Реддитор Siguchi предположил, что геймпад DualSense может размагничивать механические часы. Предположение появилось после замеров магнитного поля геймпада возле его элементов.
Так игрок выяснил, что магнитное поле ожидаемо сильное не только около динамика, но и около рукояток. Силу их поля он сравнилс силой поля полноценных динамиков, установленных в ноутбуках, которые действительно способны размагнитить механические часы.
Но позже пользователь провел дополнительные тесты, измеряя магнитное поле около запястья, на котором люди и носят механические часы. Там поле оказалось куда слабее и в пределах нормы. Игрок и комментаторы под постом пришли к выводу, что магнитное поле все-таки не так опасно, но часы лучше снимать, если вы любите продолжительные игровые сессии.
Подробнее..Apple выпустила обновление для бетыiOS 14.5, которое ввело поддержку контроллеровPS5 и Xbox Series X. Впервые о планах интеграции геймпадов от нового поколения компания объявила в ноябре.
Теперь владельцы iPhone и iPad, поддерживающие новую версию ОС, смогут пользоваться геймпадом DualSense и Xbox в играх иApple Arcade. Портал MacRumors полагает, что поддержку контроллеров вскоре получит иtvOS.
Кроме этого вiOS 14.5, которая пока доступна только разработчикам, добавили возможность разблокировки iPhone с помощью Apple Watch во время ношения маски, экстренный вызов Siri, поддержку dual-SIM 5G и ряд других функций.
Сейчас DualSense также поддерживает Steam иNvidia Shield TV.
Фото: The Verge
Подробнее..В сети появился новый патент Sony, который намекает на то, что компания хочет внедрить в следующие версии DualSense и другие различные игровые устройства Wi-Fi передатчик.

Подобная технология может позволить подключать контроллер через Wi-Fi, но не вытеснит привычныйBluetooth. Если верить описанию патента, то при одновременном подключении как через Wi-Fi, так и через Bluetooth значительно уменьшится задержка и увеличится отзывчивость DualSense.
Про другие устройства информации нет, но они также упомянуты в патенте. Патент не означает начало производства.
Подробнее..Во время интервью изданиюThe Verge инженеры PS5 и геймпада DualSense рассказали о том, как покрывали устройства тысячами мелких символов и создавали несколько вариантов самого покрытия.
На корпусе контроллера DualSense и самой PlayStation 5 находится большое количество мелких символов в виде треугольника, квадрата, круга и крестика. Как рассказали инженеры, только на покрытие геймпада ушло больше 40 тысяч таких символов, а на консоли их в разы больше.
Также инженеры подчеркнули, что сами символы расположены не случайно. За их создание и расположение отвечали дизайнеры и инженеры, а каждая из текстур была создана вручную. Таким образом, Sony хотела сделать что-то необычное и запоминающееся в своей новой консоли.
Иными словами это титанический труд.
Основной задачей инженеры считали необходимость добиться такого удобного и практичного расположения символов, чтобы они мешали во время игры, а наоборот, создавали приятное ощущения в ладонях и комфорт.
По словам инженеров, сама текстура состоит из двух слоев символов: 15 микрон и 30 микрон.
Конечно, создавать подобное вручную очень тяжело, и поэтому Sony пришлось искать профессиональные лазерные станки для нанесения гравировки. Как сказал один из инженеров, найти такое устройство оказалось очень сложно.
У этой тонкой и ювелирной работы есть как минимум один значительный минус. Из-за очень мелких символов в них легко попадает грязь, и через какое-то время контроллер засоряется. Возможно, в будущих версиях DualSense Sony исправит этот момент.
Подробнее..Apple начала рассылать обновление операционной системы iOS под версией 14.5. Обновиться могут владельцы iPhone 6S и выше, а заметным изменением для геймеров стало появление поддержки контроллеров DualSense и Xbox Series.
Функция покажется наиболее полезной тем, кто часто играет через Remote Play на PS4 или PS5. По части Xbox, конечно, стоит упомянуть xCloud, который уже активно тестируется и доступен через браузер на устройствах Apple, однако в России пока официально не запущен (и, похоже, не планируется).
