Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Fortnite

Спустя три года Epic Games отозвала иск против 14-летного читера в Fortnite

11.02.2021 12:22:35 | Автор: admin

С момента релиза Fortnite в 2017 году Epic Games вела разбирательство с 14-летним читером, который публиковал ролики на ютюб. Спустя три с лишним года компании удалось урегулировать конфликт с подростком.

Мама четырнадцатилетнего читера Fortnite защищает его в суде с Epic Games
В прошлом месяце Epic Games пошла на необычный шаг в... Далее

В 2017 году Epic попыталась привлечь к ответственностиКалеба Роджерса за нарушение пользовательского соглашения. Подросток менял код игры и модифицировал ее, используя разные программы для нечестной победы.

В иске сказано, что читера банили 14 раз, но каждый раз он создавал новые аккаунты под другими никами.В суде 14-летнего подростка защищала собственная мать, которая заявляла, что ее сына хотят сделать "козлом отпущения".

Наконец, спустя столько лет обе стороны пришли к некоему соглашению, детали которого не разглашаются. Получила ли компания какую-либо компенсацию, неизвестно.

Подробнее..
Категории: Игры , Epic games , Lawsuit , Fortnite

Ninja заработал пять миллионов долларов за месяц с реферального кода для Fortnite

17.05.2021 16:20:13 | Автор: admin

Стример Тайлер Ninja Блевинс во время одного из последних стримов рассказал, что однажды ему удалось за месяц получить $5 миллионов с кода поддержки авторов для Fortnite. Дело в том, что с каждой внутриигровой покупки от человека, использующего его код, стримеру идет 5%. Получается, что его фанаты за один месяц накупили товаров в игре на $100 миллионов.

Впечатляющая цифра.

Я думаю, что самое большее, что я когда-либо заработал за месяц с поддержки авторов, было около пяти миллионов. Я не шучу. Это было забавно, чувак. На днях я действительно разговаривал с человеком во время стрима, которому не нравился мой геймплей в League of Legends, и я сказал ему, что могу купить его генеалогическое древо. Это было весело.

Тайлер Блевинс, вероятно, самый высокооплачиваемый стример на сегодняшний момент. Например, он заработал $50 миллионов от Microsoft и их стримингового сервиса Mixer. Платформу закрыли, а Тайлер в итоге получил свои деньги.

Подробнее..
Категории: Игры , Fortnite , Ninja

Google хотела купить Epic Games, чтобы удержать монополию

07.08.2021 14:30:51 | Автор: admin

Почти год назад Epic Games оформила судебный иск против Apple, обвиняя компанию в монополии App Store. Похожий иск был подан и против Google. Несмотря на различия в магазинах и что они позволяют, жалобы были идентичными: разработчики приложений обязаны использовать встроенную систему внутренних платежей с нее Apple и Google тоже берут 30 процентов. И при помощи такого механизма Apple и Google поддерживают монополии, подавляя конкурентов.

Это очень серьезное дело. Если победа будет за Epic, то это приведет к революционным изменениям в App Store и Google Play. Сами компании потеряют миллиарды долларов. И ни одна из них не хочет подобного. Согласно обновленным судебным документам, Google даже рассматривала возможность покупки части или всей Epic Games, чтобы исключить угрозу.

В документах сказано:

Не довольствуясь только контрактными или техническими ограничениями, которые она аккуратно сконструировала для исключения конкуренции, Google использует свой размер, влияние, силу и деньги, чтобы давить на сторонние компании в антиконкурентные соглашения, которые лишь углубляют их монополии.

К примеру, Google даже шла на разделение монопольной прибыли с бизнес-партнерами, чтобы подписывать соглашения, исключающие конкуренцию, разрабатывая серию внутренних проектов, чтобы разобраться с "заразой", которую увидела в попытках Epic и дугих предоставить потребителям и разаботчикам конкурентные альтернативы. Она даже рассматривала возможность покупки части или всей Epic.

Не ясно, как шли обсуждения покупки Epic, но судя по посту Тима Суини в твиттере, компания не знала о подобных планах Google.

Все это было неизвестно для нас, и только из-за судебного указания мы узнаем сейчас, что Goole думала купить Epic, чтобы прикончить все попытки конкуренции с Google Play.

Не ясно, планировала ли Google справедливые переговоры или агрессивный захват.

В документах также сказано, что руководство Google Play пыталось договориться о специальной сделке по Fortnite. Однако Epic отказалась от этого, позволяя скачивать Fortnite на Android с официального сайта. Также она заключила сделку с Samsung по распространению игры.

Несмотря на все заверения о конкуренции и справедливости, фактически все сводится к одному простому выводу Epic просто не хочет отдавать треть своих доходов от Fortnite. Судебные иски не посвящены заботе о потребителях, а попыткам задать условия для получения большей прибыли.

Подробнее..
Категории: Игры , Google , Lawsuit , Fortnite

Судья решил, что Apple не может запрещать разработчикам приложений использовать сторонние методы оплаты

10.09.2021 20:32:00 | Автор: admin

Судья Ивонн Гонзалес Роджерс, которая разбирает дело Epic Games против Apple, решила, что Apple обязана предоставлять разработчикам приложений возможность перенаправлять пользователей на сторонние системы оплаты, в обход App Store.

