Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать самому, в других спасать кого-то еще, третьи просто посещали в рамках миссий. Вообще, если судить по играм, в виртуальных мирах тюрьмы представляют собой локацию, проходя через которую протагонист находит в себе еще больше сил для достижения цели. Будь то свержение тирана, очищение своего имени или борьба со злодеями.
Сегодня давайте вспомним 10 самых опасных тюрем, которые мы когда-либо посещали в играх. Свои варианты можете предлагать в комментариях.
За всю длительную историю Бэтмен столкнулся и одолел множество злодеев разного уровня. Некоторые отправлялись в обычные тюрьмы, тогда как самые опасные оказывались в лечебнице Аркхем. Технически, это не совсем тюрьма, особенно учитывая количество побегов, но фактически она существует для содержания под замком самых опасных и безумных личностей. В Arkham Asylum от студии Rocksteady лечебница выступает в качестве места действия, где Бэтмену вновь приходится иметь дело со своими главными врагами.
Архитектура, проработка уровней, внимание к деталям, делают эту лечебницу интригующим местом. Даже заключенным тут явно не так уж и плохо по крайней мере компания самая разношерстная.
Космическая тюрьма Бухта Мясника известна как место содержания самых опасных и жестоких преступников галактики. В свое время этот иммерсив-сим оставил глубокий след в игровой индустрии, особенно учитывая то, что образ Риддика был оживлен Вином Дизелем. Даже сегодня побег из этой космической колонии особо строго режима вспоминается с теплотой. То ли архитектура, то ли возможность пырнуть засранца самодельной заточкой... а может быть возможность почувствовать себя самой опасной акулой в этом своеобразном аквариуме.
Удивительно, что с тех пор "Хроники Риддика" так никто и не подобрал для развития франшизы.
До вторжения комбайнов Нова Проспект была тюрьмой строгого режима, но потом, когда Земля оказалась оккупирована инопланетными силами, это место превратилось в кошмар. Тут комбайны не только содержали людей, выступавших против тирании, но и проводили процесс перевоплощения. Это мягкий способ сказать, что людей превращали в комбайнов при помощи имплантов и промывки мозгов.
Страшное и депрессивное заведение, которое можно было посетить не только в рамках кампании, но и в мультиплеерном режиме. Славные были времена, когда среди этих коридоров и этажей проходили веселые сражения, а батареи, туалеты и прочий хлам нередко становились оружием смерти.
Одно из самых мрачных мест среди всего списка. Эта исправительная колония был одним из особенно запоминающихся уровней оригинальной Black Ops, где при поддержке других заключенных и различного оружия мы не только спасали свою шкуру, но и разрушали половину тюрьмы в процессе. Еще не забыли Виктора, которого отправили в этот ад, якобы за измену родине?
Это не просто тюрьма, а целый космический комплекс. Когда-то он представлял собой корабль-ковчег для скота, но после его превратили в центр содержания самых опасных преступников Галактики. Правда, учитывая частный статус тюрьмы, надзиратели позволяют себе вольности. Например, под покровительством политиков некоторых заключенных продают работорговцам. Этот факт даже не скрывается и представлен как официальный способ заработка. Ту же Джек купили совершенно легально.
Правда, тюрьма просуществовала не очень долго. В 2185 году освобожденные Шепардом заключенные устроили бунт и станция была взорвана. Повторить этот финт сможем в ремастере Mass Effect.
Мрачное и холодное место, в котором Корво Аттано оказывается по ложным обвинениям в убийстве Императрицы. Но когда возникает политический вакуум, никого не интересует презумпция невиновности или справедливый суд. Главное, что есть козел отпущения, которого можно бросить в темницу и забыть о его существовании.
Кстати, в разработке игры принимал участие Виктор Антонов, он же помогал создавать и Нова Проспект из Half-Life 2. Дизайн тюрем получается у него на отлично.
Одна из самых известных тюрем в истории игровой индустрии. С этого места начиналось наше приключение в Oblivion, а многим тюрьма запомнилась еще и визуальным апгрейдом после Morrowind. А вы помните, как рассматривали стены и блики от факелов на камнях?
В начале игры мы не знаем, за что оказались за решеткой. К счастью, судьбоносная встреча ставит на путь героя. Никто не спасает мир так успешно, как бывший заключенный, которому нечего терять.
Технически, подземный комплекс Aperture нельзя назвать тюрьмой... потому что тут даже хуже. Мы не только оказываемся в одиночестве, пинаемые искусственным интеллектом, словно хомяки в клетке, но в финале еще и тортик оказывается ложью!
А какие тюрьмы в видеоиграх запомнили вы?
ДействияThe Elder Scrolls IV: Oblivion разворачиваются в обширной провинции Киродиле. За 15 лет существования игры фанаты изучили его вдоль и поперёк, однако мало кто делал это с помощью дирижабля. Теперь с модом Airship вы наконец сможете сделать это.
Выглядит судно довольно просто, будто оно собрано из подручных средств, однако какие чудесные виды он позволит вам увидеть. Для вызова корабля вам потребуется использовать специальное заклинание. Оказавшись на дирижабле, вы сможете контр
Актер Джеймс МакЭвой известен по множеству ролей, среди недавних он исполнял молодого Профессора Икс в серии фильмов "Люди Икс". Также он отлично сыграл в "Сплит" и "Стекло". А на этой неделе вышла игра 12 Minutes, в которой он озвучил персонажа. Но знали ли вы, что МакЭвой тоже геймер? Может быть не такой активный, но он знает толк в играх.
Разработчики масштабного мода Skyblivionопубликовали почти 10 минут свежего игрового процесса. Видео вышло на канале IGN. Весь ролик персонаж скитался по локациям, зачищал пещеру и сражался с противниками.