Контроллеры подключаются к iPhone или iPad через Bluetooth. На DualSense понадобится зажать центральную кнопку PS, а на геймпаде Xbox Series отдельную кнопку сопряжения, находящуюся рядом с портом USB-C.
С остальными изменениями iOS 14.5 можно ознакомиться по ссылке.
Подробнее..Испанский сайтArea Jugones опубликовал новый инсайд про будущие расцветки DualSense, контроллера нового поколения PlaStation. По данным журналистов, нас ждут две новые комбинации: черно-серая и красно-черная.
Вот пример:
Официальных подтверждений от Sony нет, но испанцы уже несколько раз достоверно сливалиPlayStation Plus раньше времени, так что какой-то кредит доверия у них есть. Любопытно то, что речь идет только про контроллеры, а не про консоли.
PS5 вышла черно-белой, а если вы хотите кастомизировать консоль, то это можно сделать либо винилом, либо кастомными панелями. Есть аналоги и для DualSense. Sony пока что ничего не говорила про цвета консоли нового поколения.
Подробнее..Студия 4A Games выпустила для улучшенной версииMetro Exodus: Enhanced Edition на PC свежий патч, в котором добавила полную поддержку возможностей DualSense от PS5.
Теперь в игре есть поддержка одной из главных особенностей геймпада адаптивных триггеров. Когда игрок нажимает на триггер, например, чтобы выстрелить, на определенной глубине появляется сопротивление в этот момент триггер нужно нажать с большей силой. Также в игре появилась полноценная поддержка улучшенной вибрации.
Это первая игра на PC с поддержкой адаптивных триггеров на геймпаде.
К сожалению, все это доступно вMetro Exodus: Enhanced Edition, а не в обычной игре. Улучшенную версию Metro Exodus можно запускать только на видеокартах с поддержкой трассировки лучей. Ее дают бесплатно владельцам оригинала. Неизвестно, добавят ли поддержку особенностей DualSense в простую версию.
Metro Exodus: Enhanced Edition выйдет 18 июня на PS5 и Xbox Series S|X. Она будет бесплатна для владельцев игры на PS4 и Xbox One.
Подробнее..В середине апреля состоялся выпуск крупного обновления системного обеспечения для PS5. Оказывается, вместе с ним японская компания серьезно улучшила вибрацию и отдачу в играх с PS4 для DualSense. Об этом в Twitter рассказал со-директор The Last of Us 2 Курт Маргено (Kurt Margenau).
As many of you are jumping back into TLOU2 on PS5, you may notice the haptics feel better. This is actually thanks to a firmware update to the DualSense controller back in April. THREAD: pic.twitter.com/zle0XQwDw6
Kurt Margenau (@kurtmargenau) May 21, 2021
Он написал, что игроки могли заметить улучшенное ощущение от
DualSense, когда вернулись в The Last of Us 2. Причина заключается
в том, что обновление прошивки DualSense изменило тактильную
обратную связь, когда контроллер используется для игр PS4. Теперь
они должны стать ближе к ощущениям от DualShock.
Несколько месяцев назад он связался с командой DualSense, чтобы
помочь улучшить тайминги, интенсивность и текстуру тактильных
ощущений. Это было трудно из-за технической разницы между
контроллерами.
Проблема в том, что моторы, отвечающие за отдачу и вибрацию, в
DualShock 4 вращаются внутри. В DualSense они же перемещаются
вперед и назад и за счет этого выражают частоту и амплитуду с более
высокой точностью и низкой задержкой, почти как динамик.
Теперь DualSense начал лучше эмулировать DualShock 4.
Подробнее..Sony выпустила новый патч для PlayStation 5. В нем нет ничего особенного просто повышение быстродействия системы, все как обычно. Но судя по всему апдейт коснулся не только консоли, но и геймпада DualSense.
Некоторые реддиторы отметили, что после установки апдейтаиндикатор зарядки контроллера стал более стабильным и корректным. Многие жаловались, что даже при полном заряженном аккумуляторе система показывала необходимость подзарядки.
Теперь эту проблему исправили и все работает стабильно. Когда стоит ждать какой-нибудь крупный патч для PS5 неизвестно, пока нас ждут вечные повышения стабильности системы.
