На сайте CD Projekt RED появилась любопытная вакансия создатели трилогии The Witcher и шутера Cyberpunk 2077 заняты поисками программиста для работы над играми от третьего лица. Новичок должен будет "создавать игровые и кинематографические камеры, которые интуитивно реагируют на действия пользователя, уделяя особое внимание эстетике, четкости и созданию впечатляющего игрового процесса".
Вряд ли эта вакансия связана с Cyberpunk 2077 ролевой шутер изначально создавался под вид от первого лица и нет никаких причин, по которым CD Projekt RED стала бы это менять. Так что новичок, скорее всего, будет работать над новой частью The Witcher или какой-то новой IP.
Кстати, любопытный факт в той же вакансии CD Projekt RED охарактеризовала себя как "современную студию в инди-стиле с непринужденной атмосферой, работающую над высокобюджетными ААА-играми". Возможно, так оно и есть многие журналисты и бывшие сотрудники указывали на то, что руководство компании пытается управлять штатом в тысячу человек так же, как и во времена первой The Witcher. Считается, что именно такой подход и стал одной из причин технического провала Cyberpunk 2077. Но стоит ли этим гордиться?
Подробнее..Хотя ранее были новости, что версии The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 на PS5 и Xbox Series S|X точно выйдут до конца года, во время вчерашнего финансового отчета перед инвесторами представитель CD Projekt RED допустил возможность переноса.
Об этом рассказал вице-президент студии по развитию бизнеса Михал Новаковский. Хотя пока что все еще планируют выпустить именно в этом году.
Учитывая уроки, которые мы извлекли за последний год, и то, что проект все еще находится в разработке, мы не можем с полной уверенностью сказать, что график производства не изменится.
Также стоит напомнить, что переиздание The Witche 3: Wild Hunt занимается сторонняя студияSaber Interactive, а переизданием Cyberpunk 2077 самаCD Projekt RED. Кроме того, есть шанс, что одна игра успеет выйти в этом году, а вторая уже нет.
Подробнее..Первая пятница сентября новая подборка косплея. Сегодня у нас: Доктор Стрэндж из "Мстители: Война бесконечности", Усиленный Тактический Батальон из Cyberpunk 2077, Ёимия из Genshin Impact и Черная Вдова.
Артем Шеметов решил воплотить в жизнь доктора Стрэнджа из "Мстители: Война бесконечности" из той самой сцены борьбы с Таносом на разрушенном Титане. Такую монументальную работу сложно даже назвать косплеем, будто фото пришли из другой вселенной, где Стрэнджа сыграл не Бенедикт Кэмбербетч. За это спасибо фотографу Кире Митенковой.
В мире Cyberpunk 2077 действует Усиленный Тактический Батальон полиции Найт-Сити, одного из сотрудников которого удачно воплотил в жизнь Александр Алексин. Вышел аутентичный косплей по вселенной.
Фото: Николай Жаров
Саша Холланд радует отличным косплеем Ёимии из Genshin Impact. Игра стала очень популярной у косплееров в последнее время, но именно на этого персонажа обращают не очень много внимания, что решил исправить Александра.
А на сладкое горячая Черная Вдова от Kalinka Fox.
Подробнее..Энтузиаст Digital Dreams продолжает нас радовать своими работами. В этот раз он постарался улучшить графику в Cyberpunk 2077.Для этой цели он установил больше 50 модификаций, включая Beyond all Limits и обновлённые погодные явления.
Тестирование проходило на максимальных настройках графики. Запуск игры производился на компьютере, оснащённом видеокартойRTX 3090 и процессором AMD Ryzen 9 3900X.
Результат выглядит крайне здорово. Некоторые пользователи в комментариях отмечают, что именно так должна была выглядетьCyberpunk 2077.
Недавно CD Projekt RED рассказала, что планирует выпустить некстген-версии игры до конца года, хотя планы могут легко измениться.
Подробнее..Интерфейс GeForce Experience довольно полезная штука, особенно для тех, кто занимается записью игрового процесса или любит наблюдать за производительностью. В некоторых случаях это приложение Nvidia помогает увеличивать частоту кадров, однако новые бенчмарки указывают, что оверлей способен негативно повлиять на fps в некоторых тайтлах. И Cyberpunk 2077 как раз один из таких.
