IO Interactive неожиданно анонсировала игру про Джеймса Бонда с рабочим названием Project 007. Во время прямой трансляции показали лишь коротенький тизер.
Известно, что игра расскажет абсолютно новую историю о Бонде о том, как он заработал свой знаменитый статус с двумя нулями.
Звёзды иногда сходятся. Создать игру про Джеймса Бонда дело монументальное, и я верю, что IO Interactive в сотрудничестве с творческими партнёрами из EON и MGM, сможет создать нечто удивительное. Наша пылкая команда рада на полную использовать своё творческое начало ради знаменитой вселенной Джеймса Бонда и самой амбициозной игры в истории студии.
Хакан Абрак, глава IOI
IO Interactive разрабатывает и издаёт тайтл. Похоже, он ещё на ранней стадии.
Релиз состоится когда-нибудь на PC и консолях. Судя по вакансиям, IOI также работает над мультиплеерным тайтлом.
Подробнее..Не секрет, что геймплей в играх серии Hitman довольно медленный, методичный. Похоже, в Project 007 всё будет иначе.
На сайте разработчиков из IO Interactive несколько вакансий, часть из них относится к Project 007. В описании на позицию ведущего геймдизайнера сказано следующее:
У вас есть опыт в быстром 3C-геймплее с вниманием на ручное внедрение и соответствующее стремление? (3C Character, Controls, Camera).
Уже известно, что Project 007 самый амбициозный проект IOI. Похоже, он ещё и будет ближе к Kane & Lynch по быстроте геймплея.
Также IOI работает над неанонсированной мультиплеерной игрой. Похоже, раскроют её нескоро.
Подробнее..Глава и сооснователь IO Interactive Хакан Абрак дал интервью Game Informer. В разговоре с журналистами он сказал, что компании пора выйти за рамки тезиса "Разработчики Hitman", и начать работать с новыми франшизами.
Недавно анонсированный тайтл Project 007 про Джеймса Бонда лишь первый шаг в этом направлении.
Очевидно, HItman и IO Interactive очень и очень тесно связаны, но в будущем, я думаю, нас не придется называть только лишь как "разработчики Hitman". Люди должны говорить о нас, как о IO Interactive, студии, создавшей несколько IP, среди которых есть и Hitman. В будущем мы хотим заниматься большим количеством франшиз и 007 одна из них.
Мы сейчас в том моменте, когда чувствуем любопытство и голод в творческом смысле.
Сейчас IO Interactive готовит к релизу Hitman 3. Студия выпустит триквел про агента 47 через две недели 20 января наPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch.
Подробнее..На сайте IO Interactive появилась вакансия сценариста для работы над игрой про Джеймса Бонда, которая носит название Project 007. В описании полно любопытных вещей, но самое главное теперь очевидно, что новая игра датской студии будет радикально отличаться от Hitman хотя бы в плане повествования и персонажей.
Важное из вакансии:
Project 007 пока на совсем ранней стадии разработки, поэтому релиза в ближайшее время ждать не стоит. Игра расскажет абсолютно новую историю о становлении Бонда и не будет привязана к какому-либо фильму франшизы.
IO Interactive не исключает, что затея может перерасти в трилогию.
Подробнее..Студия IO Interactive раскрыла чуть больше подробностей про игруProject 007, посвященную Джеймсу Бонду. В недавнем интервью порталу IGN разработчики рассказали о том, как именно будут строить повествование о легендарном Агенте 007.
Вокруг истории Бонда всегда был ажиотаж. То, что они [авторы] сделали с франшизой за эти годы, действительно удивляет. Каждый новый Бонд определяет поколение, ведь этот сюжет пересказывается заново на протяжении стольких лет. Мы вдохновлялись не только фильмами, играми и прочим. Мы буквально пропустили через себя все, что связано с этим персонажем, чтоб сделать свою собственную, оригинальную историю о Бонде. Я действительно с нетерпением жду создания нового сообщества, которое объединит игроков вокруг этой истории.
Важно отметить: создание игры по лицензии для нас в новинку. До этого мы делали только свои собственные, оригинальные IP, верно? Мы создали этих персонажей сами, с нуля. Поэтому для нас было очень важно, чтобы это не было адаптацией фильма. Так что наша игра не пересказ конкретной киноленты, а что-то действительно новое.
Хакан Абрак, генеральный директор IO Interactive
IO Interactive анонсировала Project 007 в ноябре прошлого года. Для этого были выкуплены права на франшизу у владельцев Бондианы из EON Productions Барбары Брокколи и Майкла Дж. Уилсона.
Дата релиза и платформы игры до сих пор не объявлены.
Подробнее..В отличие от типичных экшен-игр, жанр шпионских и стелс-игр включает гораздо больше нюансов, часто рассчитан на неспешный, продуманный игровой процесс и отработку всех действий так, чтобы даже комар носу не подточит.
Однако чтобы игра позволила почувствовать себя шпионом, необходимо не только наличие сносной скрытности. Требуется увлекательный сюжет, интересные решения и, конечно же, захватывающие механики. От хитро спланированных несчастных случаев до... отравлений. Интересно, используют ли реальные шпионы видеоигры в целях практики? Если еще нет, то, возможно, им стоит этим заняться.
Ну а пока, представляем список из 10 лучших шпионских игр по версии Metacritic.
Хотя у этой игры самый низкий рейтинг среди всего списка, при этом можно найти несколько конкурентов с более высокой оценкой, Alpha Protocol заслуживает упоминания хотя бы в связи с тем, что это один из самых аутентичных шпионских тайтлов. Разработанная командой Obsidian и выпущенная в 2010 году, игра черпала вдохновение из классических шпионских серий: "Миссия невыполнима" и фильмы по Джеймса Бонда.