Подробнее..Компания Ubisoft незаметно выпустила обновление для PC-версии Assassin's Creed Valhalla, которая обзавелась поддержкой особенностей DualSense.Этовторая крупная игра на PC, которая получила особенности геймпада от PS5. Первой была Metro Exodus.
В обоих тайтлах адаптивные триггеры будут работать только в проводном режиме.
Assassins Creed Valhalla has quietly added DualSense support on PC.https://t.co/14NBqxr4DJ pic.twitter.com/Aj4tcHoXZm
Andy Robinson (@AndyPlaytonic) July 5, 2021
Журналисты издания VGC успели протестировать новинку и отметили, что наиболее заметным изменениями стали адаптивные триггеры для прицеливания из лука.
Подробнее..McDonald's заключила с Sony контракт на выпуск 50 контроллеров DualSense в дизайне компании. Так корпорация решила отметить 50-летний юбилей бренда.
Мягко говоря, выглядит он уродски. На левой стороне геймпада изображен картофель фри, а на правой бургер. Сам дизайн (если это можно так назвать) выполнен в красно-белых тонах. А на сенсорной панели изображён логотипMcDonald's, который вообще туда не вписываетя.
Для получения этого чудовища вы должны жить в Австралии и смотреть трансляции на Twitch. Во время прямого эфира у вас будет шанс его выиграть... если вы живете в Австралии.
Подробнее..Sony Store открыл предзаказы на новые цветовые решения геймпадов DualSense. Поставки начнутся через 10 дней 21 января, а цена одинакова для всех трех цветов 6399 рублей. Заявленные цвета: "Галактический пурпурный", "Звёздный синий" и "Новая звезда".
Базовый контроллер стоил 5999 рублей, а вот "Космический красный" продавался за такую же цену. Предзаказать новые геймпады пока что можно лишь в Sony Store, но высокого спроса на них не будет, потому что контроллеры других цветов сейчас доступны для покупки.
Что касается боковых панелей аналогичных цветов, то про них информации пока что нет.
Подробнее..Увы, видеоигры довольно сложное развлечение для людей с ограниченными возможностями. Играть с одной рукой на геймпаде иногда бывает практически невозможно. С этим препятствием пытаются справиться не только игровые компании, но и различные энтузиасты.
Например, ютубер Akaki Kuumeri изобрел довольно простые и элегантные накладки на DualSense, с помощью которых весь функционал геймпада доступен и для одной руки. В новом видео он показывает, как работают накладки и как их использовать.
Изначально придумал их, чтобы в одиночку пройти It Takes Two, но затем принял участие в соревновании по созданию модов для геймпадов для людей с ограниченными возможностями.
Накладки можно распечатать на 3D-принтере и прикрепить к любому DualSense, поэтому такой способ игры подойдет многим людям, которые хотели пройти игры, но не могли из-за инвалидности.
Скачать чертеж можно здесь.
Подробнее..На днях Activision и Treyarch выпустили межсезонный апдейт к Call of Duty: Black Ops Cold War, который помимо новых карт, оперативников, режимов и оружия, добавил в PC-версию шутера поддержку фишек контроллера DualSense.
Игроки обнаружили это самостоятельно, поскольку Treyarch не стала упоминать об изменении в патчноуте. В настройках игры появился опция, позволяющая активировать адаптивные триггеры DualSense.
The Black Ops Cold War update from this week added support for players to use the PS5 DualSense Controller on PC.
Call of Duty News (@charlieINTEL) July 15, 2021
(via Reddit/ u/Joslatt1) pic.twitter.com/yov3RyUXsi
Call of Duty: Black Ops Cold War стала третьим тайтлом на PC, поддерживающим особенности DualSense. Первыми двумя стали Metro: Exodus и Assassin's Creed: Valhalla.
Подробнее..Американская юридическая фирма Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smithоформила классовый иск против Sony, утверждая, что у контроллера DualSense от PS5 наблюдается дрейф стиков.
Иск оформлен в суде южного района Нью-Йорка от лица Лмарка Тернера из Вирджинии и других пострадавших геймеров из США. Ответчиком названы Sony Corporation of America и Sony Interactive Entertainment.
В документах сказано, что DualSense представляет собой дефективный продукт:
В частности контроллеры DualSense, используемые для управления на PS5, включают дефект, в результате которого на экране происходит движение персонажа или геймплея без команды игрока или ручного управления джойстиком.