Постановление гласит:

Apple Inc. и ее должностные лица, агенты, служащие, сотрудники и любые лица, которые активно взаимодействуют или принимают участие с компанией(Apple), настоящим решением перманентно лишены возможности запрещать разработчикам включать в свои приложения и их кнопки метаданных, внешние ссылки или другие призывы к действию, которые направляют клиентов к механизмам покупки, в дополнении к внутренним покупкам и уведомлениям клиентов через точки контакта, полученные от клиентов добровольно через регистрацию учетной записи в приложении.

Звучит довольно запутанно, но если говорить человеческим языком то суть в том, что теперь разработчики приложений могут перенаправлять пользователей на браузерные странички, чтобы там оплачивать покупки в приложении.

Скорее всего Apple подаст апелляцию в ближайшее время, так как все это еще не победа Epic Games. Ранее Apple уже отказалась возвращать Fortnite в Южной Корее, так как приложение не соответствовало требованиям.

Более того, судья Роджерс постановила, что Epic Games должна выплатить ущерб, нанесенный нарушением контракта с App Store, когда компания попыталась внедрить свою систему оплаты, в обход комиссии Apple.

Epic Games должна выплатить 30 процентов от12 167 719 долларов, которые компания получила от пользователей Fortnite на iOS через прямые покупки, осуществленные в период с августа 2020 по октябрь 2020 года. Дополнительные выплаты составят 30% от всех доходов, полученных с ноября 2020 года по сей день.

Глава Epic Games выразил в твиттере свое разочарование решением судьи. По его словам, это не победа для разработчиков или пользователей.

Apple должна ввести изменения в свою практику в течение 90 дней. К сожалению для Epic, компания не сможет открыть собственный магазин на iOS.

Фото:Omid Armin

Подробнее..
Категории: Игры , Epic games , Ios , Fortnite

Суд решил, что Apple не может запрещать разработчикам приложений использовать сторонние методы оплаты

10.09.2021 22:26:41 | Автор: admin

Судья Ивонн Гонзалес Роджерс, которая разбирает дело Epic Games против Apple, решила, что Apple обязана предоставлять разработчикам приложений возможность перенаправлять пользователей на сторонние системы оплаты, в обход App Store.

Постановление гласит:

Apple Inc. и ее должностные лица, агенты, служащие, сотрудники и любые лица, которые активно взаимодействуют или принимают участие с компанией(Apple), настоящим решением перманентно лишены возможности запрещать разработчикам включать в свои приложения и их кнопки метаданных, внешние ссылки или другие призывы к действию, которые направляют клиентов к механизмам покупки, в дополнении к внутренним покупкам и уведомлениям клиентов через точки контакта, полученные от клиентов добровольно через регистрацию учетной записи в приложении.

Звучит довольно запутанно, но если говорить человеческим языком то суть в том, что теперь разработчики приложений могут перенаправлять пользователей на браузерные странички, чтобы там оплачивать покупки в приложении.

Суд Epic против Apple: С чего началось, как развивается и какие последствия
В прошлом году Epic Games намеренно нарушила правила Apple, ... Далее

Скорее всего Apple подаст апелляцию в ближайшее время, так как все это еще не победа Epic Games. Ранее Apple уже отказалась возвращать Fortnite в Южной Корее, так как приложение не соответствовало требованиям.

Более того, судья Роджерс постановила, что Epic Games должна выплатить ущерб, нанесенный нарушением контракта с App Store, когда компания попыталась внедрить свою систему оплаты, в обход комиссии Apple.

Epic Games должна выплатить 30 процентов от12 167 719 долларов, которые компания получила от пользователей Fortnite на iOS через прямые покупки, осуществленные в период с августа 2020 по октябрь 2020 года. Дополнительные выплаты составят 30% от всех доходов, полученных с ноября 2020 года по сей день.

Глава Epic Games выразил в твиттере свое разочарование решением судьи. По его словам, это не победа для разработчиков или пользователей.

Apple должна ввести изменения в свою практику в течение 90 дней. К сожалению для Epic, компания не сможет открыть собственный магазин на iOS.

Фото:Omid Armin

Подробнее..
Категории: Игры , Epic games , Ios , Fortnite

Epic Games закроет сервис для видеозвонков Houseparty

11.09.2021 16:28:53 | Автор: admin

Сервис для видеозвонков Houseparty был запущен в 2016 году, а в 2019-м его купила компанияEpic Games за 35 миллионов долларов. Позднее корпорация внедрила его в Fortnite.

Сегодня руководствоEpic Games объявило, что уже удалила сервис из магазина и в октябре планирует полное закрытие.

Мы создали Houseparty, чтобы дать людям почувствовать, что они вместе, даже когда физически находятся вдали друг от друга, и мы не можем не поблагодарить вас за то, что вы использовали Houseparty в важные моменты вашей жизни. От вечеринок по случаю дня рождения до предложений, браков, семейных игровых вечеров и многого другого всё это вы делали в Houseparty. И в год, когда мы физически не могли быть вместе, для нас ещё большая честь, что вы обращались к Houseparty, чтобы смеяться, играть в игры и создавать воспоминания, находясь в разлуке.

После покупки сервиса возник скандал, так как поползи активные слухи о том, что приложение используется для взломов аккаунтовNetflix, PayPal и Spotify. Распространители подобной информации заявляли: единственное решение проблемы его полное удаление из магазинов.

Создатели Houseparty предположили, что эти сообщения могут быть частью "оплаченной коммерческой клеветнической кампании", направленной на дискредитацию программы. Они предложили вознаграждение в 1 миллион долларов за доказательство данной теории, но потом конфликт потихоньку затих.

