
В прошлый раз специалисты из Digital Foundry провели технический разбор ремастера GTA III из сборника The Definitive Edition и остались очень недовольны увиденным. Теперь пришла очередь Vice City и San Andreas вкупе с недавним патчем, который исправил свыше 60 критических ошибок.
Ричард Лидбеттер из DF поспешил сообщить, что ремастеры по-прежнему очень плохи, а пресловутый патч исправил далеко не все, что особенно бросалось в глаза.
Главное из разбора:
Лидбеттер подчеркнул, что от Rockstar Games ждешь гораздо большего, особенно после таких технологических шедевров, как GTA V и Red Dead Redemption 2.
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition доступна на PC, консолях обоих поколений и Switch. Недавно Rockstar Games принесла извинения за качество ремастеров, пообещала довести их до приемлемого уровня, а также вернула в продажу на PC оригинальные версии GTA III, Vice City и San Andreas.
Бразильский датамайнерMatheusbr9895_ рассказал, что получил информацию, что перенос GTA V на PS5 и Xbox Series S|X идет не совсем гладко. Изначально релиз должен был состояться в декабре 2021 года, но компания его перенесла. Значит некоторые сложности определенно есть.
По мнению датамайнера, хоть релиз обновленной версии запланирован на март, но есть шанс на перенос на апрель-май. Проблема может быть в масштабировании движка для будущих расширений GTA Online, которые могут быть весьма
На этой неделе Take-Two Interactive приобрела мобильного гиганта Zynga за $12.7 миллиардов, а затем поделилась планами на будущее. Помимо прочего, руководство компании заявило, что ожидает совокупный годовой темп роста прибыли в течение 2024 финансового года на 14%.
Сразу несколько аналитиков увидели в этом заявлении потенциальную дату релиза
Согласно неподтвержденной информации от инсайдера, GTA VI может стать единственной игрой студии Rockstar за все нынешнее поколение консолей. И в этом есть смысл, если вспомнить, что на PS4 и Xbox One не считая порта GTA 5 от Rockstar вышла только Red Dead Redemption 2.
Мы до сих пор не знаем ничего официального про GTA VI, ее даже формально пока не анонсировали, хотя слухи о разработке ходят уже много лет. Однако ждать скорого анонс все же не стоит, так как релиз игры может состояться
Гоночные игры, возможно, переживают ренессанс. Спасибо за это серии Forza Horizon, которая стала хитом на консолях Xbox и PC. Возможно, это заставило Take-Two вспомнить о том, что у нее есть серия Midnignt Club, которой занималась Rockstar Games.
О ней внезапно вспомнил генеральный директор издательства Штраус Зельник. Он перечислял самые крупные франшизы компании, после анонса покупки компании Zynga. Неожиданно среди них была и Midnight Club.
У нас представлены нек
На выходе Red Dead Redemption 2 многие шутили, что через несколько лет в онлайн-режим игры завезут бластеры и летающих коней по примеру с безумием, которое творится в GTA Online. Увы, жизнь оказалась более трагичной Rockstar Games редко радует обновлениями контента Red Dead Online.
К этому решили привлечь внимание игроки и запустили в твиттере флешмоб, чтобы привлечь внимание к проблеме. Он существует по хештегу
Издание GameInformer выпустило большой материал, посвященный разработке Bully 2. На волне успеха игры и издания Scholarship Edition, Rockstar Games купила студию Mad Doc, которая как раз и занималась улучшенным изданием тайтла. Успех Bully настолько понравился студии, что Mad Doc, получившая новое название Rockstar New England, сразу принялась ра
Blizzard и VIcarious Visions поделились подробностями следующего крупного патча версии 2.4 для ремастера Diablo II: Resurrected. В нем игроков ждет долгожданный рейтинговый режим, а также кучу правок баланса классов и многое другое.
Как и в оригинальной Diablo II, рейтинг будет включать четыре режима:
Sony сообщила, что сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection, в который входят четвертая часть серии и самостоятельное дополнение The Lost Legacy, выйдет на PlayStation 5 28 января 2022 года.
Дата релиза на PC по-прежнему не сообщается, но выход состоится "в 2022 году".
Blizzard и Vicarious Visions выпустили первый крупный патч для Diablo II: Resurrected, который, помимо исправления массы багов, вносит некоторые изменения в геймплей, а также улучшает общее техническое состояние ремастера.
Главные изменения:
Rockstar Games и Grove Street Games выпустили второе крупное обновление для ремастера GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. Патчи внушительные и весят, в зависимости от игры и платформы, от 400 МБ до 18 ГБ. Исправлений тоже достаточное количество было исправлено свыше 100 багов.
Главное:
В 2019 году студия Saber Interactive выпустила ремастер Ghostbusters: The Video Game, оригинальная версия которой вышла еще в 2009 году и была создана студией Terminal Reality. Ремастер на старте содержал в себе только сюжетную кампанию, а кооператив собирались добавить позднее.
Прошло уже больше двух лет, кооператива по-прежнему нет и, как
С каждой неделей приходит все больше подтверждений того, что сборник GTA: The Trilogy - The Definitive Edition лишь ремастер мобильных портов GTA III, Vice City и San Andreas. Сначала датамайнеры откопали графические настройки для iOS и Android.