Данный дефект значительно мешает игровому процессу и компрометирует ключевой функционал DualSense.
Также присутствуют различные ссылки на сайты и социальные сети, в том числе твти, представляющий дрейф стика в Rogue Company на PS5.
Gyro in PS5 pad is a very marked improvement over DS4 but... It randomly wants to drift in this. Just enough to completely miss initial shot. #PS5Share, #RogueCompany pic.twitter.com/UiNjzBJz3W
Nalverus (@Nalverus) February 5, 2021
Юридическая фирма утверждает, что Sony знала о проблеме DualSense еще от ранних жалоб клиентов, но оснащала DualSense практически теми же компонентами, что и DualShock 4, который также страдал от дрейфа. При этом удобных возможностей ремонта DualSense просто нет. Геймерам приходится звонить в службу поддержки и тратить много времени, чтобы запросить ремонт DualSense.
Утверждается, что клиент фирмы обнаружил дрейф в первый же день после приобретения контроллера. В результате ему пришлось купить другой DualSense через несколько дней, потратив еще $70.
Какое будущее ждет этот иск, сказать сложно. Однако похожее дело против Nintendo в итоге было передано в арбитраж. В случае DualSense юристы требуют суд присяжных, денежную компенсацию.
Увы, проблема дрейфа в последние годы случается на регулярной основе. Например, от дрейфа страдают "элитные" контроллеры Xbox Elite и Elite 2.
Иллюстрация:Florian Ferrere
Подробнее..Пользователь твиттераDeveloper Jeff поделился изображениями ранней альфа-версии прототипа контроллераDualSense, который шел в девкитах до релиза PS5.
Here's an example of an early alpha prototype Playstation 5 Dualsense controller, these went with early alpha development kits prior to the consoles release. pic.twitter.com/OxDGX8W11C
Developer Jeff ???? (@OfficialDevJeff)
На самом деле эта версия геймпада появлялась еще в прошлом году на фото одного из разработчиков, который запечатлел уборку девкита PS5. На столе можно увидеть аналогичную "альфа-версию" DualSense.

По словам Developer Jeff, ранняя версия контроллера была совместима с PS3. Ниже показано еще одно фото Джеффа.
В апреле для текущей версии DualSense вышел апдейт, который серьезно улучшил отдачу контроллера в играх с PS4.Теперь новый геймпад может лучше эмулировать DualShock 4.
Подробнее..На этой неделе Final Fantasy 7 Remake получила новую версию для консоли PS5. В этой итерации игре дали подзаголовок Final Fantasy VII Remake Intergrade ("Объединяющий"). Для Square Enix этот релиз действительно особенный: он стал не только отправной точкой в путешествие с Клаудом и его друзьями для владельцев некстген консоли, но и своеобразным мостиком между историей первой части ремейка и ее последующим продолжением. Для того, чтобы связать финал Final Fantasy 7 Remake издатель и разработчики приготовили специальный эпизод сюжетный отрезок, получивший название FF7R Episode INTERmission.
В этом материале мы собрали все детали про FF7 Remake Intergrade и Episode INTERmission, которые нужно знать перед запуском игры.
Центром в истории сюжетного дополнения Episode INTERmission стала девушка по имени Юффи Кисараги. В оригинальной Final Fantasy VII она была секретным игровым персонажем и теперь стала важной частью истории. События эпизода INTERmission развиваются параллельно с основным сюжетом Final Fantasy 7 Remake и позволят взглянуть на некоторые моменты с совершенно новой точки зрения.
Ниндзя по профессии, она отправляется в опасное путешествие по Мидгару вместе с напарником Сононом Кусакаби. Им предстоит выполнить задание могущественных людей из государства Вутай и выкрасть самую мощную материю компании Шинра.
Что ими движет? Юффи и Сонон питают неприязнь к Шинра. Девушка хочет вернуть былую славу своей родины, а Сонон ненавидит компанию из-за опустошения Вутай после войны с корпорацией.
