
Согласно новому исследованию, между лутбоксами и игорной зависимостью есть множество пересечений. Впрочем, большинство геймеров, сталкивавшихся с этой механикой "сюрпризов" знают об этом много лет.
Новое исследование было проведено университетами Плимута и Вулверхэмптона, и основанное на нем работа, подчеркивает, что зависимость игровой индустрии от лутбоксов создает серьезные проблемы. Действительно правда, что среднестатистический геймер тратит не более 30 долларов в месяц на лутбоксы, однако 5% регулярных покупателей приносят основную долю прибыли. Это меньшинство тратит от 100 долларов и до бесконечности, обеспечивая 50% прибыли. При этом 1/3 таких геймеров можно отнести к проблемным азартным игрокам. И этот паттерн отражает ситуацию с игорной зависимостью в других индустриях.
Широкий спектр факторов влияет на желание тратить большие суммы денег на случайные наборы косметических вещей. Во время опроса, такие геймеры ответили, что их на это толкают инфлюенсеры в социальных сетях, простота доступа, страх остаться в стороне.
Страх остаться в стороне самый опасный фактор, потому что он приводит к мыслям, что геймеру обязательно надо заняться этой игрой и приложить на нее много сил... При этом в играх могут быть ограниченные по времени ивенты, которые приводят к необходимости покупать ресурсы или что-то другое, чтобы принимать участие.
В плане демографии, большинство жертв это молодые мужчины с низким уровнем образования и трудоустройства. Среди безработных и тех, кто в скором времени начинает новую работу жертв лутбоксовой зависимости больше всего.
Терминология еще один важный аспект, так как микротранзакции вводят в заблуждение. Многие игры, от Overwatch до FIFA предлагают различные бандлы, мотивирующие тратить больше денег. 5 лутбоксов за $5, звучит дорого, но 50 лутбоксов за $35 или 7500 V-баксов в Fortnite за $60 хоть и дорого, но создает ощущение "выгодного предложения". Только выгодно оно в первую очередь компании, продающей эти наборы.
В исследовании отмечают, что среди опрошенных детей, 40% открывали лутбоксы. При этом лутбоксы, получаемые бесплатно, не вызывают такой зависимости, как покупаемые. Трата денег на лутбоксы фундаментальная причина, вызывающая игорную проблему.
Правительство Британии и ряда других стран, постепенно движется в сторону запрета или серьезной регуляции лутбоксов. Но есть большие сомнения, что с лутбоксами получится справиться.
Что ни день, то очередная шумиха в сообществе стримеров. Вот что бывает, когда в маленький уютный мирок приходит слава и деньги, а аудитория готова пережевывать все, лишь бы насладиться очередной порцией драмы красивых, известных и богатых.
На этот раз скандал коснулся стримера xQc, который и без того регулярно находится в центре разборок. Но в данном случае даже его верные поклонники в шоке от того, каким продажным и лицемерным он оказался.
xQcдавно и регулярно говорил, что выс
Когда стримера банят на Твиче модераторы очень редко предоставляют информацию о причинах такого решения. К примеру, до сих пор неизвестна причина, почему на сайте был забанен один из топовых стримеров Dr Disrespect. Однако ДжеймсPhantoml0rd Варгас, который получил бан на твиче еще в 2016 году из-за обвинений в мошенничестве, решил бросить сайту вызов и подал в суд.
Варгас сделал себе имя на стримах по CS:GO, в частности на ставках по CS:GO.Вместо денег, игроки могут делать ставкивнутри
Согласно новому исследованию, между лутбоксами и игорной зависимостью есть множество пересечений. Впрочем, большинство геймеров, сталкивавшихся с этой механикой "сюрпризов" знают об этом много лет.
Новое исследование было проведено университетами Плимута и Вулверхэмптона, и основанное на нем работа, подчеркивает, что зависимость игровой инд
Аризонский университет объявил о сотрудничестве с Microsoft. В следующем году на официальном сайте франшизы Age of Empires появится "уникальный контент", созданный двумя профессорами из этого учебного заведения. С его помощью студенты смогут получить один академический зачет.
Пока неясно, о каком именно контенте идет речь, но, судя по официальным заявлениям, знакомиться с ним студенты будут прямо во время игры в Age of Empires 4:
Идея оказалась действительн
Многие геймеры убеждены, что видеоигровые обзоры, оцениваемые по шкале от 1 до 10, имеют завышенные оценки, где средний уровень не на уровне 5, а в районе 7 баллов. В результате этого читателям требуется подстраивать свое восприятие, чтобы лучше понимать, где хорошая, плохая, посредственная, отличная или средняя игра.
