
Игровая индустрия часто создает ощущение, что каждый, кто берется за создание игр, становится известным, успешным и богатым. В реальности все не так, по всему миру разбросаны десятки тысяч разработчиков, которые занимаются небольшими инди-проектами и мечтают попасть на Олимп, заявить о себе. Некоторые разработчики полностьюпосвящают себя проектам мечты, другие находят путь в большие студии.
А есть и такие, которые выполняют одну из самых благородных функций они помогают другим решить проблемы и реализовать задумки.
Один из таких разработчиков известен просто по имени Кенни, и уже какое-то время он поддерживает сообщество разработчиков Pixeland, открытое для всех уровней от студентов до профессионалов. Но помимо сообщества Кенни поддерживает сайт, на котором регулярно размещает масштабные наборы файлов с моделями, шрифтами, текстурами, иконками в общем все, что может понадобиться при создании своего проекта, по крайней мере на начальных этапах.
Но куда важнее это десятки бесплатных наборов, при помощи которых можно создать платформеры, стратегии, экшены, менеджеры и другие игры. Один из последних наборов это городской пак в стиле эпохи PS1.
Скачать набор можно тут. Он доступен бесплатно, хотя можно оставить донат или подписаться на патреон. Большая коллекция бесплатных ретро-ассетов доступна на github. Больше бесплатных 2D-, 3D-файлов, а также звуков, можно тут.
Пусть это и не библиотека Unreal или Unity, но начинающим разработчикам может пригодиться.
Пользователи твиттера обратили внимание на новый патент Марка Церни, ведущего инженера PlayStation 4 и PlayStation 5. Судя по документу, Марк нашел способ запуска игр с PS One, PS2 и PS3 на текущем железе PS5.
Что касается игр с PS4, то они по умолчанию работают на PS5, поскольку консоли имеют одну архитектуру.
Давным-давно, 3 декабря 1994 года, состоялось одно из самых значимых событий в игровой индустрии. В этот день 27 лет назад в Японии вышла оригинальная консоль PlayStation и с тех игровая индустрия преобразилась до неузнаваемости.
Сложно переоценить влияние PlayStation, ведь тогда консоль была самой передовой игровой приставкой в плане графики, звука и даже управления. По сравнению с привычными картриджами у конкурентов, эта консоль действительно называли будущим.
А ведь всего эт
Шестая годовщина с релиза Bloodborne хороший повод взглянуть, как там идет прогресс по разработке демейка игры в стишле тайтлов на PS1. И судя по последним трейлерам от Лилит Уолтер, все идет очень даже хорошо.
Недавно на канале появились видео про центр Ярнама и схватку с одним из боссов. Весь контент на стадии разработки, так что финальный проект может отличаться. Также отмечается наличие багов, но Уолтер пишет, что все "по плану".
Игровая индустрия часто создает ощущение, что каждый, кто берется за создание игр, становится известным, успешным и богатым. В реальности все не так, по всему миру разбросаны десятки тысяч разработчиков, которые занимаются небольшими инди-проектами и мечтают попасть на Олимп, заявить о себе. Некоторые разработчики полностьюпосвящают себя проектам мечты, другие находят путь в большие студии.
А есть и такие, которые выполняют одну из самых благородных функций они помогают другим решить п
Автор ютюб-каналаAnders Lundbjrkрешил представить, как бы выглядела The Witcher 3: Wild Hunt, если бы ее выпустили на PS1.Результатом стало опубликованное им короткое видео.
Пользователь твиттера b0tster в начале года начала разработку довольно странного проекта демейка Bloodborne, который внешне напоминает игру для первой PS. Игра получила названиеBloodborne PSX, а в качестве движка был выбран Unreal Engine.
Разработчик постепенно снабжает игру новыми механиками и особенностями, о чем охотно делится в сети. Планирует лиb0tster воссоздать полную игру в подобном стиле, пока неясно.
Nvidia представила 3D-копию Дженсена Хуанга, которая может двигать руками и разговаривать об изменении мирового климата. Компания показала фигурку в качестве демонстрации технологии Al-помощника.
