
Для спортивных симуляторов, выходящих на ежегодной основе, правило всего одного: быть чуть больше, чуть лучше и желательно глубже предшественницы. Серия F1 от студии Codemasters справляется третий год подряд - ровно столько, сколько я пишу про новый выпуск каждое лето. Отличная статистика, между прочим, такое удавалось немногим.
И вот еще один год, еще один выпуск. F1 2021. Сложный и серьезный вид автогонок (их не зря называют королевскими) получился неожиданно человечным. Я в теме Формулы-1 уже более 10 лет (в том числе и с точки зрения видеоигр), и прямо сейчас мне хочется активно рекомендовать ее тем, кто слышит это название впервые. Она дружелюбна и понятна как никогда прежде.

Локомотивом рекламной кампании стал сюжетный режим Формула победы (Braking Point). F1 2021 впервые в истории серии представляет полноценный сюжетный режим, с нарративом, героями и конфликтом между ними. Продолжая традиции других спортивных серий EA в этом выпуске речь пойдет о новичке Эйдене Джексоне. Молодой парень перешел из гоночной серии F2 в королевские гонки и стал новым пилотом одной из команд Формулы-1 (таких на выбор дают целых пять, у меня была Haas). Впереди его ждет очень сложный и долгий путь, в котором есть соперничество с напарником, напряженные отношения в команде и пресса, подливающая бензин в этот пожар. Отдельным катализатором конфликта выступает антагонист, Девон Батлер - гонщик из команды соперника.
Бывалые поклонники F1 вспомнят недавнее противостояние между Себастьяном Феттелем и Шарлем Леклером и будут правы, отдаленно нечто похожее в конфликте вымышленных героев и реальных пилотов действительно есть. Для новичков не теме эта немного клишированная на первый взгляд драма дает возможность понять, что автогонки F1 гораздо больше и злее, чем простое катание по кругу в попытке обогнать соперника. История Braking Point напоминает всем нам, что спорт с большими деньгами это в первую очередь политика и дипломатия.
Структурно Braking Point разделена на 15 глав. Каждая из них рассказывает о событиях разных этапов 2020 и 2021 годов, на фоне которых развивается история взаимоотношений Эйдена Джексона и его напарника, опытного голландца Каспера Аккермана. Порядка и логики в этом почти нет, режим сразу переходит к сути дела никаких свободных заездов и квалификаций, только гонка. В некоторых главах события показаны не от старта заезда, а, например, с середины гонки, когда случается некое происшествие (прокол колёса, крупная авария в стане соперников). Это меняет расклад сил в гонке и команда получает шанс заработать очки.
Это история не о победителях, она про андердогов. Главными действующими лицами сюжета F1 2021 разработчики из Codemasters сделали не топовых пилотов и не ведущие команды вроде Red Bull или Mercedes-AMG Petronas. В центре внимания коллективы второго эшелона: Williams, Haas, Alpha Tauri. С точки зрения нарратива это прекрасный шаг, с ним чемпионат Формулы-1 предстает как соревнование, в котором критически важна каждая позиция. Гонщики в каждой главе получают задание, например, финишировать выше 10 места, чтобы заработать очки, или обойти пилотов из команды принципиального соперника. Каждая маленькая победа важна, каждый обгон это выигрыш. Ставки всегда высоки. Таким образом F1 2021 делает королевские гонки привлекательными в глазах аудитории, которая мало знакома с этим видом спорта.
При всей крутости сюжетного режима F1 2021 он не лишен изъяна, как мне кажется довольно существенного. По какой-то неясной причине Codemasters полностью проигнорировала исторический контекст сезона 2020\2021 в Формуле-1. Например, страшная авария Романа Грожана во время Гран-При Бахрейна. Незадолго после старта французский гонщик зацепил болид Даниила Квята, не справился с управлением и на большой скорости протаранил ограждение. Машина разломилась надвое и загорелась. Грожан чудом остался жив. Для Формулы-1 это урок истории, который F1 2021 проигнорировала, а жаль. Это можно было бы зрелищно обыграть в контекксте гран-при.