А теперь нашли остатки кода с раскладкой мобильного управления. Соответствующий виджет был найден в файлах San Andreas пользователем Vadim M., который много лет занимается подобного рода расследованиями серии GTA
В прошлый четверг в Epic Games Store появилась PC-версия ремейка FInal Fantasy VII, которая удивила всех своей ценой (больше пяти тысяч рублей) и весьма скудным набором графических настроек. Позднее, на поверхность вылезли и другие проблемы, которые сейчас суммировали авторы Digital Foundry.
Эксперт DF Оливер Маккензи назвал порт Final Fantasy VII Remake разочаровывающим. Особенно ситуация раздражает, учитывая, что оригинальный релиз ремейка на PS4 состоится еще в апр
Некоторое время назад Eidos Montreal добавила в версии Guardians of the Galaxy для PlayStation 5 и Xbox Series X трассировку лучей. Несмотря на некоторые проблемы с производительностью на старте (которые уже решили), разработчикам удалось реализовать одну из лучших трассировок в играх на уровне с Devil May Cry 5 Special Edition.
Эксперт Digital Foundry Томас Морган опубликовал технический разбор Halo Infinite для всех имеющихся консолей Xbox. Как и полагается тайтлу такого калибра, он работает очень хорошо на всех системах, включая дряхлый Xbox One 2013 года.
Морган заранее отметил, что все консольные версии Halo Infinite, даже на Xbox Series, работают в динамическом разрешении.
Автор Digital Foundry Джон Линнеман выпустил технический разбор сюжетной кампанииHalo Infinite в версии для Xbox Series X. На остальные консоли обратят внимание как-нибудь в другой раз. Линнеман назвал новый шутер 343 Industries выдающейся игрой, в которой все же есть некоторые проблемы.
В середине ноября мы писали о техническом состоянии закрытой беты Elden Ring на PS5 и Xbox Series, которая на текущий момент показывает удовлетворительные результаты, но еще есть куда стремиться.
Теперь авторы Digital Foundry провели свой технический анализ, в котором также затронули показатели игры FromSoftware на прошлом поколении. Здесь чудес не произошло перед нами типичная игра FS с привычными проблемами на PS4 и Xbox One.
В прошлый раз специалисты из Digital Foundry провели технический разбор ремастера GTA III из сборника The Definitive Edition и остались очень недовольны увиденным. Теперь пришла очередь Vice City и San Andreas вкупе с недавним патчем, который исправил свыше 60 критических ошибок.
Ричард Лидбеттер из DF поспешил сообщить, что ремастеры по-прежнему очень плохи, а пресловутый патч исправил далеко не все, что особенно бросалось в глаза.
Rockstar Games объявила о начале акции в рамках праздничной распродажи в собственном цифровом магазине. Все, кто купят переиздание классической трилогии GTA в Rockstar Store до 6 января 2022 года, смогут получить в подарок не только оригинальные версии, но и дополнительную игру в подарок.
Версии на других платформах в акции не участвуют.
На выбор дают:
С каждой неделей приходит все больше подтверждений того, что сборник GTA: The Trilogy - The Definitive Edition лишь ремастер мобильных портов GTA III, Vice City и San Andreas. Сначала датамайнеры откопали графические настройки для iOS и Android.
А теперь нашли остатки кода с раскладкой мобильного управления. Соответствующий виджет был найден в файлах San Andreas пользователем Vadim M., который много лет занимается подобного рода расследованиями серии GTA
Энтузиасты выпустили первую часть своей большой модификацииProject Texture Overhaul, направленной на улучшение визуального оформления GTA: San Andreas - The Definitive Edition.
На данный момент для скачивания доступно 85 обновлённых текстур. Среди них присутствуют: новые главные дороги, тротуары и плитка вокруг SF и LS, а также свежие текстуры песка, грязи, бетона и камня. Большая часть текстур имеют разрешение 4K, однако авторы планируют сжать его, чтобы файлы не занимали так много ме
Пользователь твиттера под ником Tervel покопался в файлах ремастеров GTA Trilogy и нашел там графические настройки для мобильных устройств. Ранее СМИ писали, что сборник игр заглянет на iOS и Android, но сама Rockstar Games на эту тему пока не распространяется.
Tervel запускал GTA III, San Andreas и Vice City с настройками под iOS. Графически выглядит проще, чем полноценные версии для PC или с
Автор Rockstar Intel Бен Уокер в своем твиттере опубликовал короткий ролик, в котором продемонстрировал режим от первого лица в GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. В данном случае, опция была активирована в San Andreas.
Бен написал, что это VR-режим, который активируется командой "GTA.VR.1" при наличии специального мода. Он возвращает в игру консоль для разработчиков. Выглядит достаточно
В прошлый раз специалисты из Digital Foundry провели технический разбор ремастера GTA III из сборника The Definitive Edition и остались очень недовольны увиденным. Теперь пришла очередь Vice City и San Andreas вкупе с недавним патчем, который исправил свыше 60 критических ошибок.
Ричард Лидбеттер из DF поспешил сообщить, что ремастеры по-прежнему очень плохи, а пресловутый патч исправил далеко не все, что особенно бросалось в глаза.