По словам репортёра BBC News Джо Тайди, более 1 миллиона пользователей отказались от использования Houseparty из-за этих заявлений, которые "сильно ударили по приложению в тот момент, когда оно находилось на траектории масштабного роста".

Разработчикам Houseparty крайне тяжело далось это решение, однако они рассказали, что продолжат работу над другими проектами вEpic Games.

Подробнее..
Категории: Игры , Пк , Fortnite , Close

Разработчики Fortnite наконец признали, что вдохновились Among Us для режима Impostors

12.10.2021 18:27:23 | Автор: admin

Разработчики Fortnite пару месяцев назад выпустила режим Impostors, который очень сильно был похож на Among Us от студии InnerSloth. Epic Games никак не комментировала похожесть игр, не ссылалась на коллег по цеху, за что получила изрядную долю критики.

В свежем обновлении разработчики признали, что вдохновлялись Among Us, и впервые написали это.

InnerSloth была недовольна, что Epic Games скопировала формат, но не выдвигала никак претензий. В твиттере были пара недовольных разработчиков и непонимание со стороны игроков и журналистов. Думаю, теперь разработчики закроют этот вопрос для себя и будут дальше развивать свою игру, хотя осадочек останется.

Подробнее..
Категории: Игры , Fortnite , Among us , Innersloth

Google подала в суд на Epic Games

12.10.2021 20:22:10 | Автор: admin

Epic Games предстоит очередное судебное разбирательство, но теперь не в качестве ответчика. И не против кого-то, а в иске, который подала Google. Техногигант утверждает, что Epic Games нарушила соглашение, когда добавила в Fortnite возможность осуществлять внутриигровые покупки в обход официальной системы Google и их процента.

Как сообщилоZDNet, судебный иск отличается от дела против Apple, так как пользователям Android не требуется использовать Google Play Store для установки программ или игр. Несмотря на это, Epic намеренно внедрила стороннюю платежную систему в версию Fortnite, которая распространялась через Play Store. Более того, в иске сказано, что у Google не было никаких проблем с релизом Fortnite на Android и использованием своей платежной системы единственное условие заключалось в том, чтобы делать это за пределами магазина Google.

Пользователи и разработчики не обязаны пользоваться Google Play, они выбирают его, когда им предоставлены разные варианты распространения и альтернативные площадки. Google поддерживает право выбора в Android, Google Play, а также в соглашениях с разработчиками и производителями девайсов.

В связи с этим Google требует компенсацию потерянной доли, когда пользователи осуществляли покупки через платежку Epic в версии Fortnite для Play Store.

Данный иск не связан с судом против Apple. Недавно был вынесен вердикт и в 9 из 10 пунктов не в пользу Epic Games. Компания своими руками активно создает противников и некоторые эксперты считают, что подобная напряженность будет стоить компании сотни миллионов долларов или даже миллиарды долларов в долгосрочной перспективе.

Подробнее..
Категории: Игры , Epic games , Lawsuit , Fortnite

Первый день суда между Apple и Epic Доходы Fortnite, расходы на бесплатные раздачи и компенсация Sony

04.05.2021 10:17:15 | Автор: admin

Вчера прошел первый день судебных разборок между Apple и Epic. Несмотря на очень кринжовое (другие слова тут не подходят, уж простите) начало, само заседание оказалось очень интересным. В первую очередь благодаря данным, которые раскрыла Epic Games.

Теперь мы точно знаем, сколько денег и игроков генерирует бесплатная королевская битва Fortnite. В 2018 году шутер принес $5.48 миллиардов и насчитывал 66.6 миллионов активных пользователей в месяц. В 2019 году $3.71 миллиарда и 65.1 миллионов активных игроков в месяц. Данных за 2020 год пока нет, но в Epic Games рассчитывают еще как минимум на $2.8 миллиардов и 60.6 миллионов игроков.

Rocket League и Battle Breakers за те же два года принесли всего лишь около $108 миллионов.

Также компания Тима Суини отчиталась о расходах на бесплатные раздачи игр. Всего на эти акции ушло $12 миллионов. К примеру, за Batman Arkham Collection компания заплатила $1.5 миллиона, а саму коллекцию забрали 6.5 миллионов игроков. Из них 614 тысяч новых аккаунтов. Раздача Subnautica обошлась в $1.4 миллиона, а забрали симулятор выживания 4.6 миллионов человек (новых аккаунтов 804 тысячи).

Полные данные можете посмотреть в таблице ниже.

И, наконец, стало известно о компенсации, которую требует Sony за возможность кроссплатформенной игры. В тех случаях, когда доходы японской корпорации от конкретного тайтла снижаются (например, пользователь играет в Fortnite на PlayStation, а оплачивать покупки предпочитает на PC или iPhone), Epic Games обязана возмещать ей убытки. Выплаты составляют 15% от разницы между предполагаемым и реальным доходом PSN.

Ни одна другая платформа компенсацию за кроссплей не требует.

Судебные разбирательства между Epic Games и Apple только начинаются, так что впереди нас ждет еще немало открытий.