Как бы не был хорош сюжетный режим, во главе угла все равно остается игровой процесс. Если сравнить F1 2021 с предшественницей, то на уровне ощущений стало чуть-чуть по другому работать прохождение поворотов. Баланс сместили в сторону облегчения и теперь можно тормозить значительно ближе к точке выхода из поворота. По моим собственным наблюдениям чаще стал срываться задний мост при слишком грубом наезде на поребрик. В любом случае серия F1 всегда славилась своей тонкой настройкой сложности и новая игра не исключение. При желании заезды можно настроить таким образом, что ИИ будет тормозить за вас и стабилизировать болид при любых, даже самых неправильных действиях на трассе. Есть и обратная сторона - полная симуляция, в сочетании с которой высокая сложность у ИИ-противника заставляет невероятно пропотеть в каждой гонке.
Остроты ощущениям добавляет работа DualSense (я играл на PS5). Благодаря адаптивным триггерам в F1 2021 очень классно реализовано торможение: курок приходится прожимать немного с силой и каждый вход в поворот чувствуется как победа над инерцией и скоростью. Вдобавок к этому работает обратная отдача haptic feedback кочки и поребрики точечно бьют в разные части контроллера, а курок L2 время от времени едва ощутимо пощелкивает предположу, что это камушки летящие с дороги.

Центром развлечений серии вот уже второй год подряд остаётся режим карьеры MyTeam. F1 2021 продолжает традицию. Как и всегда, на себя можно взять управление командой: планировать финансы, инвестировать в разработку улучшений, оптимизировать работу отделов, чтобы зарабатывать больше денег и очков развития. По сути это сильно упрощенный микроменеджмент в инфраструктуре команды. Есть два вида карьеры. Можно целиком взять на себя заботы о коллективе и гоночной машине, а можно сосредоточиться на гонках остальное сделает компьютер.
В сравнении с прошлогодней частью MyTeam получила ряд небольших механических и косметических изменений. Например, меня всегда немного раздражали почти обязательные серии тестов в свободных заездах. За их выполнение давали очки на исследование новых технологий для болида, но мотивации делать перед каждым гран-при одно и то же не хватало. Теперь успешное выполнение задач команды (проехать круг с минимальным износом шин или расходом топлива) дает ощутимый буст к скорости исследования новых технологий. Плюсом к этому тренировочные сессии стали короче и это хороший шаг вперед - из F1 2021 ушла рутина, которой грешила ее предшественница.
Ещё в глаза сильно бросается большое количество мелких деталей над которыми поработала Codemasters:
В режиме MyTeam теперь можно играть вдвоем, за одну команду или друг против друга. Кроме этого, в F1 2021 будет возможность двигаться по этапам параллельно реальному сезону Codemasters обновит статистику под реальное положение дел в чемпионате.

На сегодняшний день F1 2021 это продукт большого труда разработчиков из Codemasters. Хоть это и единственная официальная серия игр этого вида спорта (читай - нам не с чем сравнить), но в ней есть все, что нужно. И это все почти в 100% случаев работает так. как надо, чтобы дать игрокам ультимативный опыт в виртуальной F1. При необходимости она может быть простенькой аркадой, подходящей для первого знакомства, а может стать супер-сложным и реалистичным симулятором. Искусственный интеллект учет десятки разных параметров и каждая гонка превратится в настоящее испытание силы воли и духа.
Вдобавок к этому детальный и уже почти ставший классикой режим MyTeam преобразился в деталях - пусть мелких, но достаточно значительных, чтобы к его итерации можно было приписать ver 2.0 Для новичков же лучше всего подойдет режим истории, в котором немного простовато и схематично показана неплохая история. Это важный шаг, с ним автогонки в классе "Формула-1" смогут заинтересовать больше новой аудитории. Во всем остальном F1 2021 это крепкий ремесленный продукт Codemasters, где четко отлаженные механизмы работают там, где нужно, и делают это ровно так, как и должны.