Как отметил твиттер-аккаунтCapframeX, интерфейс GeForceExperience негативно влияет на частоту кадров в Cyberpunk 2077 на RTX 3070 Ti. Согласно инструменту анализа, киберпанковая экшен-RPG, в среднем, теряет около 2 кадров. Однако бывают краткосрочные моменты, когда частота падает еще сильнее. Когда же оверлей отключен, то игра стабильно работает на частоте 54 fps, что явно указывает какое-то вмешательство приложения.
Impact of the Nvidia Performance Overlay on the frame times. Cyberpunk 2077 on RTX 3070 Ti.
CapFrameX (@CapFrameX) September 22, 2021
Doesn't look good. @nvidia should definitely take a look at this. pic.twitter.com/OLBe2dBy6Z
Отмечается, что результаты идентичны, независимо от того, работает ли сторонняя программа анализа производительности или нет. В то же время краткосрочный тест в Metro Exodus показал, что оверлей GeForce не снижает частоту кадров игры. Это может означать, что Cyberpunk 2077 может специфическим образом использовать ресурсы.
Спешить с выводами и отключатьGeForce Experience в играх пока не стоит. Нынешние результаты представляют единичный случай и не факт, что они будут сопоставимы на других видеокартах или системах в целом.CapframeX сообщил, что проведет более детальный бенчмарк и после опубликует результаты в открытом доступе.
Скриншот: TeoTave
Подробнее..В интервью польскому экономическому изданиюRzeczpospolita генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский рассказал о текущих взглядах компании на Cyberpunk 2077, а также поделился прогрессом по разработке некстген-версии тайтла.
Кичиньский рассказал, что в компании Cyberpunk 2077 считают успехом, который в долгосрочной перспективе будет только развиваться. То же самое он сказал и про отношение публики к игре.
Cyberpunk 2077 самый большой, амбициозный и сложный проект за нашу 27-летнюю историю. Почти в каждом аспекте мы постарались сделать шаг вперед таким же образом мы поступали с каждой новой частью The Witcher.
Выпуск игры по новой франшизе сопровождается большими испытаниями и рисками, особенно когда концепт такой сложный и глубокий. Мы подарили игрокам живой и яркий Найт-Сити, где развиваются нелинейные истории персонажей.
Мы гордимся многими аспектами игры, но, как все знают, не все пошло по плану. Несмотря на это, узнаваемость бренда, который мы создали, огромна, а вселенная, ее персонажи и детали собрали армию поклонников по всему миру.
Мы считаем, что в долгосрочной перспективе Cyberpunk 2077 будет восприниматься как хорошая игра, и, как и другие наши игры, она будет продаваться годами, особенно принимая во внимание развитие технологий и дальшейшее улучшение игры с нашей стороны.
Генеральный директор CD Projekt RED рассказал, что запуск Cyberpunk 2077 научил компанию многому, но это лишь мотивировало всех задуматься об изменениях, которые не позволят этому повториться. Кичиньский также поделился деталями некстген-версии игры для PS5 и Xbox Series, которая запланирована на первый квартал 2022 года, и выйдет с крупным патчем 1.5.
Мы постоянно работаем над обновлениями, а теперь еще и над версией Cyberpunk 2077 для нового поколения консолей. Решение отложить запуск далось нелегко, но мы считаем, что это было правильно, особенно после того, как разработчики нас сами об этом попросили.
Нам нужно дополнительное время, чтобы прокачать графику и производительность игры. Все должно быть на максимально качественном уровне.
Кроме этого, Кичиньский рассказал, что коспния не собирается выходить за рамки своих текущих франшиз, то есть The Witcher и Cyberpunk 2077. В 2022 году над играми по этим сериям будут работать параллельно.
В этом же интервью Кичиньский рассказал, что разработка некстген-версии The Witcher 3 идет по плану, хотя в CD Projekt RED ожидали выпуска раньше. И здесь же глава компании в очередной раз заявил, что CDPR остается независимой никому продаваться польский гигант не собирается и инвесторов не ищет.

В 2022 году, помимо версии Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series, ожидаются бесплатные и, хочется верить, платные дополнения.
Подробнее..Глава CD Projekt Адам Кичински заявил, что компания не продается. Об этом он рассказал польской экономической газетеRzeczpospolit, обсуждая инвестиционные возможности.
В разговоре с журналистами Адам отметил:
Мы годами говорили, что планируем оставаться независимым и не хотим становиться частью какой-то большой корпорации. Также нам не требуется и стратегический инвестор.
