Разработчик под ником PIROWO опубликовал в свободном доступе игру для оригинальной PlayStation под названием Magic Castle. Скачать файлы для эмулятора можно на портале Net Yaroze Europe.
Разработка Magic Castle началась в 1998 году специально для PS1. Руководство Sony тогда оценило идеи, реализованные в игре, но компания предложила небольшой команде заняться другим тайтлом. Однако разработчики не захотели бросатьMagic Castle.
Спустя 22 годаPIROWO нашелисходный код тайтла и решил доделать игру. Команде пришлось создавать игру с помощью консоли Net Yaroze девкита оригинальной PlayStation, предназначавшегося для разработчиков-любителей.
Подробнее..Энтузиаст Anders Lundbjrk продолжает создавать видео-демейки, в которых представляет как бы могли выглядеть различные игры на PS1. После Cyberpunk 2077 он показал, как бы на легендарной консоли от Sony могла бы выглядеть The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Как и в прошлом видео, энтузиаст больше попытался показать, чем запомнилась игра, а не просто показать ее упрощенную графику. Если прошлое видео было посвящено багам, то в этот раз показаны надоедливые стражники, желтоволосый фанат и ИИ.
The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360.
Подробнее..Пользователь твиттера b0tster в начале года начала разработку довольно странного проекта демейка Bloodborne, который внешне напоминает игру для первой PS. Игра получила названиеBloodborne PSX, а в качестве движка был выбран Unreal Engine.
Разработчик постепенно снабжает игру новыми механиками и особенностями, о чем охотно делится в сети. Планирует лиb0tster воссоздать полную игру в подобном стиле, пока неясно. Так или иначе, опыт у девушки точно есть она работает программистом над игройWitch в студииHeartstrings.
Следить за ее успехами можно в твиттере.
Подробнее..Автор ютюб-каналаAnders Lundbjrkрешил представить, как бы выглядела The Witcher 3: Wild Hunt, если бы ее выпустили на PS1.Результатом стало опубликованное им короткое видео.
Для ролика энтузиаст выбрал знаменитую сцену сГеральтом, принимающим ванну. Автор немного изменил ее. Геральт достает карту "гвинта" и заявляет Йеннифер, что Трисс его вайфу. После чего волшебница телепортирует его к утопцам.
РанееAnders Lundbjrk представил, как на PS1 выглядели быOblivion и Cyberpunk 2077.
Подробнее..Игровая индустрия часто создает ощущение, что каждый, кто берется за создание игр, становится известным, успешным и богатым. В реальности все не так, по всему миру разбросаны десятки тысяч разработчиков, которые занимаются небольшими инди-проектами и мечтают попасть на Олимп, заявить о себе. Некоторые разработчики полностьюпосвящают себя проектам мечты, другие находят путь в большие студии.
А есть и такие, которые выполняют одну из самых благородных функций они помогают другим решить проблемы и реализовать задумки.
Один из таких разработчиков известен просто по имени Кенни, и уже какое-то время он поддерживает сообщество разработчиков Pixeland, открытое для всех уровней от студентов до профессионалов. Но помимо сообщества Кенни поддерживает сайт, на котором регулярно размещает масштабные наборы файлов с моделями, шрифтами, текстурами, иконками в общем все, что может понадобиться при создании своего проекта, по крайней мере на начальных этапах.
Но куда важнее это десятки бесплатных наборов, при помощи которых можно создать платформеры, стратегии, экшены, менеджеры и другие игры. Один из последних наборов это городской пак в стиле эпохи PS1.
Скачать набор можно тут. Он доступен бесплатно, хотя можно оставить донат или подписаться на патреон. Большая коллекция бесплатных ретро-ассетов доступна на github. Больше бесплатных 2D-, 3D-файлов, а также звуков, можно тут.
Пусть это и не библиотека Unreal или Unity, но начинающим разработчикам может пригодиться.
Подробнее..Шестая годовщина с релиза Bloodborne хороший повод взглянуть, как там идет прогресс по разработке демейка игры в стишле тайтлов на PS1. И судя по последним трейлерам от Лилит Уолтер, все идет очень даже хорошо.
