
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывший главой Rockstar North и продюсером почти всех GTA Лесли Бензисом, поменяла движок для своей игры Everywhere. Теперь амбициозный тайтл в открытом мире создается на Unreal Engine, а сама команда ищет новых сотрудников.
Ранее Everywhere разрабатывали на технологии Lumberyard от Amazon. Причину "переезда" на новый движок студия не назвала.
Big News EVERYWHERE is now on Unreal Engine!
Everywhere (@everywhere_game) November 13, 2020
Were hugely excited about harnessing this powerhouse tech to create amazing new worlds, and are actively hiring in all disciplines in Edinburgh and Budapest. Hit the link and apply today!https://t.co/MoZ7Ztr2lK pic.twitter.com/BP71MB7gUi
В сентябре стало известно, что Бензис привлек 42 миллиона долларов на разработкуEverywhere в числе инвестором числятся NetEase, Cayman fund Makers, нью-йоркская криптовалютная фирма Galaxy Interactive и ряд других компаний.
О загадочном проекте известно мало его события будут разворачиваться в недалеком будущем, в котором у игроков будут обширные возможности. СМИ уже называют тайтл "соперником GTA", однако сам Бензис уверяет в обратном.
У Everywhere поканет даже примерной даты релиза.
Изображение:SNAPPERS ART
На этой неделе Take-Two Interactive приобрела мобильного гиганта Zynga за $12.7 миллиардов, а затем поделилась планами на будущее. Помимо прочего, руководство компании заявило, что ожидает совокупный годовой темп роста прибыли в течение 2024 финансового года на 14%.
Сразу несколько аналитиков увидели в этом заявлении потенциальную дату релиза
Автор YouTube-канала Noclip Дэнии О'Дуайер выпустил документальный фильм посвященный студии DMA Design, ныне известной многим как Rockstar North. Видео включает в себя историю студию с момента ее основания в 1987 году вплоть до переломной игры в судьбе компании и индустрии GTA III.
Ролик длится больше часа и содержит в себе разговоры со многими бывшими разработчиками из DMA Design. Много воспоминаний посвящено таким играм компании как Lemmings, а также первым двум частям GTA.
Rockstar Games объявила о старте праздничного сезона в GTA Online, которой, как обычно, встречает игроков снежным и украшенным к Рождеству Лос-Сантосом, а также горой подарков, режимов и прочего.
Все игроки, которые войдут в GTA Online на этой неделе, смогут бесплатно получить внедорожник Gallivanter Baller ST. Вместе с машиной будут доступны особые праздничные ливреи такие же будут доступны для всех вошедших в игру для авто Pfister Comet S2 Cabrio.
Также все и
Rockstar Games выпустила крупное обновление "Контракт" для GTA Online, в котором мы кооперируемся с Франклином Клинтоном для поиска пропавшего телефона рэпера Dr. Dre. Помимо новых сюжетных заданий, в экшене появилось много изменений и нововведений.
Rockstar Games посвятила свой новый блог обновлению радиостанций в GTA Online. Музыкальный репертуар сильно прокачают с выходом бесплатного дополнения "Контракт", которое добавит в экшен с
Rockstar Games анонсировала новое крупное обновление для GTA Online, которое получило название "Контракт". Игроков ждет новая цепочка миссий с участием рэпера Dr. Dre, Фрэнклина Клинтона и других знакомых (и не очень) персонажей.
Обновление также добавит в игру кучу новой музыки. Релиз состоится 15 декабря.
Epic Games опубликовала видеоподборку тайтлов 2022 года, которые разрабатываются на Unreal Engine. Естественно, это не все игры, которые ждут нас в этом году, а только наиболее яркие и заслуживающие внимания.
Председатель правления "Союзмультфильма" Юлиана Слащева сообщила ТАСС, что кинокомпания займется созданием первой российской анимационной ленты на Unreal Engine. Мультфильм будет называться "Формула воды".
Это очень трудоемкий процесс, значительно более трудоемкий технологически, чем производство традиционной анимации, но если все получится, то он снимется в два раза быстрее, чем снялся бы фильм в традиционной анимационной технологии. То есть Unreal Engine с правильным под
Пару дней назад мы уже публиковали короткое видео от студии Embark, основанной ветераном DICE. Ролике показал разнообразную среду, которая будет присутствовать в пока безымянном шутере. Смотрите видео тут.
Вчера команда опубликвала еще один тизер, но не видео, а единственный скриншот. На кадре группа персонажей посреди ночи двигается к какой-то стене, а над их головами летают дроны скорее всего "охрана".
Небольшая команда инди-разработчиков, у которых и названия-то нет, анонсировала свой первый проект сурвайвал-хоррор Wronged Us. Игра, по словам создателей, вдохновлена такими тайтлами, как Silent Hill, Dark Souls и Resident Evil.
Сегодня любой может заняться разработкой своей инди игры. У меня тоже есть целая пачка идей в основном мелкого масштаба с олдскульными корнями. За все время экспериментирования с разработкой игр я перепробовал разные движки, потому что у каждого есть свои преимущества и выбирать стоит с умом. Больше всего сейчас я пользуюсьGameMaker Studio 2, так как он простой для пиксельного тактического экшена, но за два с половиной года дольше всего пользовался Unreal Engine 4.
Я не знаю, получился
Энтузиаст RwanLink опубликовал на своём ютуб-канале кинематографический трейлерThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, созданный на движке Unreal Engine.
Сравнива
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывший главой Rockstar North и продюсером почти всех GTA Лесли Бензисом, поменяла движок для своей игры Everywhere. Теперь амбициозный тайтл в открытом мире создается на Unreal Engine, а сама команда ищет новых сотрудников.
Ранее Everywhere разрабатывали на технологии Lumberyard от Amazon. Причину "переезда" на новый движок студия не назвала.
Big News EVERYWHERE is now
В январе 2017 года бывший президент Rockstar и продюсер серии GTA North Лесли Бензис сформировал командуBuild a Rocket Boy для создания амбициозной игрыEverywhere. Сегодня стало известно, что студия привлекла 42 миллиона долларов на разработку тайтла
В качества инвесторов выступили китайская компанияNetEase,Cayman fund Makers, нью-йоркская криптовалютная фирма Galaxy Interactive и ряд других.
Сейчас в штат Build a Rocket Boy входит 130 сотрудников, в числе которыхпара д
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!