На вопрос о том, что будет делать CD Projekt в случае, если сторонняя компания начнет агрессивно скупать акции, Кичински объяснил, что компания может принять меры, значительно осложняющие любые попытки "захвата".
С финансами у CD Projekt все хорошо она даже инвестирует в другие небольшие студии, вродеThe Molasses Flood иDigital Scapes. По словам Адама, это часть общей стратегии и в будущем возможны другие сделки.
Кичински рассказал, что CD Projekt инвестирует в первую очередь в опытные и компетентные студии, которые в целом соответствуют культуре группы.
Также в интервью Адам рассказал, что со временем Cyberpunk 2077 заслужит позитивную репутацию.
Image byVermilion
Подробнее..После проблемного релиза Cyberpunk 2077 инвесторы CD Projekt подали сразу четыре коллективных иска, которые затем были объединены в один. Тогда же представители компании заявили, что не намерены признавать свои ошибки и будут защищаться в суде.
Видимо, с тех пор разработчики передумали. На официальном сайте CD Projekt появилось заявление о том, что судебное разбирательство приостановлено, а компания вступила в переговоры с инвесторами. В итоге обе стороны могут прийти к мировому соглашению. Говоря простым языком, CD Projekt хочет откупиться, вместо того, чтобы нести репутационные и материальные потери из-за суда.
Некстген-версия Cyberpunk 2077 должна выйти в первом квартале 2022 года, одновременно с крупным обновлением 1.5.
Подробнее..На прошлой неделе стало известно, что CD Projekt собирается урегулировать коллективные иски от инвесторов по поводу проблемного релиза Cyberpunk 2077 во внесудебном порядке. По всей видимости, стороны пришли к соглашению.
Самое удивительное, что соглашение вылилось CD Projekt в смешные $1.85 миллиона, а взамен инвесторы отказываются от всех ранее выдвинутых претензий к компании. Теперь дело за судом, которому лишь остается одобрить сделку.

Бюджет Cyberpunk 2077 оценивается в $316 миллионов, которые окупились огромным количеством предзаказов игры, а также стартовыми продажами. Вероятно, не повлияли даже массовые возвраты и временное снятие игры с продаж в PS Store.
Некстген-версия Cyberpunk 2077 должна выйти в первом квартале 2022 года, одновременно с крупным обновлением 1.5.
Подробнее..На реддите опубликовали очередную порцию слухов о разработке Cyberpunk 2077. Источник этих предположений написал анонимно на 4chan, так что у вас есть все основания игнорировать написанное ниже, как бы перспективно оно не выглядело.
Главное из слуха:
Еще раз повторю. Источник этой информации не ясен, нам эту информацию никак не подтвердили и не опровергли, так что относимся со скепсисом.
Cyberpunk 2077 вышла в конце 2020 года, месяц назад отметила годовщину, но все еще далека от идеального состояния. Полноценные нестген-версии ждем в этом году.
Подробнее..Наконец, кто-то задал Киану Ривзу вопрос, о котором думали многие геймеры, но не могли спросить актера напрямую. В рамках промо-ивента, связанного с релизом демоThe Matrix Awakens на PS5 и Xbox Series X, Киану и Кэрри-Энн поговорили с изданием The Verge на различные темы. В какой-то момент речь зашла о Cyberpunk 2077. В частности, о том, как моддеры используют игру, чтобы заниматься виртуальным сексом с персонажем Киану Джонни Сильверхендом. Любопытно, что его ответ кардинально отличается от CD Projekt RED, которые никак не одобрили подобные активности.
Ривз признался, что пока у него не было возможности попробовать игру самостоятельно.
Я видел демонстрации, но не играл.
На вопрос о том, в курсе ли он секс-модов актер ответил:
Да! О мой Бог: но вообще приятно, когда все приятно.
Кэрри-Энн тоже не осталась в стороне. Актриса отметила, что сказала бы подобным вещам "спасибо, но нет". Но если Ривз не против того, как его образ стал источником сексуальных утех для геймеров, то почему нет.
Киану не остановился только на игре, а затронул тему VR-секса:
Ты только подумай сколько денег в порнографии, мм? Тебе даже не нужно быть в одном месте и люди могут заниматься сексом с твоим цифровым аватаром... как там это называется, Только для членов? Можно вообще пойти еще дальше. Боже, можно достать костюм, что-нибудь шведское или из Германии, и потом еще с VR. А после они собирают данные о возбуждении...
