Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Crystal dynamics

Intel помогла разработчикам Marvels Avengers улучшить графику на PC

01.09.2020 12:28:41 | Автор: admin

Intel объединилась сCrystal Dynamics, чтобы помочь студии улучшить графику Marvel's Avengers на PC. Производитель процессоров отметил, что это самая большая игровая сделка в истории компании.

Партнерское соглашение подписано на два года.

Инженеры Intel рассказали, что часть задач по оптимизации графики будет брать на себя процессор. Сюда относится физический движок, который позволит использовать больше ресурсов CPU. Например, в игре будут осколки объектов, которые будут появляться во время каждого боя.

Эти осколки будут физически реагировать на движение игроков и противников. Наибольший эффект разрушения будет от героических способностей. На более мощных процессорах осколки будут оставаться дольше, на более слабых начнут исчезать быстрее.

8 ГБ RAM и 30 ГБ текстур системные требования и особенности PC-версии Marvel's Avengers
Square Enix раскрыла системные требования кооперативного экш... Далее

Помимо этого, PC-игроки получат реалистичное поведение воды, которая будет течь, брызгаться и реагировать на объекты, как в реальной жизни. Помогать процессору будет видеокарта, об этом уже позаботиласьCrystal Dynamics.

Intel обещает оптимизацию вышеперечисленного на 4, 8 и 10-ядерных системах на всех уровнях настройки графики. Графические улучшения смогут оценить не только владельцы Intel. То же распространяется на процессоры AMD.

Marvel's Avengers выйдет 4 сентября на PS4, Xbox One и PC. Позже обладатели игры на PS4 или Xbox One бесплатно получат улучшенную версию игры для PS5 или Xbox Series X соответственно.

Подробнее..
Категории: Игры , Intel , Square enix , Crystal dynamics

Первым дополнительным героем для Marvels Avengers станет Кейт Бишоп

01.09.2020 22:30:01 | Автор: admin

Сегодня Square Enix показала третий выпуск War Table с информацией о Marvel's Avengers. Первым дополнительным героем станет Кейт Бишоп. Вместе с ученицей Клинта Бартона сюжет продолжится примерно в конце октября.

В ноябре появится и сам Соколиный глаз, завершив первую пострелизную арку и "подготовив почву для следующих событий".

Marvel's Avengersбудет постоянно получать новые локации, социальные хабы, события и так далее. Например, секторы злодеев с хардкорными битвами с уже знакомыми боссами, рейды, секретные хранилища и миссии в стиле "режима орды".

Издатель предупредил, что сегодняшний выпуск был изменён из-за смерти Чедвика Боузмана. Возможно, хотели показать Чёрную пантеру. Следующий выпуск посвятят точной дорожной карте и интересным моментам сообщества.

Релиз Marvel's Avengers состоится4 сентября на PC, PS4 и Xbox One, позже на некстгене и Stadia.

Подробнее..
Категории: Игры , Square enix , Crystal dynamics , Gaas

Бета Marvels Avengers стала самой скачиваемой в истории PlayStation

02.09.2020 22:16:34 | Автор: admin

Square Enix сообщила, что бета Marvel's Avengers стала самой скачиваемой в истории PlayStation. Ранее издатель похвастался, что на всех платформах игру опробовало больше шести миллионов пользователей. Неизвестно, сколько из них приходится на PS4.

О точных цифрах можно только догадываться. Например, H1Z1: Battle Royale на PS4 опробовало 4.5 миллиона пользователей. Показатели Marvel's Avengers выше. Это означает, что среди участников беты было свыше 75% пользователей PS4.

Ранее разработчики показали первого дополнительного героя Кейт Бишоп. Она появится в конце октября, после неё настанет черёд Соколиного глаза.

Глобальный релиз Marvel's Avengers состоится 4 сентября на PC, PS4 и Xbox One. Позже игра доберётся до некстгена и Stadia.

Подробнее..
Категории: Игры , Square enix , Crystal dynamics , Gaas

В Marvels Avengers ужасный ИИ не надейтесь на помощь

15.09.2020 18:16:08 | Автор: admin

УMarvel's Avengers есть проблемы, над решением которых работают разработчики. Одна из таких проблем искусственный интеллект напарников, которые не в состоянии помочь игроку.

Журналист Kotaku Зак Звейзен написал, что он столкнулся с этой проблемой, пытаясь играть соло. Во время одной из миссии в самом конце на группу нападает множество врагов. В бою героя Зака ранили до состояния, в котором ему просто нужно ждать, пока его поднимут.

У ИИ-напарников для этого есть 45 секунд, однако, по словам журналиста, Железный человек просто стоял и смотрел, а другие были заняты битвой. В итоге пришлось перезапускать миссию. В другой ситуации Халк не смог обогнуть препятствие, чтобы помочь игроку.

В местных рейд-зонах игроки тоже встречаются с проблемами. На уровнях необходимо ломать двери, но делать это могут только Тор или Халк. Если геймер выбрал другого героя, то рассчитывать на ИИ не приходится. Компьютерные Халк и Тор не станут ради игрока что-то делать.

The AI is braindead sometimes, it's hilarious from r/PlayAvengers

Другая проблема, связанная с Халком, заключается в том, что герой под управлением ИИ берет камни, но не бросает их, а просто ходит с ними по всей локации. Также есть проблемы с уничтожением воздушных врагов ИИ их будто не замечает.

ИгрокамMarvel's Avengerостается ждать патчей в надежде, что Crystal Dynamics решит все вышеописанные проблемы с ИИ-напарниками.

Игра доступна на PC, PS4 и Xbox One.

Подробнее..
Категории: Игры , Экшен , Пк , Crystal dynamics

Концепты и арты Marvels Avengers

23.09.2020 16:26:24 | Автор: admin

Несмотря на то, чтоMarvel's Avengers создана на базе персонажей, которые существуют десятки лет, у художников Crystal Dynamics все равно было много работы. Необходимо было создать дизайн героев и окружения, чтобы все гармонировало между собой.

Золотой гусь: Обзор Marvel's Avengers
Перед началом прохождения Marvel's Avengers я специально не ... Далее

Над игрой работало множество талантливых сотрудников студии. Ниже представлены концепты и арты отБрэндона Рассела,Джеффа Адамса,Майкла Бейтона,Кенрика Люнга и других. На рисунках представлены сами персонажи, раскадровка некоторых сцен и дизайн помещений.

Многие работы представлены в артбуке, посвященном игре. На Amazon 192-страничная книга стоит 30 долларов.

Подробнее..
Категории: Игры , Concept art , Square enix , Crystal dynamics

День Мстителей в стартовом геймплее Marvels Avengers

01.09.2020 10:33:58 | Автор: admin

Канал IGN представил первые 19 минут геймплеяMarvel's Avengers от Square Enix и Crystal Dinamics. Ролик начинается с прилета Камалы Хан в Сан-Франциско на День Мстителей. Девушка участвует в различных мини-играх, которые учат взаимодействию с персонажами, а также знакомится с супергеройской командой.

После знакомства со всеми героями на Сан-Франциско нападают неизвестные силы и происходит битва на мосту Золотые Ворота, который был в открытой бете игры.

Marvel's Avengers выйдет 4 сентября на PC, PS4 и Xbox One.

Подробнее..
Категории: Экшен , Rpg , Square enix , Crystal dynamics

Бог грома 14 минут геймплея Marvels Avengers за Тора

03.09.2020 12:31:27 | Автор: admin

Тор один из ключевых персонажей команды Мстителей, за которого можно будет играть в Marvel's Avengers. В бете, которая была доступна всем игрокам, за него был только короткий отрывок геймплея, поэтому полностью нельзя было оценить возможности персонажа, именно поэтому канал IGN опубликовал ролик с игровым процессом за сына Одина.

Тор персонаж, геймплей за которого больше всего напоминает игровой процесс за Кратоса из последней God of War. Он может швырять молот Мьелнир, притягивать его обратно, уничтожать врагов кулаками, а также владеет несколькими специальными приемами. Еще он может летать над полем боя.

Marvel's Avengers выйдет 4 сентября на PC, PS4 и Xbox One.

Подробнее..
Категории: Экшен , Square enix , Marvel , Crystal dynamics

Оценки Marvels Avengers на уровне Destiny 2 и The Division 2

04.09.2020 18:31:48 | Автор: admin

Похоже, Square Enix и Crystal Dynamics можно поздравить с высокими оценками Marvel's Avengers. Критики благосклонно приняли игру: на Opencritic у игры 78 баллов на основании 19 рецензии. 73% критиков рекомендуют игру.

Однако, большинство обзоров находятся в незаконченном состоянии. Многие рецензенты еще не успели оценить эндгейм-контент игры, поэтому не ставят финальных вердиктов.

Мстители, собираем лут: Превью Marvel's Avengers
Халк разорвал одного из роботов АИМ, схватил другого и швырн... Далее

Примерно также мнение у критиков сложилось и о других высокобюджетных лутер-шутерах современности: The Division 2 и Destiny 2. У них 83 балла и 84 балла соответственно.

На Metacritic пока только у версии игры для PS4 скопилось достаточное количество ревью, чтобы составить среднюю оценку 76 баллов. Пользовательская оценка пока остановилась на отметке в 5.9 баллов.

Оценки:

  • Gamerheadquarters 9.0
  • Game Informer 8.8
  • Worth Playing 8.5
  • Heavy 8.5
  • Shacknews 8.0
  • Gamers Heroes 8.0
  • Kakuchopurei 5.0

Отзывы:

Битэмап в Avengers это очень весело, особенно в такой кампании, как эта, когда каждая миссия дает вам контроль над конкретным персонажем.

IGN

В целом, Avengers пока что оказывается приятным сюрпризом, игрой с лучшим повествованием и сердцем, чем я ожидал, благодаря тусклой бета-версии.

Stevivor

Однако, не все журналисты остались довольны игрой:

Есть следы простой, но искренней экшен-игры, похороненной под корпоративной жадностью. Marvel's Avengers явно нуждалась в еще нескольких месяцах контроля качества и технического исправления. До тех пор, пока обновления и контент не сделаю игру лучше, вам придется довольствоваться посредственными супергероями Земли.

Kakuchopurei

Marvel's Avengers выйдет сегодня на PC, PS4 и Xbox One.

Подробнее..

Гайд Marvels Avengers как найти ресурсы и улучшить снаряжение

05.09.2020 12:16:11 | Автор: admin

Каждому хорошему супергерою нужно подобающее снаряжение. И уж поверьте, в Marvels Avengers есть из чего выбирать! По мере прохождению сюжетных заданий "Общий сбор", завершения испытаний в комнате ВРЕД и участия в сетевых играх вы соберете немалое количество различной экипировки. Но даже когда на "Химере" разблокируются ящики для хранения снаряжения, у вас будет ограниченное количество ячеек (около 300) для его хранения, и еще по девять ячеек для снаряжения каждого типа отдельно у каждого героя. Поэтому нужно будет выбирать с умом, тщательно отсеивая всякий мусор.

Некоторые предметы улучшаются, тем самым повышается их мощь, но для этого придется отыскать множество разнообразных ресурсов, поэтому давайте разбираться, где их искать и какое снаряжение улучшать.

Как добывать ресурсы

Самый простой способ фарма ресурсов разбивать большие контейнеры со светящимися белыми, желтыми, фиолетовыми или оранжевыми сгустками энергии. Цвет свечения указывает на конкретный ресурс. И всего есть девять разновидностей ресурсов, у каждого из которых свой уровень редкости:

  • Фрагменты
  • Модули обновления
  • Наниты
  • Нанотрубки
  • Катализаторы
  • Плазма
  • Полихорон
  • Уру
  • Ключи ДНК

Редкие ресурсы

Ключи ДНК можно получить только по завершении конкретных миссий. Например, в зонах боевых действий. Большинство материалов спрятано в ящиках и имеются в ассортименте у торговцев в Муравейнике и на "Химере". Вы также будете получать ресурсы в конце заданий, а более редкие при завершении культовых миссий героев, испытаний из карточек героев или в комнате ВРЕД.

