Новость о регистрации патента на систему Nemesis дала повод разным разработчикам раскритиковать действияWarner Bros., которая не желает делиться своими наработками с другими.

Ситуацию обсудил основатель Arkane и нынешний глава WolfEye StudioРафаэль Колантонио. По его словам, подобная практика может плохо повлиять на всю игровую индустрию в целом, а не поможет ей развиваться.
Патент на Nemesis кажется мне больше вредительским. Это плохие новости как для игровой индустрии, так и для самого геймдизайна. Представьте себе, что Westwood запатентовала бы стратегии в реальном времени или id Software врагов, умеющих стрелять. Серьезно?
Надеюсь, я неверно понял эту новость. Сама идея регистрировать патенты вредит прогрессу. Мы создаем нечто новое на базе чужих открытий, тем временем какой-то мудак вдруг захотел запатентовать колесо. Новые идеи создаются из уже существующих.
Также решение Warner Bros. раскритиковал разработчикThomas Was Alone, назвав компанию "плохими соседями". При этом сама серия Shadow of Mordor построена на куче заимствованных механик из других игр.
ГеймдизайнерCeleste Мэдди Торсон назвал патенты "глупым и разрушительным", а нарративный дизайнер Riot Games Кэт Мэннинг призналась, что ее наработки теперь могут попасть под плагиат из-за этого патента.
Патент вступает в силу 23 февраля. После этого любой желающий использовать подобную систему будет вынужден запросить лицензию у WB. При этом разработчики смогут создавать похожие механики без необходимости лицензирования, но о точных границах схожести на данный момент неизвестно.
Подробнее..В Steam стартовала распродажа тайтлов по вселенной "Властелин колец" от издателя Watner Bros. Games. Успеть приобрести Middle-earth: Shadow of War и игры серии LEGO можно до 24 августа.
Страница акции в магазине.
Полный список предложений:
Также сейчас в Steam до 23 августа проходит подобная распродажа игр от Electronic Arts.

Никогда не задумывались, почему интересной системы Nemesis, которая генерирует кучу историй в играх Shadow of Mordor и Shadow of War, нет в других играх? Как оказалось, это связано с тем, что Warner Bros. Games запатентовала технологию.
Эта информация обрела широкую огласку только сейчас, когда на канале Game Maker's Toolkit вышло видео, посвященное разработке Monolith Productions.
Автор канала также приложил ссылку на сам патент и выразил мнение, что именно из-за него другие разработчики боятся создать что-то похожее в своих проектах их, скорее всего, ждал бы суд.
В документе детально описывается система иерархий, социальных вендетт, захватов крепостей и других элементов, знакомых по играм Shadow of Mordor и Shadow of War.
На патент тем временем обратил внимание дизайн-директор Obsidian Джош Сойер. Он категорически не понимает, зачем патентовать систему вместо того, что бы позволить другим студиям улучшить ее и применить в своих тайтлах.
if you take someone's design and make a better version of it, you should be given a trophy and a triumph through the streets and the people who made the previous version should applaud you and say, "wow that was really cool."
Josh Sawyer (@jesawyer) January 29, 2021
Вероятно, система Nemesis так и останется в играх WB Games. Ближайшим проектом может оказаться неанонсированная игра Monolith в жанре научной фантастики.
Подробнее..