Подробнее..
Категории: Sony , Lawsuit , Apple , Fortnite

Sony потребовала закрыть доступ к документам о компенсации за кроссплей Fortnite

05.05.2021 10:17:43 | Автор: admin

3 мая прошел первый день судебных слушаний между Epic Games и Apple. По итогам в сеть просочились многие документы, в том числе касающийся политики Sony. Как оказалось, японская корпорация позволила запустить кроссплей Fortnite на PlayStation только после того, как Epic Games пообещала выплачивать компенсацию за возможную недополученную прибыль.

Судя по всему, эта информация не должна была попасть за пределы слушаний. По сообщениям издания The Verge, которое и опубликовало все эти сливы, Sony потребовала от суда ограничить доступ к документам, касающимся кроссплея. Просьбу, судя по всему, тут же удовлетворили.

Sony не хотела, чтобы все видели ее конфиденциальный документ о политике кроссплея. Судя по всему, вчера суд опубликовал его случайно.

Не совсем понятно, что произошло, но Sony вчера подала заявку на сокрытие этих документов. Возможно, они сделали это слишком поздно, но документов больше нет.

Об итогах первого дня слушаний между Apple и Epic Games вы можете почитать в нашей прошлой новости.

Подробнее..
Категории: Sony , Playstation , Apple , Fortnite

SpiderMan Miles Morales и Demons Souls попали в список самых популярных игр на PS5

12.11.2021 16:14:27 | Автор: admin

В честь года со дня релиза PS5 и ее отсутствия на полках магазинов, Sony опубликовала разнообразную статистику. Обладатели консоли наиграли 4.6 миллиарда часов на конец сентября. На этот же период было продано 13.4 миллиона консолей. В среднем каждый обладатель консоли наиграл 343 часа или 14 полных дней.

Самыми популярными играми по количеству наигранных часов стали:

  1. Fortnite
  2. Call of Duty: Black Ops Cold War
  3. FIFA 21
  4. NBA 2K21
  5. Assassins Creed Valhalla
  6. Destiny 2
  7. MLB The Show 21
  8. Marvels Spider-Man: Miles Morales
  9. Demons Souls
  10. NBA 2K22

Fortnite, Call of Duty, FIFA и NBA лидируют на каждой платформе, где вышли, так что в этом ничего удивительного нет. Но приятно видеть сразу три большие сюжетно-ориентированные игры: Assassin's Creed: Valhalla, Demon's Souls и Spider-Man: Miles Morales.

Всего за год на консоль вышло 360 игр и 25 находится в разработке от внутренних студий и партнеров Sony.

Подробнее..

Ютубер запустил GTA 5, Days Gone и Cyberpunk 2077 в разрешении 72p

27.07.2021 10:21:18 | Автор: admin

Ютубер RandomGaminginHD решил показать, как могут выглядеть известные игры в разрешении 72p на очень слабых видеокартах. Для этого он где-то достал AMD Radeon HD6450 и Nvidia Geforce GT 710. Оказалось, что если немного покопаться в настройках игр, то можно легко включить разрешение 128x72.

Автор показал, как очень старые видеокарты будут справляться с Days Gone, Fortnite, GTA5 и Cyberpunk 2077.

Оказалось, что Fortnite и GTA5 вполне играбельны в этих разрешениях. Конечно, голова может серьезно заболеть от настолько квадратной графики. Самая плохая ситуация с Days Gone игра почти не работает на очень старой AMD Radeon HD6450. Cyberpunk 2077 выглядит слегка лучше, но в таком разрешении игра напоминает микс из пикселей, а не играбельный тайтл.

Автор показал в видео, как можно сделать разрешение 128x72 в каждой игре, так что и вы можете попробовать сделать демейк Days Gone, Fortnite, GTA5 или Cyberpunk 2077.

Подробнее..
Категории: Cyberpunk 2077 , Fortnite , Demake , Days gone

Fortnite недоступна для игры через xCloud из-за конкуренции Epic Games и Microsoft

30.04.2021 00:26:16 | Автор: admin

В рамках судебного разбирательства между Epic Games и Apple стало известно, почему Fortnite недоступна для игры через облачный сервис xCloud. Вице-президент Epic Games Джо Крейнер заявил, что королевской битвы в сервисе ждать не стоит ждать вообще.

Все дело в том, что Epic Games видит в xCloud прямого конкурента.

При этом Fortnite доступна через сервис GeForce NOW от NVIDIA, который по своей сути ничем не отличается от xCloud. Опция от NVIDIA, кроме прочего, также предлагает игру на iPhone или iPad. Облачный сервис Microsoft, в свою очередь, также работает на iOS-устройствах, но только через браузер.

Также стоит отметить, что Epic Games в прошлом году объявила о партнерстве с NVIDIA и сервисом GeForce NOW. Помимо Fortnite, издатель поспособствовал в появлении различных тайтлов в каталоге сервиса NVIDIA, что означает передачу всей прибыли от продаж игр или внутриигровых покупок напрямую "Эпикам".

Почти половина всех доходов Fortnite приходится на PS4-версию игры
Благодаря судебным разборкам между Apple и Epic Games вскрыл... Далее

Вероятно, причина отсутствия Fortnite в xCloud связана с тем, что технологию поддерживают игры, доступные исключительно в Microsoft (Xbox) Store другие сервисы или магазины Microsoft, очевидно, не приемлет.