Полихорон можно получить только от торговцев фракций после выполнения их поручений. Зачастую у этих заданий имеется таймер от одного до трех дней, поэтому действовать нужно быстро. Также почаще проверяйте наличие новых заданий и помните, что вы также можете покупать ресурсы у определенных поставщиков.

Вы также можете улучшать артефакты, используя ряд специальных ресурсов, что повысит их общую мощь и даст определенные преимущества в бою.

Снаряжение героев

Каждый герой Marvel может экипировать снаряжение четырех разных типов:

  • Ближний бой
  • Дальний бой
  • Защита
  • Героическое

Во время прохождения заданий, при исследовании "Химеры" и Муравейника вы обнаружите довольно много разных предметов. Еще больше будет на различных объектах Щ.И.Т.а и АИМ. Новое снаряжение будут выдавать вам за завершение испытаний комнаты ВРЕД, прохождение культовых заданий и так далее.

Каждый герой может носить до девяти предметов снаряжения отдельного типа. Но вы всегда можете разобрать их, чтобы освободить место в инвентаре под более лучшую экипировку. Если в инвентаре появляется более мощное снаряжение, чем то, что экипировано в настоящий момент, то на экране появляется надпись с предложением проверить его.

Следует отметить, что некоторые предметы нужно улучшать при помощи ресурсов. Но можно получить более мощное снаряжение, но при этом не иметь возможности его улучшать. Всегда внимательно изучайте предметы, выбирайте то снаряжение, у которого есть перк, связанный с заданием. Например, если отправляйтесь в Снежную Тундру, подойдет снаряжение с защитой от крио-повреждений.

Как только на борту "Химеры" окажется Тони Старк, вы сможете разблокировать шкафчики, в которых будет храниться до 300 предметов снаряжения. Сюда будут переноситься все предметы, которые не могут уместиться в инвентаре выбранного героя.

В зависимости от типа снаряжения оно влияет на определенные атрибуты, сумма которых показывает общую мощь персонажа:

  • Доблесть. Увеличивает эффективность героических умений и критический урон.
  • Сила/Энергия. Повышает урон в ближнем бою и скорость перезарядки ульты героя.
  • Точность/Меткость. Увеличивает урон в дальнем бою и скорость атаки штурмовым умением героя.
  • Устойчивость/Стойкость. Повышает параметры брони и скорость перезарядки умения поддержки.
  • Решимость. Увеличивает максимальную силу воли (здоровье) и время ее восстановления.
  • Мастерство. Увеличивает шанс крита и срабатывания перка.
  • Интенсивность. Увеличивает статусные сопротивления и наносимый вами оглушающий урон.

Также есть снаряжение с четырьмя брендами, и оно может предоставить вам ряд преимущества по параметрам:

  • Снаряжение Щ.И.Т.а стойкость, решимость и доблесть.
  • Снаряжение доктора Пима мастерство, сила, решимость и доблесть.
  • Старк Индастриз точность, мастерство и стойкость.
  • Хаммер Индастриз мастерство, сила и стойкость.

Артефакты героев

Помимо снаряжение вы можете экипировать главный и малые артефакты. Эти артефакты дадут повышение мощи и 1-2 перка. Их можно купить у торговцев фракций, улучшить за ресурсы и так далее. Все как со снаряжением. Также несколько артефактов выпадут по мере прохождения кампании. Например, свой первый артефакт вы получите в Муравейнике.

Например, один из основных артефактов, Тактигон, увеличивает общий урон персонажа. Их может экипировать любой герой. Наиболее распространенные малые артефакты осколки ИЗО-8 разных цветов, которые предоставляют сопротивление огню или гамма-излучению, повышают мощь, точность или стойкость. Вы также можете найти камни норн, повышающие получаемый опыт и так далее.

Подробнее..
Категории: Экшен , Square enix , Crystal dynamics , Гайд

Разбор Marvels Avengers бесконечный гринд или нет?

07.09.2020 20:19:43 | Автор: admin

Поскольку всем уже давно известно, чтоMarvel's Avengersпозиционируется как игра-сервис в духе Destiny или The Division, возник вполне закономерный вопрос: насколько много в ней гринда? Так как игра уже вышла PS4, Xbox One и PC, то есть возможность дать первую оценку тому, как игра проявляет свою экшен-лутовую натуру.

Если коротко, то с гриндом дела обстоят относительно. Дело в том, что в сюжетной части кампании ввсе отутствует гранд. Но, как и в случае с любым серьезным вопросом, связанным с крупнокалиберными играми, полный ответ будет сложнее. Помимо основной истории есть масса фракций, уровней, косметики, микротранзакций, побочных заданий и эндгейм контент так что давайте разбираться со всем, что предлагает нам новый тайтл Square Enix.

Подождите. Кампания? Я думал, это будет лут-фест!

Да, тут есть кампания, и она играет неожиданно большую и важную роль. Даже если вы посвятили бета-версии много времени, смотрели все стримы эфиры (включая тот, где демонстрировалась миссия из сюжетной кампании) и проглотили все пре-релизные маркетинговые материалы, то вы все еще можете недооценить то, насколько важная история.

Несмотря на всю шумиху вокруг боевых зон и реиграбельных миссий, главная изюминка игры кампания. Игрока даже специально подталкивают к тому, чтобы начать именно с нее. Когда запустите игру, то сможете сразу перейти в многопользовательский режим "Инициатива Мстителей", но получите предупреждение во всплывающем окошке, которое предложит для начала завершить одиночную историю. В противном случае в "Инициативе Мстителей" вас ждут серьезные сюжетные спойлеры.

Круто, что это на самом деле увлекательная кампания, которая в большей степени сосредоточена на сборе разрозненной команды Мстителей для борьбы со злой корпорацией АИМ. Главный герой игры Камала Хан, она же Мисс Марвел. Впрочем, в течение всего процесса дадут поиграть и за несколько других супергероев.

Если сосредоточитесь на основных целях и заданиях, то на их завершение уйдет около 10-15 часов. В случае увлечения еще и побочные целями и заданиями это время может легко возрасти до 20 или 30 часов. Для сравнения, сама по себе кампания аналогична по размеру и размаху играм серии Tomb Raider от Crystal Dynamics. (Вы даже сможете увидеть отпечаток этих игр в том, как Камала при помощи своих эластичных рук преодолевает пропасти, что идентично тому, как Лара Крофт пользуется своим крюком.) Хотя разработчики и черпали вдохновение из фильмов о Мстителях, тут подана совершенно уникальная история. Что-то вроде ремикса на киновселенную Marvel: на заднем фоне слышно знакомую мелодию, но в целом игра совершенно отдельная и при этом действительно крутая.

Звучит не так уж и плохо. Но о каком минимуме гринда идет речь?

Если рассматривать кампанию в вакууме, то Marvel's Avengers отнюдь не посвящена гринду. Вы получаете такой же результат, как и в сравнении с другими высокобюджетными экшенами от третьего лица. Но как только вы решите отклониться от повествования, появится множество всего, что мотивирует к повышению уровня.

Фракции

ВMarvel's Avengers есть две фракции Нелюди (Сверхлюди) и Щ.И.Т., каждая из которых связана с определенным социальным пространством, по аналогии с Destiny, и сосредотачиваться на них мы не будем (из-за спойлеров). Вы можете прокачать уровень каждой фракции, выполняя ежедневные поручения задачи вроде "победите 40 врагов рукопашными атаками" или "завершите любую миссию в зоне боевых действий". Каждое поручение предоставляет по 200 очков к уровню фракции. Вы также можете завершать определенные миссии, в описании которых четко указывается, какое количество очков будет получено в случае успешного выполнения. Чем выше уровень фракции, тем более широким будет ассортимент в их магазинах.

Каждый день у Нелюдей и Щ.И.Т.а будет для по 8 поручений. Поскольку вы можете принять все 16 одновременно, а незавершенные поручения просто удаляются из журнала, то никакой путаницы возникнуть не должно. Такая структура побуждает начинать каждую игровую сессию с посещения социальных пространств, взаимодействия с координаторами фракций и формирования плана действий.

Уровни персонажа

Все играбельные Мстители имеют свои уровень и шкалу опыта, а также четыре ветви навыков. К примеру, древо основных навыков Тора насчитывает 30 скилов, а специальных 17. Как только достигнете 15 уровня, то откроете третье древо навыков, которое в дальнейшем можно будет использовать для кастомизации навыков, разблокированных из первого древа. В настоящее время нет возможности перераспределить уровни среди персонажей, поэтому выбирайте с умом.

Карточки с испытаниями

У каждого персонажа имеется своя уникальная карточка с испытаниями. По сути, это своего рода боевой пропуск. Эти карточки совершенно бесплатны для всех стартовых персонажей, но это не значит, что работа с ними не утомляет. Каждая содержит 40 уровней. На каждом урвоне вы будете получать предметы кастомизации (например, костюмы или именные таблички), кредиты (валюта, используемая для покупки предметов кастомизации из online-магазина) или юниты (внутриигровая валюта, используемая для покупки косметики во внутриигровых магазинах). Эти карточки также разделены по персонажам. То есть вы не сможете повысить уровень карточки Черной Вдовы до 40, играя за Халка.

Чтобы полностью прокачать карточку, нужно заработать 200 очков испытаний. Их вы получаете за выполнение ежедневных или еженедельных квестов, управляя определенным персонажем. Ежедневные квесты, приносящие по 3 очка испытаний каждый, выглядят просто: обычно что-то типа "убить 10 врагов тяжелыми атаками". Еженедельные квесты просты в понимании, но требуют больших усилий. Например, убить 50 врагов героическими способностями или уничтожить 10 целей в воздухе. За каждый еженедельный квест выдадут по 11 очков.

Если и есть что-то, что нужно знать о карточках испытаний: их нельзя прокачать наскоком. Если будете выполнять все ежедневные и еженедельные квесты, то в общей сложности заработаете 64 очка в неделю. При таких темпах у вас уйдет практически месяц на прокачку до 40 уровня. И это только для одного персонажа. Скорее всего, такой гринд будет ощущаться как второстепенная работа.

Как снаряжение влияет на все это?

Подобно Destiny, Borderlands и прочим играм, основанным на луте, снаряжение в Marvel's Avengers имеет цветовую маркировку. Вы практически повсюду будете находить обычные (белые) и необычные (зеленые) предметы, и они быстро наскучат. Сложнее отыскать редкие (синие) и эпические (фиолетовые) предметы. Зачастую они предлагаются в качестве вознаграждения за выполнение миссий. Если повезет, вы сможете найти или заработать легендарное (желтое) снаряжение. И только достойные игроки смогут раздобыть экзотические (оранжевые) предметы.

Снаряжение влияет на стандартные характеристики. Экипируйте лучшее, чтобы стать мощнее, получать меньше урона и причинять существенный ущерб атаками дальнего боя. Каждый элемент экипировки имеет уровень мощи. Игроки Destiny сразу же сравнят эту систему с аналогичными уровнями Света из первой игры и уровнями Силы из второй. Экипируйте предметы с более высокой мощью, чтобы повысить общую мощь героя.

