консоли и постоянные улучшения Frostbite, как минимум можно ждать крутую графику.
Правда, Activision тоже не дремлет и если коронавирус не приведет к задержкам, то можно ждать горячее противостояние между Call of Duty и Battlefield. Как в старые добрые времена.
Подробнее..Разработчики новой части хоккейного симулятора NHL 22 из студии EA Vancouver опубликовали первый геймплейный трейлер игры.
В ролике создатели рассказывают о изменениях в движке Frostbite, которые позволили улучшить графику, мимику героев, повысить детализацию моделек и окружения. Также коллектив доработал физику клюшек и анимации.
Помимо этого, разработчики обмолвились осистеме звёздных навыков X-Factor, позволяющей спортсменам использовать уникальные способности.
Выход NHL 22состоится 15 октября на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Подробнее..Продюсер студииБренон Холмс сообщил, что команда ищет сотрудников с опытом работы на движке Unreal Engine 4 и 5.
Позже редактор изданияVentureBeat и инсайдер Джефф Грабб рассказал, что игру действительно планируют разрабатывать на Unreal Engine. По его данным, именно на пятой версии, на которой создавалась техническая демоверсия "Матрицы" на PS5 и Xbox Series S|X.
Стоит отметить, что движок Frosbite вызывает множество проблем у студий EA. Разработчики тратят больше времени на решение техничесих проблем, чем над творческими задачами. Особенно это сказалось на разработке Anthem, когда множество игровых механик вырезали, так как не смогли исправить их работу.
В первую очередь это связано с тем, что в EA уже не осталось людей, которые могли бы исправить основы движка. Похожая ситуация, например, у движков Bethesda и From Software, которые тоже никто уже не может исправить.
Оригинальная трилогия Mass Effect работала на Unreal Engine. А Mass Effect Andromeda и Dragon Age: Inquisition уже наFrosbite.
При этом стоит учитывать, что сначала выйдет следующая Dragone Age, и она, скорее всего, будет именно наFrostbite. Как рассказал Джефф Грабб, особенно много проблем на этом движке вызывают анимации людей и похожих на них существ.
Новая Dragon Age, по слухам, выйдет примерно в 2023 году после ее релиза начнется полноценная разработка Mass Effect.
Подробнее..BioWare is hiring talented programmers with UE4/5 experience! Come, join our team and work with us on the next Mass Effect game!https://t.co/6Wr7CpRnh4#BioWare #hiring #UnrealEngine
Brenon Holmes (@BrenonHolmes) December 17, 2021