Реддитор под никомPieChartPirate опубликовал анимированную диаграмму развития киберспортивных игр, начиная с 1998 года. Но не просто тайтлов, а призовых пулов по конкретным играм.
На заре развития многопользовательских игр самыми популярными были Quake II, QuakeWorld и StarCraft: Brood War. Всего за один год Brood War удаётся полностью вырваться вперед, а за ней по пятам следует Quake III Arena, которая набирала огромную популярность из-за своего сетевого режима. Однако позднее появляется Counter-Strike, обгоняющая всех своих конкурентов за минимальные сроки.
До начала 2014 года все лавры доставалисьCounter-Strike, но потом просто дикими темпами все обгоняет другое творение Valve DOTA 2. С тех пор у тайтла самые большие призовые фонды на турнирах за всю историю индустрии. На втором месте по этому показателю расположиласьCounter-Strike: Global Offensive, на третьем Fortnite, а на четвёртомLeague of Legends.
Сложно даже представить, сколько денег зарабатывает компанияValve, имея такое большое влияние в сфере киберспорта.
Подробнее..