Традиционный уровень персонажа в большей или меньшей степени определяет, когда он разблокирует навыки и заработает очки умений. Уровень мощи истинный рейтинг, который используется для того, чтобы понять, какие миссии вам по плечу, а какие пока что нет. В качестве примера можно привести Тора с мощью 20: он будет буквально изничтожен, пытаясь пройти задание уровень мощи которого составляет 125. Миссия с мощью 28 будет все еще сложной, но вполне выполнимым заданием. При этом обе эти миссии связаны с эндгеймом. Они проходятся так же, как и основные задания сюжетной кампании. Нужно использовать суперсилы, и задействуются практически те же карты. Разница лишь в том, что проходить придется отрядом из четырех героев, независимо от того, управляются они другими игроками или ИИ.

Снаряжение в Marvels Avengers накапливается достаточно быстро. И, как следствие, на менеджмент инвентаря можно тратить прилично времени перетаскивая и сортируя предметы, перерабатывая ненужные вещи. Также можно повысить уровень большинства снаряжения, расходуя внутриигровые ресурсы предметы, терминология которых взята из комиксов (наниты, полихороны) что приведет к повышению его мощи. Добавьте к этому тот факт, что в инвентаре каждого героя может быть только по 9 предметов каждого типа (для каждой ячейки; всего их четыре), в результате чего быстро поймете, насколько часто приходится ими жонглировать, если используете несколько билдов.

Другими словами, да, это лутгейм.

Есть ли микротранзакции? Я слышал о них

Вы не ослышались. В Marvel's Avengers есть микротранзакции.

Я ненавижу микротранзакции

И не только вы. Однако в отличие от агрессивно направленных систем, микротранзакции в Marvel's Avengers относительно ненавязчивы.

Во-первых, за реальные деньги можно купить исключительно красивые наряды и другие предметы кастомизации. Вы не можете за них получить более сильного героя. Все навыки и улучшающее параметры снаряжение можно раздобыть традиционными способами: открытием сундуков, разборками с плохими парнями, выполнением миссий и посещением внутриигровых продавцов.

Во-вторых, они неважны. Все, что вы можете купить через микротранзакции, можно заработать в игре. Вкладывание денег лишь ускоряет процесс.

На данный момент в разделе микротранзакций вы можете купить лишь одну вещь кредиты. Как уже упоминалось, их можно потратить на различные предметы кастомизации эмоции, именные таблички и костюмы. Вы также можете вложить кредиты в прогресс по карточкам испытаний, и наградой за это будет некоторая часть кредитов, но полностью процесс себя не окупит. В конечном итоге, вы потеряете больше.

Хорошо, так каков вердикт?

Marvel's Avengers безусловно содержит все составляющие циклической игры. Вот один из примеров: в финале есть миссия с тремя задачами, которые фактически представляют собой один из рецептов Марты Стюарт для "бездушного, повторяющегося гринда".

Во-первых, нужно собрать 20 чипов памяти из вражеских роботов синтоидов. Затем вам нужно убить 30 бунтоботов (низкоуровневых противников). Чтобы подвести итог, нужно выполнить одну из культовых миссий, где вам повстречается редкий высший синтоид (и из которого нужно выбить еще одну деталь). Все это может показаться утомительным, но правда в том, что две первые задачи выполняются легко, путем прохождения произвольного побочного квеста. В конце концов, вы пройдете и задание, связанной с диверсией, поскольку каждая такая миссия таит в себе массу веселья. Это тот тип гринда, который протекает автоматически, по мере естественного прохождения игры.

Завершив историю, насколько можно судить, вы больше не сможете перепройти сюжетные задания. На этом этапе можно заняться завершением побочных заданий, которые многие наверняка пропустили. У всех доступных в настоящее время Мстителей есть по одной миниатюрной сюжетной ветке, которые вышли занятными, но так же легко упускаются из виду. Или можете пройти любое повторяющееся задания боевой зоны с тремя другими Мстителями под управлением компьютера или других игроков. Таким образом, задача заключается в том, чтобы как можно выше поднять свой уровень мощи.

По правде говоря, после завершении кампании можно обнаружить, что меняется личный подход. Вместо того, чтобы играть ради игры, можно заняться поиском боевых зон, где нередко выпадает эпическое снаряжение. Если в ежедневном задании нужно уничтожить 15 врагов тяжелыми атаками, то стоит временно поменять стиль, чтобы добиться поставленной цели. Все это по определению и является гриндом. Впрочем основной цикл игрового процесса достаточно увлекателен, что пока не вызывает отторжения.

Но это пока...

Marvel's Avengers доступна на PC, PS4 и Xbox One. В будущем игра будет бесплатно обновлена до PS5 и Xbox Series X.

Подробнее..

Гайд Marvels Avengers в чем разница между уровнем персонажа и его мощью

08.09.2020 10:24:33 | Автор: admin

В Marvels Avengers есть два основных показателя качестве персонажа: уровень и мощь. И каждое из этих значений уникально для отдельного героя. То есть по мере прохождения кампании и разблокировки новых супергероев вы будете получать персонажей первого уровня с мощью 1.

Эти две характеристики играют совершенно разные роли. Но обе имеют решающее значения для постсюжетной Инициативы Мстителей. В этом руководстве мы расскажем вам о разнице между уровнем и мощью героя.

Что такое уровень героя?

Уровень вашего героя индивидуальное значение для каждого персонажа. При повышении уровня герой получает очко навыков, поэтому количество разблокированных умений напрямую зависит от уровня персонажа. Вы будете повышать уровень героя, зарабатывая очки опыта при убийстве противников или выполнении заданий.

Скил-поинты используются для разблокировки новых умений в трех разных древах навыков каждого героя. Иногда навык открывает новый удар/прием и продлевает цепочку комбо, либо полностью меняет то, как функционирует героическая способность. Все разблокированные навыки и бонусы повышают мощь персонажа, независимо от используемого снаряжения, и за счет этого обычно становится легче играть.

В настоящее время максимальный уровень героя равен 50, поэтому у вас будет достаточно скил-поинтов, чтобы разблокировать все, что доступно в древе навыков персонажа. Если решите улучшить до максимума всех доступных героев (из сюжета), то придется прокачать в общей сложности 300 уровней.

Что такое уровень мощи?

Если вы ранее играли в лутер-шутеры или экшены, то вам будет знаком данный параметр. Его обычно называют рейтингом снаряжения или уровнем предмета. По сути, это среднее значение силы вашего снаряжения. Если все ваше снаряжение имеет 140 единиц мощи, то уровень мощи персонажа будет также равен 140. Но если имеются части с мощью 40-60, то уровень мощи персонажа примет некое среднее значение.

В Marvels Avengers ваша мощь определяет, какие задания вы можете пройти, встретите вы более сильных или слабых противников. Уровень мощи меняет параметры персонажей, количество наносимого и получаемого урона, запас здоровья и так далее. Если у вас слишком низкий уровень мощи, игра не позволит выполнить определенные задания. Кроме того, текущий уровень мощи определяет мощь выпадающего снаряжения.

Текущий предел уровня мощи 150. И достичь его вы можете при экипировке каждого элемента снаряжения с мощью 130, его 10-кратном улучшении и апгрейде основного артефакта до +10.

Когда улучшать снаряжение?

Вместо поиска новой экипировки вы можете улучшить уже имеющееся снаряжение. Но в большинстве случаев делать этого не следует, особенно если вы готовите себя к Инициативе Мстителей. Апгрейд снаряжения повышает его индивидуальный уровень мощи, что в конечном счете поспособствует улучшению мощи вашего героя. Но это требует много ресурсов, которые вам пригодятся на более поздних этапах игры.

Единственное исключение когда у элемента снаряжения есть какой-то заблокированный перк, повышающий мощь или защиту. Легендарные и эпические предметы содержат по два заблокированных перка. И чтобы их разблокировать, нужно повысить уровень предмета путем его апгрейда. Обычно это недорого, поскольку требуется 1-2 апгрейда. Перки упростят сражение и, в конечном счете, принесут вам еще больше добычи. Разблокировка перков единственная причина апгрейда снаряжения, уровень мощи которого еще не достиг 130! Как только обнаружите такой предмет, можете смело приступать к его улучшению.

Подробнее..
Категории: Экшен , Crystal dynamics , Гайд , Онлайн

Гайд Marvels Avengers как выжить, играя разными персонажами

09.09.2020 12:17:40 | Автор: admin

В Marvels Avengers есть несколько играбельных персонажей, у каждого из которых есть свои преимущества и недостатки. Впрочем, несмотря на все отличия, умирают они одинаково. Для повышения выживаемости у каждого героя есть определенные способности, позволяющие блокировать входящий урон или восстанавливать очки здоровья. И даже если персонаж будет подбит, потеряв все ХП, у союзников будет несколько секунд на то, чтобы помочь ему встать на ноги. Однако существуют ограничения по количеству смертей, и поэтому, как только вы их превысите, придется загружать последнее сохранение.

Наборы здоровья

Универсальный способ выживания для всех героев использование зеленых аптечек, выпадающих с врагов или при разрушении определенных объектов. Пробегая по ним, ваш герой автоматически восстановит силу воли. Если срочно нужно восстановить ХП, предлагаю обыскать поле боя и пройти рядом с телами побежденных противников. В идеале следует использовать зеленые емкости, которые разбросаны практически повсюду. При их разрушении выпадают те же аптечки.

Блок и уклонения

Еще один способ выжить в Marvels Avengers блокирование или уклонение от атак. То, на что игра пытается указать вам во время обучения. В игре есть три типа атак синие, желтые и красные. От синих и желтых атак можно уклоняться, ровно как и парировать. А вот красные атаки не блокируются, поэтому против них действуют исключительно уклонения.

У многих героев есть разные способности, связанные с парированиями, и их можно даже улучшать. Если есть возможность, то любую атаку лучше парировать, поскольку в большинстве случаев вы сможете нанести ответный урон. Однако уклонение самый безопасный прием, поскольку хоть и есть неблокируемые атаки, но нет таких, от которых ваш персонаж не мог бы увернуться.

Как выжить, играя за Черную Вдову

Черная Вдова имеет наименьший запас здоровья среди остальных Мстителей, но у нее есть много способностей, повышающих ее выживаемость. "Теневая завеса" способность поддержки, которая делает ее и всех ближайших союзников невидимыми. Все враги моментально теряют интерес к вам и вашей команде. Помните, что дальнейшая ваша атака нарушит скрытность, поэтому выходить из такого режиме нужно с умом и максимальной пользой.

У Черной Вдовы также есть уникальная способность к парированию. Фактически, это крюк, который позволяет героине притягиваться к цели. С его помощью вы сможете быстро перемещаться по полю битвы, уклоняясь от неблокируемых атак.

Как выжить, играя за Капитана Америку

Капитан Америка сосредоточен на своей защите. Его специальное умение позволяет использовать щит для блокирования атак. Также с его помощью вы можете отражать дальние атаки. Но самое интересное то, что при использовании блока щитом вы по-прежнему можете быстро передвигаться по полю боя. У щита есть предел, но счетчик истощается только в те моменты, когда вы блокируете атаку. Таким образом, чтобы повысить шансы на выживание, как можно чаще активируйте щит.

Как выжить, играя за Халка

У Халка есть два защитных умения. Первое ярость, повышающая наносимый урон и активирующая навык вампиризма. Пока активен режим ярости, вы будете наносить огромные повреждения, а каждая атака постепенно восстанавливать силу воли (здоровье). Если не будете забывать о возможности применения силы ярости, то у Халка практически всегда будет полный запас ХП. И чем чаще вы сражаетесь, тем чаще сможете активировать ярость.

Его навык поддержки позволяет использовать насмешку над ближайшими врагами и увеличить защиту. Вы не сможете использовать умение на постоянной основе, но если вас атакуют, то это отличный способ повысить свою защиту. Насмешка также гарантирует, что враги снизят давление на ваших союзников.