Мосс не была впечатлена подобной эрудированностью Киану, в то же время он продолжил:
Короче, ты в костюме, работает матрица возбуждения через метавслеенную, потом ты как-бы снимаешь с себя все и делишься тем, что чувствуешь об отношениях. А потом ты держишь эту штуковину и думаешь ох, как же я рад, что у нас есть реальность.
Так что теперь вы тоже знаете, что думает Киану о виртуальном сексе. Учитывая его энтузиазм, можно предположить, что Ривз был бы не прочь попробовать, просто ради интереса какими будут ощущения.
Подробнее..Цифровой магазин GOG объявил о начале распродажи, которая пройдет до старта "Черной пятницы". В акции участвует множество игр, как довольно новых, так и стареньких, а некоторые получили скидки до 90%.
Интересные предложения:
Акция продлится до 29 ноября 18-00 МСК.Судя по всему, после этой распродажи начнется полноценная, приуроченная уже "Черной пятнице".
Подробнее..CD Projekt RED продолжает вести работу над ошибками Cyberpunk 2077 и выпустила новый крупный патч. Star Citizen вновь открыта для бесплатных полетов на целую неделю. Bethesda в очередной раз периздает Skyrim теперь в честь десятилетия. А ветераны BioWare вспомнили, что Dragon Age могла вообще обойтись без драконов. Обо всем этом и другом в еженедельном новостном выпуске рассказывает Кирилл Сбитнев.
Мы выбрали лишь самые основные темы этой недели, так что если хотите знать больше о том, что происходит в игровой индустрии, то переходите в соответствующий раздел. Как обычно, пишите предложения по улучшению подборки в комментарии.
И не забывайте подписываться на ютуб-канал Shazoo!
Скриншот:Draven Redgrave
Компания CD Projekt RED опубликовала финансовый отчёт за первую половину 2021 года. Выручка студии заметно увеличилась, а вот чистая прибыль немного просела.
Коротко о главном:
Также недавно CD Projekt RED объявила, что некстген-версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 выйдут до конца года.

В документе не упоминаются продажи Cyberpunk 2077. Вероятно, об этом расскажут во время созвона инвесторов.
Подробнее..Независимый разработчик настольных игр Итан Рейнольдс рассказал о неприятной истории его настолку Neon Nights удалили с сайта онлайн-магазина Redbubble. В качестве причины было указано, что продукт нарушает права CD Projekt RED.

Самое интересное тут в том, что Neon Nights не имеет ничего общего с играми от CD Projekt RED, кроме жанра "киберпанк". В комментариях Итан предположил, что на его игру пожаловался корпоративный бот, который отслеживает использование товарных знаков студии. Вы ведь не забыли, что CD Projekt владеют правами на само слово "Cyberpunk"?
Why is it that @CDPROJEKTRED Has been doing more and more anti-consumer things recently? Do they really just want to stomp out ANYONE doing any type of Cyberpunk related thing?
Ethan H. Reynolds (@ethanhreynolds) September 15, 2021
I'm kinda disappointed. I looked highly of you, and even defended your games. Not any more.
Это явно какая-то корпоративная штука. Вероятно, это сделал бот, который ищет в названии слово "киберпанк", но ведь это жанр, а не название IP.
Neon Nights моя игра. Не ваша.
Почему CD Projekt RED в последнее время делает все больше и больше антипотребительских вещей? Неужели они просто хотят уничтожить ЛЮБОГО, кто занимается чем-либо, связанным с киберпанком?
Я немного разочарован. Я высоко ценил вас и даже защищал ваши игры. Уже нет.
В комментариях к этому посту некоторые пользователи предположили, что жалобу мог подать какой-нибудь тролль, никак не связанный со студией. Однако сомнительно, что крупный онлайн-магазин начнет удалять контент по требованию первого попавшегося анонима.
Итан Рейнольдс уже отправил запрос в CD Projekt RED, однако ответа пока не получил.
Подробнее..Сайт Tom's Hardware со ссылкой на китайского энтузиаста, который получил девкит Steam Deck, опубликовал первые тесты портативного PC от Valve в некоторых играх. Результаты действительно отличные, особенно в таком монстре, как Cyberpunk 2077.
На высоких настройках в игре CD Projekt RED портативный PC показывает 20-30 FPS, но при этом присутствуют зависания, которые решаются сбросом настроек на средние или низкие.