Подробнее..
Категории: Microsoft , Battle royale , Epic games , Fortnite

Суд Epic против Apple С чего началось, как развивается и какие последствия

25.05.2021 16:25:26 | Автор: admin

В прошлом году Epic Games намеренно нарушила правила Apple, внедрив собственную систему обработки платежей в iOS-версию Fortnite. Это было сделано чтобы избежать 30% выплаты от общей выручки, одновременно предоставив геймерам скидки на В-баксы. Результатом такого нарушения стало исключение Fortnite из App Store, но в ответ на такие действия Epic запустила судебное разбирательство, обвинив производителей iPhone в "антиконкурентной практике".

В течение прошлого года обе компании выпускали заявления друг против друга. Генеральный директор Epic Тим Суини еженедельно постит в твиттере перечень предпринимаемых действий. И вот настало время расставить точки над i: судебный процесс между Epic и Apple подходит к концу.

Давайте разбираться, чего следует ожидать от этих разбирательство, и в чем, собственно, их суть.

Сроки разбирательств, место и детали

Когда и где проходит судебное разбирательство по делу Epic против Apple?

Судебный процесс продолжается по настоящее время: он стартовал в понедельник 3 мая и, как заявила окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс, продлится "15, возможно, 16 или 17 дней". Она же на досудебном совещании заявила, что ожидать быстрого и скорого решения не стоит.

В то время как гражданский суд проводит многие процессы через Zoom, судья Роджерс и Окружной суд США по Северной Калифорнии решили провести это судебное разбирательство лично в Окленде. В зал суда допускается ограниченное количество человек, которые обязаны соблюдать масочный режим. Свидетели носят прозрачные маски, чтобы всем были видны их лица.

Как проходит процесс Epic против Apple?

Судебное разбирательство Epic против Apple проходит без присяжных, его исход решит судья Роджерс.

Могу ли я слушать процесс?

Да. Дело Epic против Apple транслируется в прямом эфире по телефонным линиям. Подробная информация есть на сайте Окружного суда США по Северной Калифорнии.

Запись запрещена, но будут расшифровки стенограммы, о которых мы поговорим позже. Если из-за технической ошибки вы сможете сказать что-либо на линии, злоупотреблять этим моментом не стоит.

О чем судебное разбирательство

Почему Epic подала в суд на Apple?

Разработчики ПО, желающие выпускать приложения для iPhone, должны делать это через iOS App Store, где Apple берет свою долю от продаж. Для внутриигровых покупок в приложениях iOS (тех же В-баксов) должна использоваться система обработки платежей от Apple. И это вновь позволяет Apple получать с продаж свою долю.

Epic утверждает, что iOS операционная система, которую разработчики мобильных приложений попросту не могу игнорировать. У большинства людей есть телефон на Android или iPhone, и поэтому несправедливо, то Apple заставляет всех играть по своим "жестким" правилам. По словам Epic, правила Apple для сторонних iOS-приложений не только несправедливы, но еще и антиконкурентны и незаконны.

Epic хочет, чтобы Apple разрешила пользователям устанавливать приложения, не распространяющиеся через App Store, и чтобы их разработчики могли использовать собственную систему обработки платежей, минуя комиссию создателей iPhone. Другими словами, Epic считает, что iPhone должен быть в большей степени схож с PC на Windows 10, где никто не заставляет нас покупать приложения и ПО исключительно в Microsoft Store.

Чего Epic хочет в действительности?

Больше денег! Во-первых, Epic хочет продавать В-баксы в Fortnite без необходимости платить 30%-ную комиссию Apple.

Однако Epic приложила столько усилий не только из-за денег, которые можно заработать на Fortnite. Компания считает себя чем-то больше, чем разработчиком видеоигр или движков, и хочет создать "метавселенную", в которой игроки и разработчики могут покупать и продавать контент, запускать игры на разных платформах. И устранив подобные ограничения для смартфонов, Epic, безусловно, окажется на коне.

В ближайшем будущем Epic хочет выпустить версию Epic Games Store для мобильных приложений, но прямо сейчас по правилам Apple запрещено создавать "магазина внутри [их] магазина" приложение iOS, которое продавало бы другие приложения iOS. И сюда же можно приписать использование собственной системы обработки платежей. Решение суда в пользу Epic может изменить эту ситуацию.

Последние события из суда

Спустя неделю судебных тяжб, и исходя из аргументов Epic и Apple, сюрпризов никаких нет. Адвокаты каждой стороны приводят свои аргументы, изложенные в документах, представленных до начала разбирательства (многие из них объясняются в разделах ниже).

Суини рассказал о "метавселенной", которую он пытается построить (не так давно Epic объявила о выделении 1 млрд долларов США на реализацию этого проекта), и заявил, что политика App Store несправедлива. На второй день разбирательства ему задали вопрос, на который последовал довольно неоднозначный ответ: не может ли приложение Fortnite на iOS отправлять пользователей в браузер Safari для покупки В-баксов? Apple не запрещает покупки, осуществляемые через браузер. Суини заявил, что Epic может это провернуть, но такой вариант будет неудобен пользователям. Судья Роджерс, судя по всему, не верит в то, что основная причина неудобства для пользователей, учитывая, что игроки Fortnite, как правило, достаточно молоды [чтобы разобраться в этом].

Apple также поинтересовалась, почему Epic позволяет устанавливать Fortnite на PlayStation, несмотря на то, что у Sony аналогичные правила. Это привело к (ожидаемому) спору о том, являются ли игровые консоли и смартфоны равнозначными предметами. В этом вопросе Microsoft встала на сторону Epic консоли это нечто другое, одноцелевые устройства и подчеркнула, что никогда не получала прибыли на продаже самого оборудования Xbox.