Им в этом поможет группа сопротивления Avalanche HQ. По ходу истории в DLC героям встретятся как минимум четыре второстепенных персонажа, с которыми предстоит взаимодействовать. Поэтому здесь помимо всего прочего мы вполне можем рассчитывать на расширение лора, связанного с Avalanche.
Несмотря на двух новых персонажей Юффи единственная, за кого мы сможем поиграть. Сонон при этом также участвует в боях под управлением ИИ и поможет осуществить Юффи новые зрелищные совместные атаки.
Например, когда специальная шкала ATB заполнится у обоих персонажей, вы сможете провести совместную атаку и нанести колоссальный урон. В одном из демо-роликов разработчики показывали, как герои сражались против гигантской роботизированной многоножки, стреляющей лазерами и ракетами. В ходе атаки под названием Synergized Art of War Юффи и Сонон синхронно направляют удары в голову врагу, нанося урон. На одном из этапов атаки Юффи даже ловко запустила оружие Сонона, чтобы нанести последний удар. Кроме этого, в роликах показывали, как в битве участвовал бородатый воин Раму. Он собирал огромный вихрь из камней, призывал силу молний и проводил ультимативную атаку.
Вооруженная большим сюрикеном Юффи показывает новые движения и комбо, с которыми мы будем истреблять врагов. В арсенале ниндзя есть и другие хитрые приемы. У девушки есть возможность поменять ее стандартную атаку на различные стихийные силы, например, лед, огонь, ветер или электричество. Стихию для атаки лучше выбирать в зависимости от уязвимых мест и слабостей врагов, с которыми вы сражаетесь. Помимо борьбы с противниками с близкого расстояния, героиня также может атаковать издалека метательными сюрикенами, которые вернутся в ее руку после нанесения удара.
Юффи также сможет найти хорошее применение своей ловкости, пробираясь через территории Мидгара различными способами например, лазая по балкам и раскачиваясь через пропасти. В этом приключении мы вместе с отважной девушкой побываем в новых местах: в каменистой местности на окраине Мидгара, на фабрике. Там кроме основной сюжетной линии найдется место для побочных заданий, например отыскать и вернуть животных их законному владельцу. Юффи все-таки охотник, у нее таких скиллов в достатке.
Все это мы можем прочувствовать своими руками Final Fantasy 7 Remake Intergrade иEpisode INTERmission в частности поддерживают особенности геймпада DualSense.
Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть.
Сторонние квесты и активности

Помимо новых систем в FF7R INTERmission доступен сторонний контент, которого не было в Final Fantasy VII Remake. Некоторые задания позволят лучше узнать о членах Avalanche.
Кроме того в эпизоде Intermission появилась классическая мини-игра Fort Condor. Если в оригинале она была больше похожей на защиту базы, то в ремейке получила масштабную переработку и больше напоминает настольную игру с фигурками. Игроки смогут размещать юнитов на поле боя. Юниты разделены на три типа: Ranged (стрелки), Defence (защита) и Vanguard (атака). Также в Fort Condor можно использовать магические атаки.
Сам игровой процесс Fort Condor больше напоминает авто-баттлер. То есть двигать и атаковать отдельными юнитами не требуется, однако вы сможете использовать материи, чтобы переломить ход боя в свою пользу
Вне боевых действий разработчики не забыли отдать дань уважения оригинальной игре 1997 года. Юффи встречает персонажа по имени Старый Снэппер. Он сообщает: Счастливая Черепаха проводит конкурс нужно найти шесть листовок, разбросанных по Сектору 7. В оригинальной игре, мы также искали флаеры, чтобы выиграть призы.
ВFF7R INTERmission также вернулась мини-игра Fort Condot со штурмом города. Она вдохновлена военной кампанией Шинра, в ней два игрока отправляют отряды на доску, чтобы попытаться захватить базу противника. В авангарде, дальнем бою или защите каждый юнит движется используя заряды ATB и автоматически сражается с врагами.
Кроме того, ранее уже упоминалась встреча Юффи с загадочным человеком, которого называли "Дженова", что может быть отсылкой к клону Сефирота, главному антагонисту Final Fantasy VII. И это наверняка далеко не полный список того, что нам приготовила Square Enix, думаю, они найдут чем удивить и вызвать сладкое чувство ностальгии.