Как выжить, играя за Железного человека

Как и в случае с Черной Вдовой, в сравнении с другими Мстителями у Железного человека минимум здоровья. Тем не менее, для выживания Тони Старк использует самые разнообразные уловки. Лучшая его защита способность летать. Если ситуация вышла из-под контроля, вы можете в любой момент подняться в воздух и улететь от врагов. Впрочем, вам все же нужно атаковать врагов, чтобы восстановить энергию костюма, но делать это можно атаками дальнего боя.

Когда все становится слишком плохо, задействуйте ульту Тони. Вы получаете комплект брони, мгновенно исцеляющий Железного человека и предоставляющий дополнительную шкалу здоровья. Вы можете управлять мехом в течение короткого времени, но затем тот исчезнет. Впрочем, пока вы внутри меха, Тони Старк полностью защищен от каких-либо повреждений.

Также можно задействовать способность поддержки, которая создает энергетический щит вокруг Тони и ближайших союзников.

Как выжить, играя за Мисс Марвел

Камала больше всех напоминает бойца поддержки. У нее есть способность исцеления, она с легкостью парирует входящие атаки. Полиморфная форма Камалы повышает наносимый урон и позволяет ей автоматически уклоняться от входящих атак. Пока активна эта форма, вы можете сражаться с врагами, не обращая внимание на синие и желтые атаки. Они никогда не достигнут цели! Впрочем, неблокируемые, красные удары по-прежнему могут причинить Камале вред.

Навык поддержки Мисс Марвел позволяет ей автоматически исцелить себя и ближайших союзников. Это самый простой способ исцеления в игре, для активации которого достаточно нажать одну кнопку.

Как выжить, играя за Тора

Тор один из самых мощных Мстителей, и врагу потребуется немало усилий, чтобы сбить его с ног. Как и Железный человек, Тор способен летать. Но вы не можете делать это так же быстро, как и Тони Старк, однако возможность избежать сражения все же имеется. В любой трудной ситуации поднимитесь в воздух и улетите прочь.

Навык поддержки Тора на несколько секунд поражает Тора и ближайших врагов электричеством. Он же на некоторое время делает Тора и ближайших союзников буквально неуязвимыми. Это отличный способ победить смерть.

Ульта еще одна замечательная, защитная способность Тора. Это умение позволяет Тору буквально провалиться в параллельный мир, а затем появиться прямо перед носом ничего не подозревающих противников и нанести им огромный урон.

Подробнее..
Категории: Экшен , Crystal dynamics , Гайд , Онлайн

Пять особенностей Marvels Avengers, которые требуют апгрейда

09.09.2020 18:33:47 | Автор: admin

Геймеры, сделавшие предзаказ Marvel's Avengers, играют в нее уже неделю, и у некоторых из них накопились мысли о том, как можно улучшить первый масштабный тайтл про Мстителей. В нашем обзоре мы уже упоминали, что некоторые роуглайк-механики могли бы внести гораздо больше разнообразия и веселья в задания и миссии после кампании, однако выберут ли это направление разработчики, не ясно. Тем более, что сейчас уже есть несколько особенностей, которые требуют внимания, чтобы просто повысить комфорт от игры.

В первую очередь, конечно же необходимо работать над производительностью. Реалии современных мультиплатформенных тайтлов таковы, что они слишком часто выходят недостаточно оптимизированными. Во время масштабных сражений частота кадров значительно падает как на консолях, так и на PC, даже с мощной видеокартой. Чтобы сражения доставляли больше удовольствия, всем студиям, принимающим участие в развитии игры, необходимо напрячься и подготовить патч повышающий fps как можно скорее.

Первая заплатка уже вышла и внесла больше стабильности, так что шаги в нужном направлении есть.

Но, если отойти в сторону от частоты кадров и рассмотреть несколько небольших, но очевиднейших аспектов, которые должны добавлены или изменены в Marvel's Avengers.

#1 Предпросмотр косметики в магазине

Серьезно, почему это не было сделано к релизу? В магазине косметики на Хеликерриере "Химера" можно увидеть значки скинов, но тут нет возможности их предварительного просмотра. Сделать это можно только при переходе в меню скинов персонажа или в магазине, где косметика продается за реальные деньги. Но почему только не в магазине с косметикой за внутриигровую валюту? Когда потратил не один десяток часов на геймплей и планируешь купить какой-то дорогой скин, все же хочется иметь возможность прямо в магазине увидеть, как будет выглядеть персонаж.

#2 Сделать премиум-магазин доступнее

Вы знаете, как зайти в магазин косметики Avengers, которого, по сути, нет на "Химере"? Скорее всего нет. Даже после прохождения сюжетной кампании и прочих заданий, никто не объясняет, как попасть в этот магазин из меню или на базе одной из фракций. Оказывается, что кнопка "рынок" спрятана под страницей скинов но ее получилось увидеть только после того, как на нее указали другие игроки. Кроме того, магазин не показывает все скины, вместо этого необходимо открывать страницу отдельного героя.

Учитывая, что Marvel's Avengers подается как игра-сервис с транзакциями на косметику, такое решение вызывает много вопросов. Может быть, разработчики не хотят акцентировать на косметике внимание? По крайней мере, пока игра не перешла из раннего этапа в более уверенное состояние?

#3 Разрешить блокировку предметов

Сколько раз вы успешно разбирали на части легендарный предмет из инвентаря, так как у вас накопилась горка одинаковых вещей и после пятого вы уже делали все на автомате? Просто увидев отрицательную статистику в сравнении с текущей экипировкой и удаляя ее прежде, чем удосужился просмотреть перки. Сейчас в игре нет возможности блокировать важные предметы от удаления. Но это абсолютно необходимая функция для лутер-экшена, позволяющая удостовериться в том, что случайно неразобрал предмет с важной или редкой особенностью.

Как вариант, сделать что-то вроде истории чтобы при необходимости можно было отменить несколько последних действий в инвентаре.

#4 Упростить данные о мощности миссий

Даже за неделю в Marvel's Avengers до сих пор возникают вопросы в отношении рекомендованной/необходимой мощи для миссий. Информация должна быть как-то унифицирована, чего пока нет.

Требования по мощи некоторых заданий остаются прежними, даже когда получаешь новый уровень. При этом сложность большинства миссий продолжает расти и расти, что только вводит в замешательство.

Скажем, есть миссия с 50 единицами мощи, а у меня пока 43. Естественно, сначала стоит повысить уровень героя, чтобы сражаться было немного легче. И вот, добравшись до 50 уровня, внезапно открываешь, что требование миссии было повышено до 57 единиц. Как? Наверное, есть процесс подгонки уровня врагов под силу персонажа, но эта сбивающая с толку система, которая произвольно поднимает и опускает планку, и делает это даже тогда, когда переключаешься между героями.

Пример: миссия на 6 единиц мощи выше с низкоуровневым Халком, но выбрав высокоуровневую Вдову задания становится на 8 единиц выше. Это заставляет голову ходить кругом.

5. Сделать легендарные заметнее

Даже если у вас нет дальтонизма, то информация о редкости предметов подается не самым четким и понятным образом. Чаще всего приходится внимательно смотреть на подпись "необычный" или "легендарный", чтобы убедиться в полученном луте.

Но суть в том, что они должны быть более заметными при выпадении (напрашиваются более яркие лучи света и более заметные звуковые эффекты). То же касается инвентаря, где такие вещи должны ярко подсвечиваться. Звучит незначительно, но для лутер-экшена это еще одна важная особенность, транслирующая игроку всю нужную информацию с одного взгляда, не требуя отвлекаться от процесса или просматривать каждую часть экипировки.

Кстати, сюда не помешала бы и простая опция сортировки чтобы можно было нажатием на триггер или клавишу распределить вещи по мощи, редкости или перкам.

Какие еще стороны стоит отметить:

  • Возможно, стоит отказаться от меню после миссий и сразу возвращаться на базу Мстителей чем меньше меню, тем лучше
  • Требуется переработка выбора персонажа Например более эффективная подсветка списка и мощи персонажей
  • Не хватает возможности сортировки товаров у торговцев так, чтобы каждый раз не приходилось выбирать среди случайных предметов. Нужна возможность группировки по героям, редкости и так далее
  • При наведении курсора на предмет не должно появляться сравнение мощи с указанием отрицательного или положительного значения в том случае, если у этой вещи есть какие-то перки , так как это вводит в заблуждение с легендарными вещами
  • Хочется существенного увеличения радиуса подбора предметов
  • Капитан Америка не может разбивать двери или терминалы. И в таком случае ИИ-компаньоны должны делать это за нас, чтобы не упустить добычу
Разбор: Marvel's Avengers бесконечный гринд или нет?
Поскольку всем уже давно известно, чтоMarvel's Avenger... Далее

Будем следить за отчетами разработчиков и сообщениями о том, что они планируют улучшать в Marvel's Avengers. Сейчас же, если не считать кампанию, экшен столкнулся с проблемами игр-сервисов, которые возникают на ранних этапах в процессе разработки было недостаточно фидбека от тех, кто будет в нее играть.

Marvel's Avengers доступна на PC, PS4 и Xbox One. В будущем игра будет бесплатно обновлена до PS5 и Xbox Series X.

Подробнее..
Категории: Экшен , Marvel , Crystal dynamics , Third person

Новый патч Marvels Avengers 1.3 решает более 1000 проблем, улучшает работу CPU

19.09.2020 20:22:17 | Автор: admin

Crystal Dynamics, EIDOS Montreal и Nixxes выпустили обновление для Marvel's Avengers. Патч до версии 1.3.0 решает более 1000 проблем различного масштаба, а также оптимизирует работу некоторых улучшений на PC и улучшает производительность.

Значительная часть исправлений касается графических багов, в том числе зависание в текстурах или внезапное появление объектов. Также улучшены различные переходы и работа ragdoll-физики.

На PC патч снижает количество ядер CPU, используемых для Direct3D шейдеров, а также уменьшает количество используемой памяти. Также на платформе есть ряд улучшений для управления при помощью мыши и в плане интерфейса.

Полный список улучшений можно найти на официальном сайте.

Подробнее..

Что означает сцена после титров Marvels Avengers и к чему она готовит

23.09.2020 16:26:24 | Автор: admin

История Marvel's Avengers в большей степени сосредоточена на Мисс Марвел (она же Камала Хан), но после финальных титров игры терпеливые игроки могли увидеть дополнительную кат-сцену, которая намекает на будущее явление ее предшественника, Капитан Марвел.

В начале сентября фанаты вселенной Marvel получили замену всем фильмам киновселенной MCU, которые перенесли из-за пандемии (например, "Черная Вдова"). Речь идет о Marvel's Avengers от Crystal Dynamics, Eidos, Nixxes и Square Enix. В то время как тайтл позволяет игрокам воплощать в жизнь фантазии и управлять такими супергероями, как Тор и Железный человек, значительная часть истории сосредоточена на становлении Камалы Хан обычной девчонки из Джерси-Сити, боготворившей Мстителей и, в частности, Капитан Америка.

Спустя пять лет после катастрофы в Сан-Франциско, произошедшей во время мероприятия A-Day (Дня Мстителей), мы видим Камалу, уже раскрывшую в себе часть полиморфных способностей, которые она использует для воссоединения супергероев и борьбы против могущественной корпорации Advanced Idea Mechanics (АИМ) с Доктором Тарлтоном (МОДОК) во главе.

Но сегодня мы не будем говорить о сюжете или персонажах. Так как после релиза прошло достаточно времени, то сегодня мы ступим на тропу спойлеров и разберем финал и сцену после титров Marvel's Avengers.

ВНИМАНИЕ! ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕР MARVEL'S AVENGERS.

Концовка Marvel's Avengers, как и положено супергеройскому экшену, представляет собой поистине масштабное сражение.