Epic и Apple также нашли разногласия в проблемах безопасности: Epic хотела показать, что процесс рассмотрения в App Store далек от идеала, и нет какой-то причины заставлять разработчиков пользоваться им, но Apple пытается доказать обратное.

Сюрпризы первой недели в основном были связаны с документами, представленными в качестве доказательств, а также с некоторыми комментариями юристов, включая то, что игры itch.io невыразимо оскорбительны.

Документы и доказательства

Epic частная компания, поэтому ей не нужно предъявлять общественности финансовую отчетность. Тем не менее, она должна раскрывать информацию и документы, относящиеся к судебному разбирательству, поэтому мы впервые видим неотредактированные данные о расходах и сделках.

Вот что мы узнали на данный момент:

  • За эксклюзивы PlayStation Epic предложила Sony $200 млн
  • За два года Fortnite принесла $9.1 млрд
  • Эксклюзивность Borderlands 3 обошлась Epic в $115 млн
  • В 2019 году Тим Суини принес извинения Ubisoft за "экстраординарное" мошенничество с Division 2 в Epic Store
  • Epic Games потратила не менее $1 млрд на эксклюзивы
  • Судебный процесс Epic против Apple подтверждает, что Walmart работала над облачным игровым сервисом
  • Epic потратила более $11 млн на бесплатные игры
  • В документах говорится, что Sony взимает плату за поддержку кроссплатформенной игры, чтобы защитить доходы PSN

Аргументы Epic и Apple

Что Epic должна доказать, чтобы одержать победу?

Чтобы доказать, что Apple ведет политику монополиста, для начала Epic должна доказать, что есть рынок, на котором создатели iPhone могут получить монопольную власть. В противном случае все выглядит так, как будто компания просто жалуется на особенности ПО и условий использования, который ей не понравились.

Пытаясь это сделать, Epic утверждает, что существует "первичный рынок" для операционных мобильных систем (iOS и Android) и "вторичный рынок" для приложений, работающих на этих операционных системах. Пример первичного и вторичного рынков автомобили и запчасти к ним: Toyota продает автомобили, что создает вторичный рынок для автозапчастей и СТО Toyota. Epic заявляет, что здесь происходит то же самое: продавая iPhone, Apple создает вторичные рынки для "распространения приложений iOS" и "обработки платежей внутри iOS-приложений".

Если суд согласится с определениями рынков от Epic, компания должна будет продемонстрировать, что поведение Apple противоречит конкуренции, а предлагаемое Epic средство правовой защиты законное. Это будет нелегко. Профессор юридического факультета Университат Вандербильта Ребекка Хоу Алленсворт заявила Reuters, что это "не самая сильная посторонка" и Epic, вероятно, не сможет выиграть дело.

Какие контраргументы есть у Apple?

Вторичный рынок? Какой вторичный рынок? Apple заявляет, что не контролирует рынок, а является одним из конкурентов. Что касается этого случая, Apple рассматривает App Store как "платформу игровых транзакций", которая конкурирует с другими платформами игровых транзакций, такими как Google Play, Steam, а также магазины PlayStation и Xbox. На этом рынке Apple не имеет ничего близкого с монополией: по ее оцнека, у компании от 23,3 до 37,5% доли рынка.

Конечно, некоторые люди думают, что 30%-процентная комиссия с доходов в App Store слишком большая доля, но рынок уже давно остановился на этих цифрах. Чтобы оставаться конкурентоспособными с Google, Microsoft, Valve и другими, Apple не установила долю выше 30%, а чтобы не отставать от этой конкуренции, недавно снизила долю для разработчиков, которые получают менее $1 млн в год. Это то, что делает монополист?

Это лишь один из аргументов Apple. Компания пинает позицию Epic со всех сторон.Вот несколько других перефразированных аргументов Apple:

  • Apple продает "устройства", а не мобильную OS. Магазин приложений и их внутренняя система оплаты на iPhone то, что делает айфон айфоном
  • Платежная система внутри приложений не продукт. Apple не продает его, и разработчики приложений не должны ей пользоваться, если те хотят продавать физические товары. Только для цифрового контента. Опять же, это часть того, чем являются iPhone и iPad
  • Правила и функции безопасности iOS и App Store защищают потребителей и разработчиков. (Epic заявляет, что процесс рассмотрения App Store не отсеивает много мусора. Apple утверждает, что свои проблемы с безопасностью были и у Epic)
  • App Store сделала жизнь пользователей лучше. Клиенты получают доступ к множеству приложений, а разработчики зарабатывают деньги. Сама Epic заработала более $700 миллионов
  • Бессмысленно называть "дистрибуцию iOS в App Store" единым рынком, потому что игры и другие приложения абсолютно отличаются друг от друга. Это все равно, что сказать, что существует единый рынок кардиохирургии и ибупрофена, поскольку и то, и другое есть в больницах.
  • Люди по желанию могут уйти от iPhone и устройств iOS на девайсы под управлением Android. Это еще одно свидетельство конкуренции.
  • Microsoft и Sony также управляют закрытыми платформами. Почему iPhone не может быть похож на консоли PlayStation и Xbox? (Epic утверждает, что смартфоны уникальны, поскольку считаются универсальными вычислительными устройствами, подключаемыми к вышкам сотовой связи, являющимися важными продуктами, которые в наши дни использует каждый)
  • Если суд сделает то, что хочет Epic, он заставит Apple сотрудничать с конкурентами, которые хотят разместить конкурирующие магазины приложений на iPhone. Это нарушает ее право "отказаться от сделки"
  • Когда был выпущен первый iPhone, Apple вообще не разрешала использовать на нем сторонние приложения. Почему сегодня компания должна позволять сторонним разработчикам делать все, что они хотят?

