Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Starcraft

Анимированная диаграмма роста призовых пулов в киберспорте за 20 лет

18.09.2021 14:21:00 | Автор: admin

Реддитор под никомPieChartPirate опубликовал анимированную диаграмму развития киберспортивных игр, начиная с 1998 года. Но не просто тайтлов, а призовых пулов по конкретным играм.

На заре развития многопользовательских игр самыми популярными были Quake II, QuakeWorld и StarCraft: Brood War. Всего за один год Brood War удаётся полностью вырваться вперед, а за ней по пятам следует Quake III Arena, которая набирала огромную популярность из-за своего сетевого режима. Однако позднее появляется Counter-Strike, обгоняющая всех своих конкурентов за минимальные сроки.

До начала 2014 года все лавры доставалисьCounter-Strike, но потом просто дикими темпами все обгоняет другое творение Valve DOTA 2. С тех пор у тайтла самые большие призовые фонды на турнирах за всю историю индустрии. На втором месте по этому показателю расположиласьCounter-Strike: Global Offensive, на третьем Fortnite, а на четвёртомLeague of Legends.

Сложно даже представить, сколько денег зарабатывает компанияValve, имея такое большое влияние в сфере киберспорта.

Подробнее..

Последние комментарии

© 2006-2026, obnal-babosov.ru