Любимые герои воссоединись что сопровождается появлением у них улучшенных и стильных костюмов (спасибо Тони) чтобы раз и навсегда разделаться с вышедшим из ума МОДОКом. Из под воды антагонист призывает Часового (Кри) гигантского гуманоидного робота, построенного продвинутыми инопланетными видами, с которыми поклонники Киновселенной Marvel знакомы по сольному фильму "Капитан Марвел".

Часовые Кри впервые появились в комиксах Fantastic Four #64. И теперь одного из них контролирует МОДОК.

В кульминации боя Камала существенно увеличивается в размерах, чтобы сразить Часового Кри она добивается успеха, после чего титан падает в воду. Девушка теряет сознание от перенапряжения, а просыпается уже в окружении Мстителей. А вернувшись домой Камала убеждает отца сохранить в секрете ее новую супергеройскую жизнь.

Сцена после титров

Как и в большинстве фильмов Marvel, после титров идет дополнительная кат-сцена, которая подсказывает, чего ждать дальше.

Во-первых, мы узнаем, что Моника Рапаччини, ранее занимавшая пост заместителя МОДОКа в АИМ, не просто жива (ясно, что МОДОК убил лишь одного из ее клонов), но еще и заняла пост руководителя АИМ, став Верховным ученым.

Затем Моника сообщает сидящим за круглым столом АИМ, давая ясно понять:

Имейте в виду: будущее все равно за АИМ. Клонирование, путешествия во времени наши возможности безграничны.

Она права, поскольку то, что происходит дальше, широко раскрывает возможности Мстителей. На обломках Часового после финальной битвы открывается скрытая дверь, из которой появляется странный шаттл или какое-то сигнальное устройство и после улетает в космос.

Как сцена после титров подводит к Капитан Марвел

На первый взгляд все не так очевидно, но сцена указывает на то, что Кри и Капитан Марвел уже в пути.

Но для начала: мы действительно не знаем, что именно вылетело из Часового Кри. Это может быть космическая капсула (и если да, тогда что или кто в ней был?), или сигнальный маяк. Черт возьми, возможно, это даже камень бесконечности. Но что бы там ни было, оно выполняет функции устройства, которое может указывать лишь на одно поверженный Часовой Кри вызывает на Землю подкрепление Кри.

Если Кри действительно столкнутся с Мстителями, то это явно указывает на появление Кэрол Дэнверс, также известную как Капитан Марвел. Дэнверс не секретный персонаж этой вселенной; в прологе игры, во время мероприятия A-Day Капитан Америка говорит юной Камале, что Кэрол находится "за пределами планеты". По мере развития истории Капитан Марвел не появляется на Земле, а чем она занимается в космосе, можно только гадать. Но будьте уверены: если появятся Кри, то будет и Капитан Марвел.

В кинематографической вселенной Marvel, которая оказала существенное влияние на Marvel's Avengers, Кэрол Дэнверс бывший пилот ВВС, страдающая амнезией, стала офицером Звездных гасителей. Позже, обнаружив темные тайны Кри, связанные с конфликтом со Скруллами, она дезертировала. В настоящее время в MCU она полноправный член Мстителей, помогавший бороться с силами Таноса в концовке "Мстители: Финал".

Хотя мы точно не знаем, будут ли развиваться события Marvel's Avengers по модели MCU, что касается Кэрол Дэнверс (Капитан Марвел), можно с уверенностью заявить, что в текущий момент она не связана со Звездными гасителями, учитывая, что отправка сигнального маяка Кри таит в себе скорее зловещие, чем обнадеживающие намерения.

Роли Соколиного глаза, его протеже Кейт Бишоп и Человека-Паука (эксклюзив PS4/PS5) в Marvel's Avengers ограничены. Остается неподтвержденным Черная Пантера; предыдущий выпуск "Военного штаба" от 1 сентября претерпел "изменения", связанные со смертью актера Чедвика Боузмана, сыгравшего роль Т'Чаллы / Черной Пантеры в фильмах MCU. Многие предполагают (и только предполагают), что должны были объявить DLC по Черной Пантере, но впоследствии из уважения к актеру его отменили.

Кроме того, перед запуском игры произошла серия утечек, в которых утверждалось, что в настоящее время разрабатывается несколько DLC-персонажей Капитан Марвел, Воитель и Женщина-Халк.

Нас ждет адаптация "Секретного вторжения"?

Как и в MCU, прибытие Кри и, возможно, Скруллов намекает на потенциальную адаптацию комиксов Marvel 2008 года "Секретное вторжение". По сюжету часть персонажей вселенной Marvel оказались замаскированными Скруллами, способными менять свою форму. Многие считают, что в кооперативной игре воплотить подобный сценарий сложно, но представители Crystal Dynamics в одном из прошлых интервью говорили, что комиксы отличный вектор для продолжения повествования игры.

Глава студии Crystal Dynamics Скот Амос сказал в интервью:

Когда вы заканчиваете одиночную кампанию, ее история задает определенное состояние мира и как оно связано с комиксами. Это разовое мероприятие, которое начнет раскрываться новым образом лишь спустя несколько месяцев. Мы начнем оставлять хлебные крошки для игроков, приглашая обратно и показывая новый лист истории. Мы хотим, чтобы не только посетили этот мир, но стали его частью.

Marvel's Avengers доступна на PC, PS4 и Xbox One. Также игра получит бесплатный апгрейд для PS5 и Xbox Series X.Читайте наш обзор Marvel's Avengers тут. Больше материалов в хабе Мстителей.

Подробнее..

Модный приговор костюмы героев Marvels Avengers, которые стоит открыть

24.09.2020 16:20:45 | Автор: admin

Игра-сервис это всегда история про циклический геймплей, основанный на небольших, но повторяющихся наградах. Игрок приходит снова и снова, чтобы выполнить задания разной сложности и получить за них ценные вещи: оружие помощнее, броню покрепче, или новый, красивый костюм.

Marvel's Avengers не исключение, хотя тут стоит оговориться, что на текущем этапе не навязывает геймеру необходимость гриндить. При желании сюжет можно пройти и не сильно вдаваться в подробности регулярных заданий и наград.

Но это все еще игра-сервис и за выполнение активностей можно получить или накопить на что-то приятное.

Разбор: Marvel's Avengers бесконечный гринд или нет?
Поскольку всем уже давно известно, чтоMarvel's Avenger... Далее

В случае с Marvel's Avengers специфика наград очевидна костюмы. Самые сильные, ловкие и смелые игроки смогут заработать стильные и диковинные наряды для любимых героев. Список прикидов для персонажей довольно обширный и мы выбрали самые интересные их вы могли видеть в комиксах, за каждым есть своя история. Игровых преимуществ они не дают, но глаз радуют и гиковское сердце греют.

Давайте посмотрим, какие вещи нынче в моде у игровой вселенной Marvel's Avengers.

Сет для всех героев

Stark Tech уникальный набор костюмов для каждого из шести стартовых героев, разработанный лабораторией Тони Старка.

Капитан Америка

Костюм времен Второй Мировой. Стивен Роджерс герой войны, солдат, патриот, легенда. В те годы его костюм отличался от современной версии наличием очков, упрощенным покроем и шлемом в виде каски.

Впервые на страницах комиксов герой появился в марте 1941 года, за девять месяцев до того, как США вступили во Вторую Мировую войну. Суперсолдат из книжек с картинки превратился в мощное орудие пропаганды и с его помощью государство вербовало новичков в армию.

Скрытный костюм мрачная версия наряда Стива Роджерса, которую мы с вами могли видеть в фильме "Первый Мститель: Другая война" (Captain America: The Winter Soldier). Темные тона, крепление для щита и три полоски, идущие от звезды Кэпа на груди выбор для самых суровых геймеров. Можно получить выполняя челленджи Карточки Героя.

Халк

Джо Фиксит (Joe Fixit) альтернативная версия Халка. В комиксах эта история получила развитие, когда Брюс Беннер узнал о раздвоении личности. Его альтер-эго Джо Фиксит гангстер, работавший на владельца казино в Лас-Вегасе. Персонаж был настоящим хулиганом: ввязывался в драки, окружал себя роскошью и красивыми женщинами. У геймеров есть уникальный шанс заполучить себе стильный костюм Халка-мафиози.

Яростный Халк свирепый и первобытный внешний вид зеленого гиганта в сочетании с этими рисунками напоминает Халка-Аборигена. Альтернативная версия из сюжета House of M, где Алая Ведьма сделала всех мутантов счастливыми. Брюс Беннер жил в диких лесах Австралии и учился у местных племен управлять своим гневом, однако ситуация вышла из под контроля, когда на его территорию пришли войска Магнето.

Этот вариант скина можно просто купить у торговца.

Халк на отдыхе большой зеленый и злой Халк оказался главным модником Marvels Avengers. Сначала интеллигентный прикид мистера Фиксита, теперь этот: белая майка, сиреневые штаны, цепь на шее и шляпа на голове. Альтернативный костюм немного выбивается из общего тона игры, но в нем Брюс Беннер будет первый парень на деревне. И вы вместе с ним.

Этот скин для персонажа тоже особо зарабатывать не придется, можно просто купить в игровом магазине.

Железный Человек

Домашний костюм минимализм как он есть. Этот костюм с одной стороны отсылает к самой первой версии экипировки, которую сделал Тони Старк в плену у террористов, а с другой сохраняет некоторую оригинальность. В нем Железный человек больше напоминает дорожного полицейского: в броню закована одна рука и ноги, вместо защиты на корпусе подпоясанная старая футболка, словно он только что работал в гараже.

Космический костюм тридцать девятая версия костюма Mark, приспособленная для путешествий в космос. Броня выдерживает колоссальные перепады температур и радиацию, сохраняя жизнь и здоровья человеку внутри. Есть версия, что мотивом для создания такой модификации костюма стали события, показанные в финале фильма "Мстители", где Тони Старк поднялся на экстремальную высоту, чтобы выбросить в портал ядерную бомбу и спасти Нью Йорк. Экстремальные нагрузки отключили системы стандартного костюма Mark и герой упал с большой высоты.

Позднее мы видели космический костюм в Iron Man 3 он и ещё несколько других "нарядов" уцелели после нападения на особняк Тони.

Тор

Подарок Фрейра за почетный титул главного модника Marvel's Avengers с Халком может поспорить разве что Тор. В Скандинавской мифологии боги не только убивают друга, но преподносят дары. Этот яркий костюм подарок сыну Одина от Фрейра, бога плодородия и лета. Отец Фрейра Ньёрд, в свою очередь приёмный сын Одина, оставленный ванами в Асгарде после заключения мира между асами и ванами.

Скандинавская страсть к футболкам среди костюмов Тора в Marvels Avengers очень много вариаций с футболками. Кажется, в Асгарде такое нынче в моде, таких прикидов целый набор, разных цветов и фасонов.

Образ удачно дополняют рабочие ботинки. В этих нарядах Тор напоминает обычного американского работягу. Способов заполучить эти костюмы несколько: некоторые дадут по ходу сюжета, другие за повышение уровня, третьи можно просто купить у торговца за чеканную монету.

Черная Вдова

Набор костюмов Codename Наташа Романофф, конечно, опасный агент разведки и Мститель, но все же она по-прежнему девушка. В гардеробе этой героини в Marvels Avengers целый набор костюмов, в которых русская шпионка появлялась перед аудиторией в разное время. Например, Царина, альтернативная версия героини из комиксов. Здесь же доступен скин Октябрь в комиксах это перепрограммированная русскими агентами Наташа, которая могла запустить ядерные ракеты.

Наташа Романофф бывший агент КГБ и в мастерстве перевоплощения ей нет равных.