Что это все значит

Каков предполагаемый результат?

Большинство экспертов считают, что шансы на победу в пользу Apple. Однако, даже если Epic проиграет, компания, вероятно, сочтет это всего одним сражением, проигранным в войне против закрытых платформ это давняя позиция Суини и Epic. Хотя Apple утверждает, что Epic пыталась договориться о дополнительной сделке для себя, прежде чем подавать в суд, намекая на то, что компания более корыстна, чем хочет казаться.

Безусловно, Epic показала, что с помощью огромных денег, заработанных при помощи Fortnite, может разжигать огонь. После того как компания сделала громкое заявление про слишком высокую 30%-ную комиссию Valve (открыв собственный конкурентный магазин и скупив множество эксклюзивов), интернет-магазины действительно начали реформировать систему сборов. Недавно Microsoft объявила, что снижает свою долю до 12%, что соответствует той же комиссии, которая используется в Epic Games Store. Epic не полностью причастна к этому движению, но шумиха и соревновательный дух несомненно сыграли свою роль.

Даже в случае проигрыша постоянное давление Epic на закрытые операционные системы может подтолкнуть отрасль в том направлении, которое предпочтительнее для компании. По крайней мере, об этом могут согласиться Суини и президент Valve Гейб Ньюэлл. Оба критиковали прошлые попытки Microsoft контролировать распространение приложений Windows (Ньюэлл Windows 8, Суини UWP). В итоге Microsoft отказалась от этих планов, и вновь начала выпускать свои игры в Steam.

Microsoft также собрала огромную базу подписчиков при помощи дешевого сервиса Xbox Game Pass, в котором собраны продукты от многих разработчиков видеоигр, включая Bethesda и Obsidian, поэтому не хочется преуменьшать мощь компании. Но PC с Windows определенно не похожи на iPhone. Если бы все было так, то не было бы моддинга, борьбы Steam с Epic Games Store, магазинов без DRM-защиты, таких как GOG. С точки зрения PC-геймера, не сложно понять, почему Epic недовольна контролем Apple над мобильными играми (и, в меньшей степени, более слабым контролем Google).

Apple в любом случае проиграет, независимо от иска Epic. Пару недель назад, наряду с Google, компания Apple была предметом слушания по антимонопольному законодательству в Сенате США, а в настоящее время по жалобе Spotify компания пытается защитить свою политику App Store в Европе. Если Epic проиграет, изменения, которых она пытается добиться, все равно могут быть выполнены государственными регулирующими органами. Хотя, по словам официального представителя Reuters, проигрыш Epic может помешать всем этим усилиям.

Что случится, если Epic выиграет дело?

Если Epic победит, это будет огромным успехом. Apple утверждает, что такое решение откроет производителям игровых консолей возможность для аналогичных суждений, вынудив Microsoft и Sony открыть PlayStation и Xbox для всего ПО, позволяя кому угодно обходить их официальные магазины. Это необязательно является намерением Epic, вряд ли кто-то ожидает принятия столь радикального решения, но если таковое будет вынесено, то оно изменит бизнес мобильных приложений и установит ограничения на аппаратную часть закрытых платформ и модель ОС, отдавая предпочтение свободному распространению ПО.

А еще, каким бы ни был исход, он обязательно будет обжалован.

Что произойдет с Fortnite?

Когда Fortnite вернется в App Store?

Неизвестно. Возможно, уже никогда.

Подробнее..
Категории: Microsoft , Apple , App store , Fortnite

В следующем году Magic The Gathering получит кроссовер с Fortnite и Street Fighter

25.08.2021 18:23:09 | Автор: admin

Wizards of the Coast провела презентацию, посвященную будущего коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Как оказалось, в следующем году ККИ получит сразу несколько кроссоверов с другими вселенными.

В частности, компания выпустит ограниченный мини-набор, посвященный Fortnite. Все карты из него будут дублировать уже существующие картонки, а отличие будет лишь в иллюстрациях. А вот в набор по мотивам Street Fighter войдут карточки с уникальными механиками.

Еще двумя франшизами, которые попадут в Magic: The Gathering, станут Warhammer 40k и "Властелин Колец". Наборы с картами из мрачного мира далекого будущего появятся в игре в 2022 году, а герои Средиземья в 2023 году.

А пока можете взглянуть на иллюстрации некоторых карт:

Подробнее..
Категории: Card-game , Fortnite , Crossover , Lord of the rings

На Twitch новый рекорд 2 миллиарда часов просмотров за март

10.04.2021 14:15:31 | Автор: admin

По данным аналитической компании StreamElements, в марте Twitch установил новый рекорд ежемесячной активности зрители посмотрели 2,06 миллиарда часов контента.Эта цифра на 105% больше по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.

Grand Theft Auto V стала самой просматриваемой игрой за месяц (181 миллион часов), за ней следуют League of Legends со 143 миллионами, Fortnite со 107 миллионами, Call of Duty: Warzone с 85 миллионами и Minecraft с 82 миллионами.