Сюжетный эпизод с Юффи занимает две полноценные главы. Сколько времени потребуется на прохождение, зависит от стиля игры, однако в дополнении полно интересных деталей и побочных заданий, которые наверняка захочется найти и выполнить.
Кроме того, как сообщил творческий руководитель ремейка Тэцуя Номура заявил, что эпизод про Юффи, скорее всего, станет единственным новым контентом до выхода второй главы.
Создание нового контента для Intergrade-версии позволит нам плавнее переключиться на разработку второй части ремейка на новом железе PlayStation 5. Мы уже активно прорабатываем планы по разработки следующего эпизода, поэтому, если новые дополнения и будут, то только после завершения разработки.

В марте FF7 Remake стала частью подписки PS Plus и это наложило определенный отпечаток на доступность некоторых версий для игроков. Главный вопрос все тот же: апгрейд версии для PS4 до версии для PS5 тоже бесплатный? Да, но не для всех и не в полном составе, тут есть нюансы:
У вас наверняка осталось немало важных вопросов. Что представляет собой версия для PS5? Что в ней такого особенного. Вот краткая сводка фактов:
Авторы популярного технического канала iFixit разобрали геймпад DualSense, чтобы выяснить причину дрейфа стиков DualSense. Она оказалась весьма банальной и также относится к геймпадам Xbox и Nintendo.
Причина в том, что в геймпаде для стика используется детали от компанииALPS, которые также задействованы в геймпадах DualShock 4, Xbox (включая Elite Controller) и Pro Controller для Nintendo Switch.

На сайте компании указано количество циклов, которые должны выдержать компоненты стиков. После теста на примере Call of Duty: Warzone авторы подсчитали, что ресурса стиков до появления проблем хватит примерно для 417 часов игры. Это 7 месяцев по 2 часа в день.
Как сказано в начале, это также относится к геймпадам Xbox и Nintendo. Конечно, это очень примерный срок службы. Каждый играет по-разному. Чаще всего стики выходят из строя у фанатов мультиплеерных шутеров и спортивных симуляторов геймеры играют в них наиболее агрессивно и активнее используют стики.
Маловероятно, что проблему с дрейфом получится исправить в обозримом будущем. Наверняка для этого потребуется либо менять материалы, либо создавать новый механизм, что повлияет на стоимость производства.
Подробнее..Глава Striking DIstance Глен Скофилд дал интервью журналу Official PlayStation Magazone. В разговоре с журналистами он рассказал, как особенности PlayStation 5 вроде объемного звука и контроллера DualSense помогают разработчикам создавать по-настоящему напряженный и пугающий хоррор The Callisto Protocol.
В первую очередь, Скофилд отметил технологию объемного звука Tempest 3D AudioTech.
Вы слышите что-то, кажется, что этот звук находится позади вас или даже сверху. С надетыми наушниками это просто безумие.
Также глава разработки The Callisto Protocol рассказал, что функции контроллера DualSense могут помочь в нагнетании атмосферы и создании нескольких пугающих моментов, но команда пока не занималась этим вопросом. Все-таки звук в хорроре первостепенная вещь.
Посмотрим, что получится сделать. Я думаю, мы сможем выдать парочку страшных моментов при помощи контроллера. Есть некоторые аспекты, которые помогут нам создать хоррор нового поколения.
The Callisto Protocol выйдет на PC и консолях нового поколения. Релиз намечен на 2022 год.
Подробнее..Аналитики поделились продажами игр, консолей и аксессуаров в Великобритании за июль. В общей сложности за четыре недели было продано 146 тысяч консолей, что на 21% меньше чем месяцем раньше.
Тираж PS5 составил примерно аналогичные показатели, что и в июне, оставшись самой продаваемой консолью. У Switch выдался слабый месяц, но нехватка Xbox Series помогла гибридной консоли от Nintendo остаться на второй строчке.

В сегментеаксессуаров все еще доминируют белый и черный DualSense, а тройку лидеров закрыли джойконы в изданииSkyward Sword.
Что касается игр, в июле было продано 2.09 миллионов копий (цифровые+физически), что на 17.2% ниже в годовом исчислении. Лидерами стали F1 2021 и FIFA 21.
Комбинированный топ-20:
* - без учета цифровых продаж
Подробнее..