Мисс Марвел

Пакистанская девушка из Джерси, пожалуй, главный сюрприз Marvels Avengers. Героиня прежде не появлялась в рамках киновселенной, а потому широкой публике знакома плохо. Впервые героиня появилась в поле зрения аудитории в октябре 2014 года на страницах комикса Ms. Marvel Volume 1: No Normal.

Ключевая идея сценаристов Дж. Уиллоу Уилсон и заключалась в желании показать супергероиню арабского происхождения. Дебютная серия комиксов показывает не только противостояние Камалы с суперзлодеями, но также раскрывает её конфликты с семьёй и религиозными обязанностями

Люди приняли героиню очень тепло, ее первую серию даже называли одним из самых сильных дебютов Marvel. Вскоре стало известно, что она появится в Civil War II, а еще чуть позднее в Secret Warriors и Champions Redux.

Создатели Marvel's Avengers сделали для Камалы неплохой гардероб, куда помимо комиксовых костюмов, попали и "фанатские наряды", посвященные разным Мстителям.

Напоследок, можете почитать наш обзор Marvels Avengers и размышления о том, какие апгрейды требуются игре.

Подробнее..

Силу нельзя обуздать Кто такой МОДОК и почему он злодей в Marvels Avengers?

08.09.2020 16:20:43 | Автор: admin

Состоялся долгожданный релиз кооперативного экшена Marvels Avengers от студии Crystal Dynamics. Для игровой и развлекательной индустрии событие большое и значимое: первая крупнобюджетная игра про Мстителей, в которой именитые разработчики собрали настоящий супергеройский капустник. Десять лет любимые герои были с нами на экранах в своих сольных фильмах и нескольких кроссоверах, теперь пришло время нам взять их судьбу в свои руки.

Как не бывает дыма без огня, так и сюжеты во вселенной Marvel не смогли бы существовать без конфликта и трагедии. История Marvels Avengers начинается в самый разгар праздника, когда окрыленная успехом пятерка Мстителей торжествует на открытии новой штаб-квартиры в Сан-Франциско. Халк, Железный человек, Тор, Капитан Америка и Черная Вдова застигнуты врасплох атакой Таскмастера и его приспешников. Злодей уничтожает Кристалл Терригена и выпускает наружу токсичный туман, превращающий простых граждан в сверхмощных мутантов. Новый вид получил название Нелюди. Сан-Франциско разрушен, Мстители потерпели неудачу и были расформированы. Пять лет спустя город отстроили, наступил новый мировой порядок. Теперь делами заправляет корпорация А.И.М (Агентство инновационной механики) во главе с неким Джорджем Тарлтоном, а Мстители стали персоной нон-грата. В недрах таинственной организации зреет заговор и девочка-подросток Камала Хан, совсем недавно получившая сверхспособности, решается заново собрать команду старых супергероев, чтобы спасти положение.

Незадолго до релиза разработчики выпустили трейлер, который представил центрального антагониста Marvels Avengers МОДОКа. Кто он такой? Или что он такое? Какие мотивы им движут и какие цели он преследует? Врага надо знать в лицо, так что давайте разберемся что к чему.

Кто такой МОДОК?

МОДОК это тот самый Джордж Тарлтон, руководитель корпорации АИМ, которая держит власть в Сан-Франциско в мире Marvels Avengers. Придуманный Стэном Ли и Джеком Кирби персонаж впервые появился в комиксах Marvel в 1967 году. Дебют состоялся на страницах выпуска Tales of Suspence #94.

Прежде чем стать гигантским чудовищем с головой невероятных размеров он был обычным парнем, работал техническим специалистом средней руки в корпорации АИМ. Все изменилось в тот день, когда его кандидатуру выбрали для тайных экспериментов и подвергли воздействию различных секретных веществ. Результат вы видите сами: человек превратился в чудовище с огромной головой и таким же большим непропорциональным телом. Поражающие размеры его головы легко объяснимы. Все это, якобы, из-за выдающихся умственных способностей и псионических сил, которые приобрел Джордж Тарлтон в итоге.

Первостепенной целью экспериментов над Джорджем Тарлтоном было создание уникального и супермощного биологического компьютера с невообразимой вычислительной мощностью. Проект получил название МОДОК Мобильный Организм Для Организации Калькулирования. По задумке своих создателей, он должен был помогать ученым в изучении инопланетных объектов, но что-то пошло не так. Вскоре после эксперимента разум Джорджа вышел из-под контроля и суперзлодей убил тех, кто его сотворил, захватил власть над организацией АИМ и дал своему имени новую расшифровку. С тех пор МОДОК превратился в Мобильный Организм Для Организации Катастроф.

Согласно сюжету Marvels Avengers, зловещая трансформация МОДОКа будет результатом распространения токсичного тумана, но не стоит исключать вариант, при котором все это лишь хитрый спектакль, который сам злодей и разыгрывает.

Что умеет МОДОК?

Мутации МОДОКа дали ему интеллект, во много раз превосходящий возможности простого человека. Тарлтон получил суперкомпьютер у себя в голове, обладающий невероятной вычислительной мощностью. Одним из преимуществ такой силы стала возможность рассчитать математическую вероятность любого события. Фактически МОДОК стал кем-то вроде провидца. Еще ходят слухи о его выдающихся псионических способностях, дающих ему возможность управлять отдельными живыми существами. Силу своего разума антагонист использовал, чтобы захватить и удерживать власть в крупной корпорации, которая дала ему достаточно людей и оружия, чтобы заявить о себе. В комиксах злодей вооружен ракетами и лазером, но страдает от непропорционально большой головы и тела гигантских размеров. Жуткие физические мутации сильно ограничивают его в подвижности и он вынужден носить экзоскелет, чтобы хоть как-то самостоятельно передвигаться.

Чего хочет МОДОК?

МОДОК давний враг Капитана Америка. Злодею никак не дает покоя превосходная физическая форма Стива Роджерса и мутант стремится всячески насолить герою. Превращение сделало Джорджа Тарлтона антиподом Капитана Америка у обоих феноменальный интеллект, но МОДОК уродлив физически, в отличие от идеальной внешности Кэпа.

Антагонист одержим желанием уничтожить героев со сверхспособностями, однако с Капитаном у него особые счёты. Первая встреча между ними состоялась чуть раньше событий Marvels Avengers, когда Стив Роджерс пришёл на помощь Агентам Щ.И.Т. спецслужба активно интересовалась деятельностью АИМ и МОДОКа в частности. Агент 13 попала в плен, и Роджерс отправился ее спасать. Операция провалилась, он также стал пленником, но ненадолго случилось восстание сторонников АИМ, Агента 13 и Капитана освободили. МОДОКа долгое время считали погибшим.

Эта предыстория хорошо объясняет, почему Crystal Dynamics выбрали катализатором истории именно Капитана Америка. Кроме всего прочего, Стив Роджерс всегда был народным любимцем. Но почему именно МОДОК? Разве у Роджерса так мало достойных соперников, способных представлять угрозу не только ему, но и всей команде Мстителей? Красный череп? Барон Земо? Обоих мы уже видели в киновселенной Marvel, а полноценный дебют в игровой индустрии это шанс начать с чистого листа.

МОДОК в Marvel's Avengers это хорошая идея?

На мой взгляд да. После завершения масштабной главы в истории этих героев на киноэкране любой фанат хотел быть увидеть что-то иное: другую историю, необычные вопросы, других персонажей.

Сами разработчики не раз говорили о том, что хотят видеть на месте злодея новое лицо.

Мне кажется, эту игру правильнее всего воспринимать как некое ответвление от всего, что переживала аудитория последние 10 лет. Marvels Avengers не связана с киновселенной, поэтому у студии фактически развязаны руки. Вместе с тем свобода от прошлых заслуг Мстителей на киноэкране накладывает на издателя и разработчиков дополнительный груз ответственности. Нужно сделать как минимум не хуже, а с учетом того, что кино и видеоигры это не одно и тоже придётся искать другие точки соприкосновения с аудиторией.

На роль злодея Crystal Dynamics выбрали МОДОКа. Почему? Мы все видели как Мстителям удалось одолеть Таноса большого, страшного и по-настоящему опасного злодея. Цена победы была высока и схватка в Финале стала кульминацией долгого пути. Позади осталось становление каждого из героев, инопланетное вторжение, поиски Камней Бесконечности, знаменитый Щелчок, истребивший половину живых существ. Эмоциональная вовлечённость зрителя в этот момент достигла максимума. Ну признайтесь, плакали же? Наверняка да, а если и нет, то где-то в сердце обязательно почувствовали укол. Второй раз так уже не получится, по крайней мере сейчас.

Именно поэтому центральным злодеем Marvels Avengers не стал Галактус он слишком крупная рыба, правильнее будет начать с кого-то поменьше.

Следом автоматически можно исключить тех, кого уже видели: Красного Черепа, Мандарина, Барона Земо если бы кто-то из них оказался антагонистом Marvels Avengers у многих бы наверняка возник диссонанс с событиями киновселенной. Студия всячески пыталась отстроиться и это правильный шаг, начать с чистого листа, сделать по-своему.

Противостояние МОДОКа и Капитана Америка в комиксах дают повод для размышлений. С одной стороны, читатели получат референс к уже знакомой истории, с другой она никак не конфликтует с монументальной работой Marvel в киновселенной. При этом МОДОК недостаточно силён, чтобы затмить Таноса, но и не слаб, чтобы не принимать его всерьёз. Его появление может стать отличной точкой входа в игровую вселенную Мстителей. При правильном развитии истории у издателя и разработчиков есть все шансы замутить свою классную вечеринку, на которую фанаты захотят идти толпами.

Вполне возможно, что МОДОК это лишь верхушка айсберга и за его войной между ним и Мстителями наблюдает какой-нибудь персонаж посерьёзнее, но это лишь догадки. Прямо сейчас виртуальному миру Marvels Avengers угрожает гибрид человека и суперкомпьютера. Эта угроза реальна и именно с ней предстоит разбираться Мстителям.

Ну и без нас с вами, конечно, никуда. Объявляю общий сбор на PC, PS4 и Xbox One захватите клавиатуры и геймпады.

Подробнее..
Категории: Ps4 , Square enix , Crystal dynamics , Feature

Все что нужно знать о Marvels Avengers

07.09.2020 18:25:02 | Автор: admin

Кинематографическая вселенная Marvel оживила большинство наших любимых героев комиксов. Благодаря ее последним успехам бренд Marvel постоянно на устах. Однако крупнокалиберных AAA-игр не выходило с Marvel's Spider-Man в 2018 году.

Square Enix и Crystal Dynamics при сотрудничестве с другими студиями и внешними компаниями получили возможность создать проект, выводящий эту гигантскую вселенную на новый уровень. Игру, которая будет расти и развиваться, подобно тому, как это было с фильмами.

Чтобы разобраться в общей информации, подготовили для вас несколько карточек.

Что такое Marvel's Avengers?

Marvel's Avengers это приключенческий экшен, в котором нам предстоит управлять защитниками Земли. Многие супергерои будут знакомы по фильмам, пусть и не внешне, но появятся и те, кто пока не появлялся в кинематографе.

Здесь доступна самостоятельная сюжетная кампания, которую можно пройти в одиночку или в кооперативе с четырьмя товарищами. Но главная ее особенность совершенно уникальный для каждого героя игровой процесс, позволяющий почувствовать себя любимым персонажем.

Игра представляет собой сервис, а это значит, что она будет с нами долгое время, пополняясь новыми героями, миссиями, активностями, противниками, опциями кастомизации и другим контентом. Проще говоря, это развлечение не на пару вечеров, а история на годы вперед.

Персонажи в Marvel's Avengers

Наша команда Мстителей будет состоять из Капитана Америка, Железного Человека, Тора, Халка, Черной Вдовы и Мисс Марвел (Камалы Хан). Герои выглядят немного иначе, чем мы привыкли, так как их внешность не основана на актерах из фильмов MCU. Однако их характеры во многом сходи, особенно у Тора и Тони Старка.