В последние месяцы Nvidia неуклонно продвигает свою технологию Al-помощника, на которой базируются две платформы: Omniverse Avatar (для создания 3D-модели помощника) и Riva (для моделирования голоса помощника). В результате на выходе получаются очень реалистичные виртуальные модельки реальных
Epic Games сообщила, что приобрела сервисSketchfab. Это один из самых популярных сервисов для публикации, обмена, поиска, покупки и продажи 3D, VR и AR-контента. Сумма сделки не разглашается.
Ресурсом пользуется около 5 миллионов человек. На нем размещено примерно 4 миллиона разнообразных моделей и ассетов.
Компания планирует поддерживать и расширять возможности по интеграции со всеми инструментами по созданию и использованию контента, чтобы пользователи могли легко загружать и
Netflix опубликовал концепт-арты анимационного сериала про Соника под названиемSonic Prime. Разработку шоу официально подтвердили в начале года, а сами изображения вчера утекли в сеть в плохом качестве.
В прошлом месяце дизайнер Клинтон Джонс запустил небольшой челлендж для 3D-художников. Он опубликовал заготовку анимированной сцены и предложил всем желающим доработать ее. Результат оказался выше любых ожиданий.
Игровая индустрия часто создает ощущение, что каждый, кто берется за создание игр, становится известным, успешным и богатым. В реальности все не так, по всему миру разбросаны десятки тысяч разработчиков, которые занимаются небольшими инди-проектами и мечтают попасть на Олимп, заявить о себе. Некоторые разработчики полностьюпосвящают себя проектам мечты, другие находят путь в большие студии.
А есть и такие, которые выполняют одну из самых благородных функций они помогают другим решить п
В сети регулярно появляются впечатляющие 3D-работы, сделанные в различных программах и с использованием различных техник. Авторы некоторых пытаются добиться реалистичной картинки, у всех получается с разным уровнем успеха, но иногда бывают примеры, которые цепляют внимание. И недавняя подборка работ от художника Blitter как раз из такой серии.
Автор использовалBlender Cycles, кастомизированнную мо
Русская Православная Церковь составила предварительный текст молитвы об игровой зависимости. Финальное утверждение текста лежит на Священном Синоде, после чего текст будет доступен публично. Молитва называется "молебное пение об одержимых компьютерной страстью".
Это очередная попытка вы
В японской студии PlatinumGames произошли кадровые перестановки. Кеничи Сато, который больше пяти лет был президентом и генеральным директором компании, покинул свой пост. Его место занял другой ветеран студии Ацуси Инаба.
Смена руководства произошла еще в декабре, но объявили об этом только сейчас.
Ренессанс интереса к PC на фоне пандемии коронавируса продолжается. Аналитическая компания Canalys сообщила, что поставки PC в 2021 году выросли на 15%. Эта цифра касается не только ноутбуков, но и вообще все PC.
Доходы компаний также выросли на 15%.

В начале декабря прошлого года исполнительный продюсер студии DICE Александр Грёндаль, который проработал в компании больше 14 лет, объявил об уходе. Долгое время информации о новом месте Грёндаля не было, но сейчас он сообщил, что устроился в Embark Studios на ту же должность.
Im very excited to announce that Ive joined old and new friends at
Руководство китайской платформы Bilibili объявило, что более не будет предоставлять в стране возможность в открытом доступе стримить жестокие видеоигры. Это еще один шаг по борьбе с видеоиграми в целом на территории Китая.
В заявленииSouth China Morning Postкомпания сообщила, что будет банить игры, которые включают
Внутренние скандалы, которые становятся достоянием общественности, вредят бизнесу, в том числе и игровому. В прошлом году Blizzard покинуло множество опытных сотрудников из-за обвинений в неподобающем поведении на рабочих местах, затем это коснулось и Activision, в том числе и генерального директора Бобби Котика, в 2020 похожая ситуация была с Ubisoft.
Все это серьезно сказалось не только на цене акций, но и на продуктивности компаний.
EA не хочет, чтобы с ней произошло нечто по
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!