В Испании прошло новое исследование, пролившее свет на проблему. Для этого было собрано более 16 тысяч обзоров с пяти крупнейших испаноязычных изданий, собирая данные по
Согласно новому исследованию, между лутбоксами и игорной зависимостью есть множество пересечений. Впрочем, большинство геймеров, сталкивавшихся с этой механикой "сюрпризов" знают об этом много лет.
Новое исследование было проведено университетами Плимута и Вулверхэмптона, и основанное на нем работа, подчеркивает, что зависимость игровой инд
Споры о том, насколько плохо или хорошо видеоигры влияют на людей, регулярно всплывают в сети, особенно в свете каких-либо запретов или происшествий. Тем не менее исследователи и ученые раз за разом научно доказывают пользу от видеоигр. Новое исследование не стало исключением видеоигры делают людей счастливее и влияют на их благополучие.
Сбором статистики и изучением вопроса занимался Институт интернет-исследований приОксфордском университете. Почитать доклад
Ресурс BonusFinder провел исследование среднего и самого высокого пульса в популярных видеоиграх. Оно было проведено в сотрудничестве со спортивными учеными и игрокам. На основе этих данных были выявлены самые стрессовые игры.
Оказалось, что это не хорроры, а Dark Souls III, Fall Guys и Mario Kart.
В ходе исследования 14 игроков попросили сыграть в 16
Одно из главных заблуждение касательно видеоигр связано с тем, что они вредят умственным способностям детей, а также вызывают агрессию. Если множество исследований уже установило, что видеоигры и агрессия никак не связаны, то новый доклад разрушает первый стереотип.
Новое исследование показало, что увлечение видеоиграми в возрасте до 14 лет и по крайней мере несколько часов в неделю вызывает измеримые улучшения в работе мозга, которые сохраняются и во взрослом возрасте.
Ученые и
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!
Знаменитый британский актер Брайан Кокс ("Троя", "Идентификация Борна") опубликовал свои мемуары. В одном из отрывков он рассказал о том, что ему предлагали роль губернатора Уэзерби Суонна во франшизе "Пиратов Карибского моря". Кокс пояснил причины своего отказа и попутно проехался по Джонни Деппу, обвинив того в отсутствии таланта:
Это было бы прибыльным делом, но в итоге привело бы к тому, что я играл бы одну и ту же роль фильм за фильмом, и упустил бы множество других х
По просьбам трудящихся, я все же собрал коллекцию иллюстраций, которые мы использовали в качестве обложек для новостей о распродажах. За все время, таких накопилось много и большинство из оригинальных картинок можно было найти в самих постах, однако все в одном месте тоже не помешают любителям прекрасного.
Авторы иллюстраций перечислены в самом низу галереи.
Неожиданные новости. NFT-платформа взяла чужую работу без спроса никогда такого не было и вот опять! По стопам сегодняшней новости про актера озвучки Троя Бейкера, который поддержал платформу VoiceNFT, занимающуюся генерированием "голосовых NFT", нам сообщили, что разработчиков платформы поймали на воровстве чужого голоса.
Оказалось, что еще в начале января VoiceNFT обвинили в использовании голоса,
Любопытная история произошла в американском штате Вирджиния. В апреле прошлого года помощник генерального прокурора запросил копию ДНК-теста, который местные полицейские использовали в одном из расследований. Однако в Департаменте судебных экспертиз лишь развели руками, так как никаких тестов там не проводили.
В результате проведенного расследования выяснилось, что полиция Вирджинии в период с марта 2016 по февраль 2020 как минимум пять раз подделывала различные ДНК-тесты для того, что
На YouTube установлен новый рекорд первому видео удалось набрать 10 миллиардов просмотров. На это ролику Baby Shark Dance, в котором дети поют песню и исполняют движения, напоминающие акул, потребовалось пять с половиной лет.
10 миллиардов просмотров это огромная цифра. Вероятно, многим родителям пришлось смотреть ролик с детьми десятки, а то и сотни раз. Незавидная судьба.
Сотрудница департамента образования из Нью-Мексико Кристи Сток была приговорена к 18 месяцам заключения в федеральной тюрьме за участие в схеме по краже и перепродаже более 3000 девайсов iPod, которые предназначались для детей индейцев.
Департамент правосудия представил детали обвинений против Сток, которые включают мошенничество с налогами и перевозку украденного. Согласно ее признанию вины и судебным документам, схема возникла в 2013 году, когда Сток отвечала за программу, призванную