Учитывая, что сейчас Obsidian входит в состав Microsoft, появляется хороший шанс на продолжение. Тем более, что и у самих разработчиков было множество интересных идей на Alpha Protocol 2. С финансированием, новыми технологиями и большим опытом, новая игра по франшизе вполне может стать хитом. Правда, на отравленные носки рассчитывать не стоит.
Выпущенная в 2015 году Invisible, Inc. представляет собой пошаговый тайтл, посвященный шпионажу и скрытности, где игрокам необходимо выполнять миссии за ограниченное время. Во многом игра включает знакомые по XCOM механики, однако уровни генерируются процедурным образом, так что у игры есть высокий уровень реиграбельности.
Игра не дотягивает до шпионского симулятора, но способна повысить скилл тактического мышления и анализа ситуаций для выполнения задач. А еще тут есть пистолет, стреляющий дротиками с токсинами.
Эта игра по духу напоминает классические Commandos, однако представляет сеттинг феодальной Японии, где игроку требуется управлять командой ассасинов, чтобы заниматься шпионскими делами и устранением целей.
Каждая миссия похожа на пазл, но все они соединяются в увлекательную историю с интересными персонажами. Такая игра больше подойдет начинающим руководителям секретных операций, когда необходимо видеть всю картину и оценивать риски.
На сегодня это самая высоко оцениваемая часть Hitman за историю серии. Отлично отполированная и продуманная игра, положившая основу для различных механик, ставших стандартом для франшизы: от маскировки до открытого дизайна уровней.
Нынешний Hitman и следующая игра, выходящая уже в скором времени, развили системы, повысили детализацию и качество графики. И если говорить о скрытных убийствах, то это одна из лучших серий для "практики" несчастных случаев. В том числе с использованием отравляющих веществ.
Вышедшая в 2012 году и получившая сиквел в 2016 году, серия представила интересную смесь как скрытности, так и экшена. Зависит от выбора самого игрока. Открытые уровни, интересные способности, блестящая проработка уровней и формирование мира с предысторией, в который хочется погрузиться с головой.
Если бы реальные шпионы обладали способностями Корво, едва ли кто-нибудь остановил их от выполнения поставленной задачи. В том числе устранение цели.
Вышедшая в 2011 году, даже сегодня Deus Ex: Human Revolution представляет интригующий и продуманный мир антиутопического киберпанка. Игру нельзя назвать классическим шпионским тайтлом, однако выбрав скрытное прохождение, можно почувствовать себя героем триллера.
Отличные миссии и потрясающий дизайн уровней предоставляют достаточно ситуаций для шпионской деятельности, сбора информации, саботажа и незаметных проникновений. Учитывая открытый характер игры, проходить ее можно неоднократно. А недавно к ней прикрутили и поддержку трассировки лучей.
Более правдоподобный ответ миру Metal Gear Solid, серия Splinter Cell уже очень давно не получала обновлений. Впрочем, ходят слухи, что Ubisoft давно работает над новой игрой. Пока же самая высоко оцениваемая и любимая поклонниками это Chaos Theory. Графика устарела, как и многие механики, но при желании, на ее основе получился бы феноменальный ремейк. Особенно, если создавать с PS5/Xbox Series в качестве фундамента. Улучшенный ИИ, проработанные уровни, современный звук... а триггеры с тактильной отдачей на DualSense можно было бы использовать как фишку во время скрытных операций.
Будем надеяться, что когда дойдет время до оживления Splinter Cell, разработчики не подведут. За пример стоит взять ремейки Resident Evil 2, Demon's Souls и Mafia.
Вышедшая в начале 2000-ых годов, игра значительно превзошла свое время, представляя на PS2 захватывающий шпионский триллер с закрученным научно-фантастическим сюжетом, который был лишь отполирован Хидео Кодзимой в последующих сериях. Сложно поверить, что мы больше никогда не получим MGS VI в том виде, в котором его мог бы сделать японский геймдизайнер и любитель кино.
Metal Gear Solid 2 была одной из ранних игр в жанре стелс, где в нашем распоряжении был нелетальный способ вывести врагов из строя, вдобавок к арсеналу из инструментов, способных убить. Игра стала бенчмарком для многих будущих игр в жанре шпионского стелса.
Выпущенная эксклюзивно на Nintendo 64, Goldeneye 007 была и остается лучшей игровой версией Джеймса Бонда, позволяя игроку выбирать собственный подход. Это стало возможно благодаря продуманному дизайну уровней и напряжению на высоких уровнях сложности. В те далекие времена, Goldeneye 007 позволила многим юным геймерам ощутить себя самым известным шпионом на планете... впрочем, сейчас у него явно появились конкуренты.
А в конце ноября разработчики серии Hitman анонсировали новую игру про агента 007. Так что, это десятилетие точно не оставит нас без крупнобюджетных шпионских игр.
Еще один великолепный пример смеси из скрытности, шпионажа и экшена. Духовный наследник Goldeneye, она включала множество знакомых особенностей. Даже без лицензии на Бонда, студия Rare смогла добиться огромного успеха, представив новую научно-фантастическую сюжетную линию.
Подобно Project 007 от IOI, Perfect Dark также ждет перерождение. Во время TGA 2020 даже показали первый кинематографический ролик.
Хотя шпионских игр в принципе выходит не так много, как хотелось бы поклонником жанра, в ближайшие годы мы получим как минимум три оживленных серии. И хотя эти игры позволяют ощутить себя шпионом, важно понимать, что использовать их в качестве руководства или тренажера, все же не стоит. Иначе придется стирать трусы.
Подробнее..