Разработчики масштабного мода Skyblivion опубликовали очередной видеодневник, в котором похвастались последними изменениями и нововведениями. Ролик в основном посвящен переработанным пейзажам, городам и подземельям.
Ютубер Greg Coulthard опубликовал трехминутный роликOblivion, который воссоздан на Unreal Engine 5. Энтузиаст перенес на новый движок Имперский город с оригинальными ассетами и фанатскими 4K-текстурами.
Разработчики симулятора злодея Evil Genius 2 продолжают добавлять в игру контент из франшиз от Valve. Ранее студия Rebellion добавила в игру поджигателя из Team Fortress 2, а теперь выпустила бесплатное дополнение с контентом прямиком из Portal.
Будущее стало немножечко ближе на вокзале Вильнюса (Литва) и центральной площади Люблина (Польша) появились два интерактивных видеопортала. К сожалению, через них нельзя мгновенно телепортироваться из одного места в другое, зато можно увидеть, что происходит в другом городе, и пообщаться с его жителями.
МодификацияPortal Reloaded, добавляющая третий портал в Portal 2, добралась до релиза в Steam. Мод доступен бесплатно для всех желающих, кто владеет базовой игрой.
Национальный музей Strong в Нью-Йорке объявил 12 финалистов, которые будут бороться за шанс попасть во всемирный зал славы видеоигр. Победителей назовут 6 мая.
Список номинантов:
Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать самому, в других спасать кого-то еще, третьи просто посещали в рамках миссий. Вообще, если судить по играм, в виртуальных мирах тюрьмы представляют собой локацию, проходя через которую протагонист находит в себе еще больше сил для достиже
Пользователь твиттера HypexFG зарегистрировался лишь неделю назад, но уже привлек внимание всех, кто играет в Fall Guys: Ultimate Knockout. Он публикует информацию о будущих новинках магазина, а вчера раскопал большие сентябрьские скины.
Если верить ему, то игра получит коллаб с Portal и My Friend Pedro. Каждое сотрудничество будет состоять из двух скинов, цена каждого 5 корон (дают за победу).
Collab skins featured shop lea
Разработчик-энтузиастsultim-t, который создал модSerious Sam TFE: Ray Traced, продолжает свое дело и сейчас разрабатывает похожий апгрейд для Half-Life. Когда он будет закончен, то оригинальная игра Valve получит освещение на основе трассировки путей, которое выглядит гораздо реалистичнее.
Благодаря трассировке путей в Half-Life будет работать глобальное освещение, отражения, преломления, мягкие тени и другие визуальные эффекты.
Моддеры продемонстрировали на своих YouTube-каналах гемплей ремейков Half Life, Return to Castle Wolfenstein и Resident Evil на Unreral Engine 4.
Начнём с канала Oscar Barrovecchio 3D. Энтузиаст выложил ролик с демонстрацией главы On a Rail из Half-Life. Автор пока успел воссоздать всего лишь одну комнату. Одни предметы интерьера он сделал вручную, а другие взял из бесплатной библиотеке Unreal Engine.
Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать самому, в других спасать кого-то еще, третьи просто посещали в рамках миссий. Вообще, если судить по играм, в виртуальных мирах тюрьмы представляют собой локацию, проходя через которую протагонист находит в себе еще больше сил для достиже
СтудияCrowbar Collective объявила о релизе обновления Definitive Edition дляBlack Mesa. Это масштабный апдейт, который улучшает визуальную составляющую игры, исправляет ошибки и вносит некоторые изменения.
По словам команды, если вы не знакомы сBlack Mesa,Definitive Edition лучшее время для этого.
Визуальн
За последние несколько десятков лет игровая индустрия сильно изменилась, в том числе жанр шутеров. Игры стали выглядеть лучше, вместо замкнутых коридоров появились обширные локации. Этим изменения посвятил свой ролик канал4096.
Разработчики фанатского ремейка оригинальной Half-Life Black Mesa, запустилипубличное бета-тестирование обновления 1.5, которое уже окрестили Definitive Edition.Его основная задача улучшение освещения и дизайна локаций в Power Up и On the Rail.
По словам студии Crowbar Collective, они намерены довести качество всех локаций до уровня Xen.
Ночь, улица, фонарь,
аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века
Всё будет так. Исхода нет.
Умрешь начнешь опять
сначала
И повторится всё, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.
После завершения ежегодной летней распродажи Steam в российском сегменте магазина неожиданно изменились цены на игры от издательствBethesda SoftworksиBandai Namco это касается франшиз Dishonored, Prey, Dark Souls и Little Nightmares. Некоторое подорожание вызывание удивление.
Полный список всех изменений цен:
Microsoft сообщила, что сразу пять игр Bethesda, принятой в семью на прошлой неделе, получили FPS Boost на Xbox Series. Это позволит играть в стабильных 60 FPS, пусть и с некоторыми оговорками. Вот список, в скобках указано разрешение:
Как в
Во время официального подкаста Xbox представители компанииДжефф Рубинштейн и Ларри Гриб рассказали, что пять игр Bethesda получат FPS Boost, то есть увеличенное количество кадров с 30 до 60, в ближайшее время.
Среди них
Как ранее стало известно, FPS Boost не
Во время интервью изданию IGN разработчики стильного шутера Deathloop рассказали подробнее про сюжетную кампанию. Она будет в игре не для галочки по размерам она сопоставима с Dishonored, но даст большую реиграбельность.
Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать самому, в других спасать кого-то еще, третьи просто посещали в рамках миссий. Вообще, если судить по играм, в виртуальных мирах тюрьмы представляют собой локацию, проходя через которую протагонист находит в себе еще больше сил для достиже