Студия Crystal Dynamics демонстрирует в игре свою собственную интерпретацию известных персонажей. В будущем появятся и другие герои Marvel, и все они будут совершенно бесплатными. А в трейлере можно увидеть, как Хэнк Пим уменьшает большой вражеский танк, так что, наша команда Мстителей встретит на пути знакомыхтоварищей.

Что касается злодеев, то на главным оппонентом Мстителей станет корпорация А.И.М. которая взяла на себя роль "защитников" Земли после роспуска героев. Что касается более мелких злодеев, то в геймплейном видеоролике мы видели Таскмастера. Многие из врагов, с которыми Мстители сражаются в трейлере обычные вояки-головорезы. Или, как их называет Тор "маленькие рассерженные человечки с оружием". Ну а ключевым антагонистом игры стал МОДОК, о котором мы еще поговорим отдельно.

А первым пострелизным героем станет Соколиный глаз, причем доступен он как в роли Клинта Бартона, так и Кейт Бишоп.

Сюжет Marvel's Avengers

Это не будет адаптация какой-либо истории, рассказанной ранее в комиксах или фильмах. В игре представлен написанный с нуля сюжет. События Marvel's Avengers начинаются с того, что команда Мстителей формирует в Сан-Франциско новую штаб-квартиру. В день празднования, где мы играем за юную Камалу, начинается череда трагических событий, из-за чего в глазах общества супергерои предстают уже не как защитники, а изображены в качестве угрозы.

Нападению подвергаются мост Золотые Ворота вместе с Геликарриером Мстителей, питаемым экспериментальным источником энергии. Что-то пошло не так и в результате этого авианосец взрывается вместе с Капитаном. А ответственными за взрыв называют самих Мстителей.

История возобновляется пять лет спустя: в результате того, что общество сочло Мстителей опасными убийцами, команда супергероев распалась. Их место занимает организация под названием А.И.М., взявшая на себя защиту планету. Однако, очевидно, что за внешне благими намерениями лежит некий заговор, и Камала Хан пытается собрать величайших героев Земли, чтобы спасти мир от новой угрозы.

Геймплей Marvel's Avengers

Почитать впечатления от превью-сессии Marvel's Avengers можно в нашем прошлом материале. С тех пор игру еще немного отполировали и даже провели открытое бета-тестирование. И судя по ощущениям от первых 10 часов кампании, игра вышла добротной.

Поскольку это игра-сервис, то в течение нескольких лет ее будут поддерживать регулярными контентными обновлениями. Люди смогут объединяться в режиме в команды по четыре человека и настраивать свой разрастающийся список героев. У каждого персонажа по три древа навыков и свое снаряжение, так что можно использовать билды для ближнего или дальнего боя, в зависимости от персонажа, ситуации или предпочтений.

Все, что игрок получает в качестве вознаграждения способствует развитию персонажа. В сетевом-режиме можно переигрывать задания или брать совершенно новые цели. То есть имеется контент, предназначенный для однократного прохождения, и контент, который будет интересно переиграть в группе с товарищами.

Если решите проходить игру в группе друзей, то все должны будут выбрать разных персонажей. К примеру, в одной команде не может быть два Железных Человека. Некоторые кооперативные уровни соответствуют стилю игры за конкретного героя, но пройти их может любой персонаж. Однако в сюжетной кампании нет возможности выбора, за какого героя проходить игру.

А по окончании сюжета можно взяться за эндгейм-контент в команде с напарниками. Главное, не забудьте подключить свой аккаунт Square Enix, так как без него приглашать товарищей не получится.

В Marvel's Avengers нет открытого мира, но тут доступны различные регионы, которые Мстители могут исследовать вне основных заданий.

Связь Marvel's Avengers и Spider-Man

Поклонники заметили, что в Marvel's Spider-Man на PS4 Питер Паркер заявляет, что Мстители больше никогда не вернутся в Башню Мстителей, и что они наверняка заняты где-то на "западном побережье". Это интересно, поскольку Marvel's Avengers начинается с того, что команда открывает новый штаб на Западном побережье в Сан-Франциско. Однако связаны ли эти игры, пока не ясно.

Но поклонники уже строит теории. Возможно, по мере развития Marvel's Avengers мы сможем найти подробности, указывающие на связь. С другой стороны, возможно события развиваются в соседних вселенных.

Эксклюзивный контент Marvel's Avengers

Crystal Dynamics и Square Enix объявили, что в 2021 году на PlayStation станет доступен эксклюзивный герой Человек-Паук. Это будет единственный эксклюзивный персонаж и разработчики более не планируют вводить других героев на отдельные платформы.

Все остальные герои, добавленные после релиза, будут доступны на всех платформах совершенно бесплатно. Пока, кроме стартовой линейки из шести персонажей и Паука, анонсирован лишь Соколиный глаз. Как часто будут выходить новые персонажи, покажет время.

Микротранзакции в Marvel's Avengers

Как показала практика, большинство геймеров не особенно чтят лутбоксы. К счастью, в Marvel's Avengers не будет ящиков с лутом или сценариев "плати и побеждай".

У каждого героя после выхода Marvel's Avengers будет боевой пропуск за $10, который называется "Картой испытания героя". При этом сам герой доступен бесплатно.

Каждая карта содержит 40 уровней бесплатного и премиального контента, при помощи которого вы, к примеру, сможете получить дополнительную косметику. Однако заниматься сбором всех костюмов вовсе не обязательно. Никаких игровых преимуществ она не предоставляет, так что даже если вы начнете играть в 2021 году, все будет зависеть от вашего навыка.

Когда можно сыграть в Marvel's Avengers?

Marvel's Avengers вышла 4 сентября 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia.

Позже игра выйдет на PS5 и Xbox Series X, причем обладатели игры на PS4 и Xbox One получат бесплатное обновление для нового поколения консолей.

Если сделать предзаказ, то в комплекте идет набор костюмов. Делюкс-издание также включает набор из шести эксклюзивных костюмов, костюмы из предзаказа и несколько других косметических предметов.

Где купить Marvel's Avengers

Marvel's Avengers доступна на PC, PS4 и Xbox One, а купить различные версии можно как напрямую в цифровых магазинах платформ, так и у ритейлеров. Однако учтите, что цена на разных платформах различается:

  • Стандартное издание в Steam 1999 рублей
  • Делюкс изданиев Steam 2658 рублей
Версия Стандартная Делюкс Эксклюзивная цифровая
PC 1999 рублей 2658 рублей
PS4 3999 рублей 5199 рублей 4599 рублей
Xbox One $59.99 $79.99
Подробнее..
Категории: Action , Square enix , Marvel , Crystal dynamics

Гайд по билдам Marvels Avengers

09.09.2020 12:17:40 | Автор: admin

В этом руководстве по Marvels Avengers мы расскажем о нескольких лучших билдах для каждого супергероя, доступного в сюжетной кампании.

Железный человек

Этого героя лучше использовать в качестве атакующего персонажа. Поэтому сосредоточьтесь на использовании умений, которые увеличивают его наступательные возможности.

Лучшие навыки

  • Лазерный луч. Довольно известный перк, позволяющий использовать сфокусированный выстрел лазерными лучами.
  • Фотонный самурай. Отличная оглушающая атака с применением лазеров.
  • Горящий край. Это умение позволяет выполнить быструю лазерную атаку, которая следует за уклонением от противника.
  • Силовое погружение. Позволяет хватать врагов с воздуха и бросать на землю. Упавший враг поражает ближайших противников.
  • Апперкот двигателем. Навык, позволяющий сблизиться с врагом и мощным ударом подбросить в воздух, лишая любых щитов.

Характеристики

Сосредоточьтесь на всем, что повышает наносимый урон. Ищите все, что увеличивает повреждения в ближнем бою. Например, Might и Valor также повысят и критические повреждения. Также можете повысить и шанс критического урона, вложившись в Proficiency.

Капитан Америка

Еще один герой, которого лучшего использовать в качестве атакующего персонажа. В паре с Железным человеком Капитан Америка сможет сеять настоящий хаос в ряды АИМ.

Лучшие навыки

  • Удар щитом. Позволяет выполнять несколько ударов, сбивая врагов с ног. Пока противник ошеломлен, вы сможете продолжить свои комбо.
  • Взмах щитом. Комбо-атака, за которой идет дополнительный удар, сбивающий врагов с ног. На несколько секунд ошеломляет противника, делая его абсолютно уязвимым.
  • Искатель правды. Очень полезная атака, которая позволяет вам поражать больше врагов, поскольку щит будет отлетать от них рикошетом. Можно выбрать до 5 дополнительных целей.

Характеристики

Сосредоточьтесь на улучшении таких параметров как Might и Precision. Так вы повысите урон в ближнем бою, увеличите заряд ульты и атакующей суперспособности.

Халк

Будет логично использовать Халка как танка, который способен впитать большое количество урона, а также по-прежнему опасен в атаке. Такой билд позволит вам превратить Халка в губку, впитывающую урон, благодаря чему он будет в большей степени устойчив к повреждениям.

Лучшие навыки

  • Klaxon Frenzy. Навык увеличивает энергию внутреннего счетчика ярости при идеальном уклонении на 10 пунктов.
  • Неудержимая свирепость. Увеличивает максимальный запас счетчика энергии ярости на 15%.
  • Дьявольское буйство. Позволяет получать больше энергии ярости при совершении убийств.
  • Инстинкт выживания. Пока гнев активен, восстанавливает силу воли (здоровье) вплоть до 100%.
  • Контроль хаоса. Снижает стоимость использования ярости на 20%.

Характеристики

Для оборонительного билда нужно усиливать броню и героическую способность поддержки. То есть нужно обратить внимание на такой параметр как Resilience. Другой важный атрибут Resolve, повышающий максимальный запас силы воли (ХП).

Черная вдова

Черной Вдове подходит роль персонажа поддержки дальнего боя.

Лучшие навыки

  • Творец дождя. Увеличивает вместимость обоймы на 20 патронов.
  • Высокий калибр. Очень мощный пистолет, способный буквально останавливать летящих на вас противников.
  • Полностью автоматический режим. Автоматический пулемет, который нужно использовать против больших вражеских скоплений.
  • Оглушающие патроны. Позволяет на 15% увеличить оглушающий урон при стрельбе в полностью автоматическом режиме.

Характеристики

Поскольку мы говорим о бойце дальнего боя, то здесь важны ловкость и точность выстрелов. Прокачивать следует параметр Precision, повышающий урон в дальнем бою и скорость применения атакующей героической способности.

Камала Хан

Еще один боец поддержки, который отлично работает вместе с Халком. У Камалы есть множество полезных навыков, позволяющих атаковать и оглушать врагов.

Лучшие навыки

  • Двойной удар снизу. Находясь в воздухе, вы можете пробить щиты противника, а после ударить его ногой. Это приведет к оглушению врага.
  • Вихрь. С активной полиморфной формой можно выполнить вращающуюся атаку, поражая всех врагов поблизости. Идеально в ситуациях, когда противники вас окружили.
  • Whirling Wallop. Атака, которая позволяет Камале подпрыгивать в воздух и выполнять множество апперкотов.
  • Гарпун. Хороший навык, который позволяет хватать врагов меньшего размера.
  • Сияющая воля. На 4% восстанавливает запас силы воли (ХП) каждую секунду при активированной полиморфной форме.

Характеристики

При создании оборонительного билда нужно усиливать броню и героическую способность поддержки. Используйте снаряжение, повышающее Resilience. Еще один важный атрибут Resolve, увеличивающий максимальный запас воли (здоровья).

Подробнее..