Недавно на канале появились видео про центр Ярнама и схватку с одним из боссов. Весь контент на стадии разработки, так что финальный проект может отличаться. Также отмечается наличие багов, но Уолтер пишет, что все "по плану".
Подобные демейки это не просто интересное ностальгическое развлечение, но и отличная демонстрация того, как изменилась игровая индустрия. Благодаря современным технологиям, даже один человек может сделать игру в стиле 90-ых годов. Быстро не получится, зато это уникальный опыт и жирный пункт в резюме.
Демейк какой современной игры вы бы не прочь увидеть?
Подробнее..Давным-давно, 3 декабря 1994 года, состоялось одно из самых значимых событий в игровой индустрии. В этот день 27 лет назад в Японии вышла оригинальная консоль PlayStation и с тех игровая индустрия преобразилась до неузнаваемости.
Сложно переоценить влияние PlayStation, ведь тогда консоль была самой передовой игровой приставкой в плане графики, звука и даже управления. По сравнению с привычными картриджами у конкурентов, эта консоль действительно называли будущим.
А ведь всего этого могло не быть. Первоначально Sony объединилась с Nintendo для разработки общей консоли, но партнерство провалилось. Однако Sony решила не отказываться от наработок и использовала их для создания полноценной консоли с играми на дисках.
Консоль была сумасшедшим успехом в Японии. Уже на релизе за ней выстраивались длинные очереди ведь PlayStation подавали как новое поколение гейминга, как платформу, рассчитанную на более взрослых геймеров, нежели семейная Nintendo Famicom.
Консоль была настолько успешной и предоставляла разработчикам такие возможности, что Square начала разрабатывать Final Fantasy для PlayStation. Только в первые годы своего существования, она получила множество культовых тайтлов, среди которых Metal Gear Solid, Final Fantasy VII и Resident Evil 2.
К 2005 году Sony поставила более 100 миллионов PS1 впервые среди всех консолей. Но к тому времени PlayStation стала не просто "игровой приставкой", а брендом. И сегодня ей исполнилось 27 лет.
Кампай!
Подробнее..Пользователи твиттера обратили внимание на новый патент Марка Церни, ведущего инженера PlayStation 4 и PlayStation 5. Судя по документу, Марк нашел способ запуска игр с PS One, PS2 и PS3 на текущем железе PS5.
Что касается игр с PS4, то они по умолчанию работают на PS5, поскольку консоли имеют одну архитектуру.
New @cerny patent sure@sounds like hes nailed BC for older #PlayStation consoles pic.twitter.com/7n8zyzjcic
Shaun (@shaunmcilroy) January 12, 2022
Документ на регистрацию подал сам Церни и руководитель Sony Interactive Entertainment Дэвид Симпсон, а дата совсем свежая 6 января 2022 года. Патент называетсяBackward Compatibility Through Use Of Spoof Clock And Fine Grain Frequency Control и, судя по всему, подразумевает собой тонкую работу с частотами процессора.
Возможно, Sony действительно готовится представить программу обратной совместимости к скорому старту своего аналога Xbox Game Pass под кодовым названием Spartacus. Ожидается, что подписка объединит в себе PS Plus и PS Now, а запуск состоится уже этой весной.
Подробнее..ГлаваSony InteractiveДжим Райан подтвердил в интервью японскомужурналу Famitsu (via IGN), что PS5 не будет поддерживать игры с консолей PS1, PS2 и PS3.
Обратная совместимость ограничится PS4.
Мы сделали PS5 с расчетом на то, что игры для нее будут использовать технические преимущества консоли. Однако мы решили сделать обратную совместимость с PS4, так как ей пользуются свыше 100 миллионов человек и им, скорее всего, захочется сыграть в игры для PS4 на PS5.
В то же время мы сосредоточились на том, чтобы в новой консоли использовались такие особенности, как SSD и контроллер DualSense. И поэтому, к сожалению, не смогли обеспечить обратную совместимость со всеми поколениями наших консолей.
Информация об этом уже появлялась в сети на сайте Ubisoft, но позже ее удалили. Теперь Sony сама опровергла то, вокруг чего ходили слухи. Ранее Джим Райан уже высказывал мысль, что старые игры мало кому нужны.
Продажи PS5 в России начнутся 19 ноября. Цены и технические характеристики указаны здесь.
Подробнее..