В этом месяце Grand Theft Auto V впервые возглавила топ самых популярных игр на Twitch, но стоит учитывать, что данные начали собирать только с 2016 года. Среди стримеров все еще большой популярностью пользуется отыгрыш роли в игре.

Также был замечен забавным феномен. У зрителей вырос интерес к просмотру трансляций, во время которых стример спит. На это потратили 2 миллиона часов. При этом из них 1,5 миллиона приходится на стримераLudwig. Люди просто смотрели, как он спит, и особенно активно обсуждали разнообразные экшен-события, например, когда переворачивался на другой бок.

Подробнее..
Категории: Streaming , Gta v , League of legends , Fortnite

Суд Epic Games и Apple начался с детских криков свободу Fortnite

03.05.2021 22:21:06 | Автор: admin

Сегодня стартовал первый день судебного слушания по делу Epic Games против Apple, и начался он с того, что дети ворвались на конференц-звонок, с требованием вернуть Fortnite на мобильные девайсы.

Линия была доступна всем желающим, чтобы присоединиться и послушать процесс, однако суд допустил ошибку с настройками и не отключал возможность говорить более 20 минут. Результатом стало то, что больше похоже на истерику в голосовом чате Discord.

Более 200 человек подключились к открытой линии, при этом многие орали "свободу Fortnite" или "судья, пожалуйста, верните Fortnite на смартфоны". Другие включали Трэвиса Скотта, просто болтали или рекламировали свою ютуб-каналы.

Суд должен был начаться в 11:15 по местному времени, но порядок удалось не сразу, чтобы суд мог услышать слова главы Epic Games Тима Суини.

Подробнее..
Категории: Epic games , Apple , Ios , Fortnite

На суде против Apple обсуждали голый банан Пили из Fortnite

11.05.2021 12:26:39 | Автор: admin

Время от времени судебные разборки между Epic и Apple скатываются в откровенную клоунаду. К примеру, стало известно, что во время одного из слушаний стороны всерьез обсуждали одного из персонажей Fortnite банана Пили.

Все началось с допроса Мэттью Вайссингера, директора по маркетингу Epic Games. В какой-то момент речь зашла о банане Пили из Fortnite, и суду продемонстрировали скин персонажа в деловом костюме.

Адвокат Apple: У нас тут большой желтый банан в смокинге?

Вайссингер: Да, это Пили.

Адвокат Apple: Мы думаем, что ему и впрямь лучше быть в костюме, чем голышом, ведь мы сейчас находимся в федеральном суде.

Однако на этом обсуждение банана не закончилось. Следом Вайссингера допрашивала адвокат Epic Games. Она, видимо, решила, что ее коллега из Apple намекала на то, что скин "голого банана" является чем-то непристойным, особенно для игры, в которой часто зависают дети и подростки.

Адвокат Epic: Возможно, имелся какой-то подтекст в том, что показ Пили без костюма был бы неуместным. [Адвокат показывает фотографию голого Пили] Есть ли что-нибудь неуместное в Пили без одежды?

Вайссингер: Это просто банан, мэм.

Неизвестно, какой вывод из всего этого сделала судья. Но теперь она хотя бы знает, что в видеоиграх существуют голые человекоподобные бананы.

Подробнее..
Категории: Epic games , Lawsuit , Apple , Fortnite

Apple потратила на маркетинг мобильной версии Fortnite меньше миллиона долларов

21.05.2021 12:30:27 | Автор: admin

Судебные разборки между Epic и Apple продолжаются. На этот раз в качестве свидетеля выступал представитель Apple Майкл Шмид. По его словам, за 11 месяцев, которые Fortnite провела в App Store, компания потратила на его продвижение меньше миллиона долларов.

При этом Apple заработал на Fotnite свыше 100 миллионов долларов. Конкретную сумму Шмид озвучить отказался и ответил, что "было бы неуместно раскрывать данные о том, превысили ли доходы от Fortnite порог в 200 миллионов долларов".

Стоит отметить, что данные о доходах от Fortnite на iOS разнятся. В последний раз мы слышали о сумме в 745 миллионов долларов, которую озвучила антимонопольный эксперт Лорин Хитт во время судебного заседания. Если это так, то комиссия принеслаApple около 223 миллионов долларов.

Подробнее..
Категории: Epic games , Lawsuit , Apple , Fortnite

Бывший руководитель Epic Games возглавила игровую студию Джей Джей Абрамса

16.11.2021 12:24:40 | Автор: admin

В команде Bad Robot Games пополнение должность главного операционного директора и президента игровой студии Джей Джей Абрамса заняла Таня Уотсон. С 2007 по 2015 год она проработала в Epic Games иучаствовала в разработке трилогии Gears of War в должности тестировщика и продюсера.

Также девушка выступила ведущим продюсером Bulletstorm и входила в творческую команду, создавшую Fortnite и Fortnite Battle Royal.

В 2016 году Уотсон вместе с Джастином Ройландом, одним из создателей мультсериала "Рик и Морти", основала студию Squanch Games.

Информации о будущих тайтлах Bad Robot Games пока нет. В прошлом году к студии присоединились бывший руководитель Turtle Rock Studios Майкл Бут и бывшая сотрудница Valve и Oculus Анна Свит.

Подробнее..
Категории: Epic games , Fortnite , Gears of war , Bulletstorm

Последние комментарии

© 2006-2026, obnal-babosov.ru