Какие комиксы почитать после прохождения Marvels Avengers

22.09.2020 16:18:07 | Автор: admin

В Marvel's Avengers студия Crystal Dynamics и ее партнеры по разработке использовали свой собственный таймлайн для сюжета. Эта история прежде не появлялась на страницах комиксов и в киновселенной Marvel, но она задала крепкое начало дальнейшему развитию и может использоваться геймерами как предлог для того, чтобы погрузиться в чтение стопки комиксов.

К счастью, взойти на вершину этой горы нетрудно. Вместо перечисления всех отличных комиксов о Мстителях можно пройти ускоренный курс, охватывающий каждого из анонсированных играбельных персонажей. И, естественно, МОДОКа, о котором нельзя забывать.

В тексте указаны и ссылки на сайт Marvel, где можно оформить бесплатную недельную подписку Marvel Unlimited и прочитать все эти комиксы до, или после прохождения Marvels Avengers. Однако учтите, что подписка продлевается автоматически и отменять ее нужно вручную.

Читайте наш обзор Marvel's Avengers тут. Больше материалов в хабе Мстителей.

Мир Мстителей (Avengers World)

Где почитать: Avengers World

Джонатан Хикман потрясающий автор комиксов. Он любит возвышенные концепции и насыщенные историй, пусть его особый подход к Мстителям не облегчит погружение в эту вселенную. Тем не менее, начать стоит именно с этого, поскольку здесь действительно исследуется концепция Мстителей и раскрывается одна из самых амбициозных эпох Marvel.

Avengers World показывает, как перестраивается команда, состав которой постоянно меняется и сосредоточен на классической команде с Капитаном Америка, Черной Вдовой, Соколиным Глазом, Халком, Железным Человеком и Тором. Несмотря на то, что здесь есть несколько отрядов и множество персонажей, комикс никогда не упускает нить повествования. В конечном счете, это еще одна история о самых могущественных героях Земли, которые сталкиваются с не менее могущественными злодеями. Но на этот раз угроза куда более сложная, чем банальный злодей, которому попросту нужно дать пинок под зад.

А.И.М. постоянный антагонист в течение всей серии, и Хикман увлекательным образом подает безумных ученых, делая их одновременно чрезвычайно опасными и абсурдными, поэтому комикс также удобен тем, что познакомит вас со злодеями, которые будут и в Marvel's Avengers.

События Avengers World постепенно ведут к арке "Бесконечности", где разгулялся Танос, и разбивается о невероятную мультивселенную Secret Wars одно из лучших и самых странных событий во вселенной.

Смерть Капитана Америка

Где почитать: Captain America #25-50 и Captain America: Sam Wilson

В Marvel's Avengers Кэп погибает практически сразу, хотя его воскрешение гарантировано какие же Мстители без Стива!? Но пока давайте предположим, что он мертв, и поэтому можно прочитать комикс "Смерть Капитана Америка", где он не входит в список главных персонажей.

События The Death of Captain America происходят уже после того, как супергерои объединились и победили во время "Гражданской войны" (тоже рекомендуется к прочтению) когда звездного героя убивают у здания суда. Ближайшие друзья Кэпа пытаются заполнить пустоту от потери, а Зимний солдат принимает обличие своего лучшего друга. Здесь затрагиваются многие элементы классической истории о Капитане Америка, но также присутствует невероятно закрученный и пропитанный заговорами триллер.

Пока мы говорим о комиксах о Капитане Америке, в которых отсутствует Стив Роджерс, надо бы вспомнить и еще одного любимого героя Сэма Уилсона, о котором рассказывается в комиксах Captain America: Sam Wilson. Это брутальная история, в которой новый Кэп противостоит частной полиции и выражает свое довольно приглушенное "политическое" мнение. На передний план выходят расовые признаки, и мы видим, насколько по-разному белые американцы реагируют на черного Капитана Америка. Это комиксы, пропитанные протестами, гневом и разочарованием, вызывающие сегодня еще больший резонанс.

Железный Человек. Экстремис

Где почитать: The Invincible Iron Man #1-6

Несмотря на то, что с момента написания "Экстремис" в 2005 году произошло множество поворотов и изменений, в этих комиксах начинается история Железного Человека, где Уоррон Эллис и Эди Гранов создают Тони Старка для будущего.

Здесь есть много самоанализа и переосмысления того, кем является Железный Человек. Но это история не цепляется за прошлое, а старается смотреть в будущее и создавать новые условия. Она хороша как отдельная тема или как введение к персонажу, не утомляет сложным изложением или попыткой объяснить происхождение героя. Разве что совсем крохотный кусочек абсурдной подачи происхождения.

Версия Железного человека из Киновселенной Marvel многим обязана именно этому произведению. Особенно третий фильм, который поднимает планку истории, задает тон и визуальный стиль всему, что связано с Железным Человеком в будущем. Версия Железного Человека в Marvel's Avengers также близка к данному образу.

Мисс Марвел. Необычная

Где почитать: Ms. Marvel #1-5

Еще один очень простой комикс. Камала Хан взяла на себя роль Мисс Марвел только в 2013 году, став первым мусульманским супергероем, которой был посвящен отдельный комикс Marvel, поэтому начать стоит с первого тома. Но в целом они все получились шикарными.

Комикс No Normal заряжен энергетикой классического Человека-Паука, где Мисс Марвел жонглирует между школой, подростковой драмой и борьбой с преступностью. Она неуклюжа, любит шутить, остроумна, однако не всегда принимает верные решения. Все это знакомо, но выглядит намного важнее, чем другие подобные, более пушистые истории о взрослении.

Авторы комикса создали забавную историю, полную экшена и заговоров, но одна из ее лучших частей Камала, которая сталкивается с семьей и верой. Хотя многие сюжетные части обычное представление супергероев со стороны подростка-мусульманина из Джерси-Сити, эта знакомая история принимает новый взгляд.

Хороши и командные взаимодействия по сути обычная девчонка внезапно начинает тусоваться с самыми могущественными героями планеты. Камала слегка помешана на Мстителях, что сделало ее отличным выбором для воссоединения с остальными героями в Marvel's Avengers. В целом, игровая версия практически повторяет Камалу из этого комикса.

Планета Халка

Где почитать: Planet Hulk и World War Hulk

Planet Hulk самая очевидная рекомендация. Настолько что этот комикс в список добавлять и необязательно. Но он чертовски хорош. Комикс выдергивает Халка из объятий корешей-супергероев, забирает с Земли и отправляет в совершенно чужой мир, где он практически никого не знает. Вдали от всего этого нам рассказывают трагическую историю, основной акцент которой делается на большом зеленом парне.

Используя реплики из "Спартака" и "Гладиатора", Planet Hulk можно описать как эпопею, рассказывающую о том, как порабощенный воин приходит к власти. На этот раз Халк представляется как более сложный и комплексный человек, а не огромный разрушительный монстр. И при этом сам Беннер появляется лишь кратковременно. Он строит свою жизнь, дружеские и романтические отношения, развивается как отдельная личность, но, безусловно, так продолжаться все это не может.

Тут вас ждет зрелищный экшен с эпическими сражениями, соответствующими великой драме, но наибольший след оставляют моменты более интимного характера. Однако, если предпочитаете, чтобы Халк был более разрушительным, то стоит взглянуть на World War Hulk историю о мести и настоящей бойне, которая хоть и не дотягивает до планки Planet Hulk, все равно представляет хорошее заключение.

Тор: Бог Грома

Где почитать: Thor: God of Thunder

Джейсон Аарон действительно загнал Тора в тупик. Начиная с Thor: God of Thunder и продолжая несколькими другими сериями, включая The Mighty Thor и The Unworthy Thor, красавчик аасгардианец урезается, разрывается на части и претерпевает множество существенных трансформаций, когда Аарон углубляется в историю Тора, его убеждения, отношения. Во все аспекты личности.

Комикс охватывает множество томов и арок, включая космическое приключение по выслеживанию божественного серийного убийцу, несколько жестоких войн, немалое количество корпоративного шпионажа, депрессивного Тора и совершенно нового Тора что, вероятно, звучит довольно устрашающе. В любом случае стоит сделать шаг навстречу, поскольку ничто не даст более четкого представления о том, кто такой Тор и почему он любит размахивать своим молотом.

Crystal Dynamics создавала своего нового Тора как раз на этой версии. По крайней мере, механически. То, как он сражается, основано на страницах данного комикса. Тем не менее, здесь присутствует и кое-что и от других версий, а изюминкой игры стал молот, атакующий по принципу бумеранга.

Черная Вдова: Смертельно Опасна

Где почитать:Black Widow: Deadly Origin

Для удобства Marvel опубликовала четырехсерийный сериал о происхождении Черной Вдовы, что случилось незадолго до того, как героиня появилась в Киновселенной Marvel. Deadly Origin самый лучший способ узнать о бурной жизни Наташи в роли супершпионки.

Marvel не всегда поступала правильно с Черной Вдовой, которую зачастую убирали в сторону или делали второстепенным персонажем. Но несмотря на это, на протяжении десятилетий она участвовала во многих важных сюжетных линиях. Deadly Origin проливает свет на ее карьеру, знакомит с ее продолжительной и запутанной предысторией, а также формирует ее отношения с Сорвиголовой, Росомахой, Зимним солдатом и Капитаном Америка.

Хотя Вдова ключевой Мститель, и Deadly Origin исследует время, которое героиня провела в команде супергероев, специфика ее жизни зачастую заставляет девушку действовать в одиночку или метаться между союзниками, выполняя темную работу, из-за которой тот же Капитан Америки почувствовал бы себя некомфортно. Она одна из самых сложных членов команды, даже если о ней зачастую забывают как в фильмах, так и в комиксах.

При этом ее игровая версия Marvels Avengers обладает теми же впечатляющими акробатическими способностями и смертоносными гаджетами.

Соколиный глаз: моя жизнь как оружие

Где почитать: Hawkeye #1-6

Пока Мэтт Фрэкшн и Дэвид Аджа не отправили Соколиного Глаза в грязную квартиру и не показали нам, чем занимается этот меткий лучник, когда не играет на стороне Щ.И.Т.а или Мстителей, многие поклонники Marvel не особенно и не интересовались персонажем. Но My Life as a Weapon способна быстро изменить мнение.

Это по-прежнему один из лучших сольных комиксов, выпущенных Marvel, хотя Соколиный Глаз здесь не совсем один. У него есть крутой пес и протеже в лице Кейт Бишоп, она же следующий Соколиный Глаз. И все его бывшие, временами жалеющие героя и протягивающие ему руку помощи.

Честно говоря, герой не самый целостный, и хотя это позволяет создавать забавные ситуации полные фарса, но также приводит к значительному пафосу. Комикс представляет собой насыщенный нуарный триллер о мудром лучнике, который страдает от депрессии, но автор справляется со всеми конфликтующими темами и тонами.

MODOK's 11

Где почитать: MODOK's 11

МОДОК странный, но, возможно, вдохновенный выбор на роль антагониста Marvel's Avengers. Он неудачник (особенно в любви), плавающая голова, которая может быть супергением и руководителем АИМ, но в основном используется ради смеха.

Тем не менее, в комиксе MODOK's 11 он оказывается вне А.И.М. и вместо этого планирует ограбление с группой довольно паршивых злодеев. Здесь есть удары в спину, перебранки и (почему бы и нет?) суперсверхмощный МОДОК из будущего. Эта нелепая история не имеет отношения к другим аркам, поэтому на нее и стоит обратить внимание.

А если вам интересно узнать больше о предыстории МОДОКа, то читайте наш прошлый материал.

Подробнее..
Категории: Square enix , Comics , Marvel , Crystal dynamics

Последние комментарии

© 2006-2020, obnal-babosov.ru