Shadow of the Tomb Raider показала 30 FPS/36 FPS/60 FPS на ультра, высоких и кастомных настройках соответственно. DOOM (2016) 60 FPS/46 FPS на средних и кастомных настройках, а Dota 2 47 FPS/80 FPS на ультре и низких настройках соответственно.
Разрешение Steam Deck в портативном режиме ограничено 1280x800 и 60 Гц, а при подключении к док-станции показатели увеличиваются до 8K/60 Гц или 4K/120 Гц.
Во время игры задняя часть Steam Deck нагрелась до 42.6 градуса по Цельсию, а боковые стороны устройства нагрелись до 29 градусов. За три часа игры батарея разрядилась со 100% до 46%, но стоит учитывать, что эти показатели относятся не к финальной версии устройства, а к девкиту.
Доставка Steam Deck начнётся в декабре 2021 года в США, Канаде, ЕС и Великобритании. В 2022 году список регионов пополнится.
Подробнее..Играть в игры можно самыми разными способами. Кто-то любит проходить на 100%, получая все достижения и выполняя все челленджи. Другие предпочитают казуальные подход и получают удовольствие от процесса, а не финальной цели. Есть игроки хардкорные и все, что между ними. А некоторые используют игры в качестве креативной песочницы. И есть такие, для которых игры становятся декорациями.
Сегодня я хочу представить виртуальные фотографии геймера, известного под никомVermilion. Уже много лет геймер использует различные моды, чтобы делать красивые фотографии виртуальных девушек в играх и за это время добился впечатляющего результата.
Большинство своих работ Vermilion размещал на портале Nexus, а самые впечатляющие предлагаю посмотреть в галерее ниже. Также автора можно найти в Twitter.
Польская CD Projekt выступила с финансовым отчетом за третий квартал 2021 года. Учитывая, что компания не выпустила ничего крупного и примечательного за этот период (да и за весь год), то и данные соответствующие.
Главное из отчета:
На прошлой неделе глава CD Projekt Адам Кичиньский дал интервью, в котором рассказал, что в компании по-прежнему верят в Cyberpunk 2077, готовятся работать над новыми играми во вселенной Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 в 2022 году, а также заявил, что компания не продается и не ищет инвесторов.
Подробнее..Середина холодного декабря, конец рабочей недели самое время косплея! Сегодня у нас: первый полноценный косплей по A Plague Tale, Рита Уилер из Cyberpunk 2077, Синди из Final Fantasy XV и горячий бонус.
Амиция де Рун главная героиня A Plague Tale, необычного приключения в мрачном средневековье. В нем главная героиня с братом пытаются выжить в городах, охваченных чумой и полчищами крыс. Это первый на моей памяти косплей игры, девушку в жизнь решила воплотить Алина Самсонович. Вышло довольно аутентично и атмосферно.
Фото: Николай Жаров.
Рита Уилер одна из вышибал в баре Лиззи. Девушка определенно привлекает внимание яркой внешностью, которую передала Frau Haku. Вышла прекрасная работа, да и сюжет у косплея есть про разборку со шпаной.
Фото: Кира Митенкова
Синди главная героиня косплеев по Final Fantasy XV. Милая девушка автомеханик покорила игроков своим глубоким вырезом и ярким привлекательным дизайном, поэтому ее часто косплеят. В этот раз ее прекрасно передала Alice Inferno.
Фото: Юлия Беляева
Откровенная ночная эльфийка от Azura.
Подробнее..Из польской CD Projekt RED продолжают уходить ключевые сотрудники. Сегодня стало известно, что компанию после 15 лет работы покинул Матеуш Каник, один из директоров The Witcher 3, ведущий геймплейный дизайнер The Witcher 2 и даже одно время руководитель разработки Cyberpunk 2077.
Он вел разработку многострадальной игры с 2012 по 2016 год, а затем отошел на роль геймплейного дизайнера и дизайн-директора студии. Об уходе стало известно из профиля Каника в LinkedIn, а в твиттере он написал лишь следующее: "Что-то заканчивается, что-то начинается".
Каник теперь займется игровой разработкой на фрилансе.

Это уже не первый уход ветерана из CD Projekt RED. Ранее студию покинули директор The Witcher 3 Конрад Томашкевич и старший геймдизайнер Cyberpunk 2077 Анджей Завадский.
Подробнее..