СтудияCodemasters провела полноценную геймплейную презентацию своей следующей гоночной игры Grid Legends.
К сожалению, трансляция была немного мыльной, поэтому оценить качество графики во всей красе было сложно. Вероятно, скоро на канал опубликуют геймплей в хорошем качестве.
Что касается деталей, то заметным нововведением станет кроссплей. Игроки со всех платформ смогут играть со всеми. При этом разработчики добавят некую систему мгновенного подключения к гонкам, чтобы не ждать
EA и Codemasters сообщили, что фанаты наконец-то смогут увидеть GRID Legends во всей красе уже 3 декабря. Создатели гоночного симулятора обещают показать первый геймплей, локации, трассы, режимы и различные нововведения.
Но самое главное назовут дату релиза. По слухам, GRID Legends выйдет 25 февраля 2022 года.
We think you've waited long enough...
December 3 // 4pm UTC ????
Инсайдер Aggirnamenti Lumia, который часто сливает информацию раньше времени, просто порывшись в базах данных Microsoft, в своем твиттере написал, что рейсинг GRID Legends выйдет 25 февраля 2022 года.
Дата довольная близкая, но смущает то, что до сих пор мы практически ничего не знаем об игре и не видели живого геймплея. К тому же EA и Codemasters ранее не называли даже приблизительное окно релиза и не сообщали целевые платформы тайтла.
Британская студияCodemasters приступила к разработке нового рейсинга. Судя по описанию одной из вакансий, это будет самая большая и амбициозная игра в портфолио разработчиков. Там же сказано, что это будет следующей ключевой игрой, потому что поддержка Dirt 5 близка к прекращению, а новый тайтл будет ААА-уровня.
В конце июляCodemasters отключила у гоночного симулятораF1 2021 для PlayStation 5 трассировку лучей. Это было сделано в связи с тем, что технология вызывала проблемы со стабильностью. Через какое-то время трассировку вернули. Теперь у геймеров другая проблема с выходом патча1.06 3D-звук стал недоступен.
По словам Codemasters, это лишь временная мера, чтобы исправить проблемы со звуком. В ближайшее время ошибку должны исправить и вернуть трехмерное звучание. Когда именно не уто
Codemasters выпустила обновление 1.05 для симулятора F1 2021, главной особенностью которого стала трассировка лучей ее вернули в PS5-версию игры. Ранее опцию отключили, поскольку она вызывала проблемы со стабильностью.
Кроме этого, апдейт добавил возможность настраивать уровень качества рейтрейсинга на PC, а также улучшил работу технологии DLSS. Остальные изменения патча касаются исправления багов и улучшений стабильности на всех платформах.
Напомним, чтотрассировка не
Respawn Entertainment уже не раз заявляла, что работает над некстген-версией Apex Legends, но отказывалась называть дату релиза. Ранее датамайнер Shrugtal нашел в файлах игры упоминания версии королевской битвы для PS5 и Xbox Series.
А теперь нативная версия для новой консоли Sony появилась в базе данных PlayStation Store. Сообщается, что Apex Legends для PS5 займет порядка 80 ГБ, что не сильно отличается от текущих размеров. Впрочем, итоговый объем еще может изменить
DICE и Ripple Effect вчера сообщили об очередной встряске режима Portal из Battlefield 2042. Создатели шутера услышали критику игроков и вернули в официальную подборку "Штурм 2042" и "Штурм сквозь эпохи". По словам разработчиков, они останутся в игре на неопределенный срок вероятно, до тех пор, пока "Штурм" не станет частью основной игры.
Кроме этого, в официальной подборке Portal стал доступен режим Run. Stop, Kill. Repeat. Это аналог игры "Красный свет, зеленый свет" из сери
В прошлом году Respawn Entertainment сообщила, что начала работу над новым IP. Оказалось, что это может быть неанонсированный AAA-шутер от первого лица, который находится в стадии прототипа в студии. Об этом в подкасте GrubbSnax рассказал инсайдер Джефф Грабб.
Это, сюрприз, AAA-шутер от первого лица, который находится на очень ранней стадии производства. Выйдет в лучшем случае в 2024 году, может в 2025.
Ведущий разработчик игры покинул студию месяц наз
Инсайдер Том Хендерсон в своем твиттере опубликовал сообщение от разработчика читов для Battlefield 2042 в неназванном Discord-канале. Пользователь под ником Panfyero заявил, что некая группа читеров больше не будет предоставлять ПО подписчикам конкретно для шутера DICE.
Причинами этого решения послужили продолжающиеся проблемы с производительностью игры, ко
Ни дня без печальных новостей о Battlefield 2042. В ноябре инсайдер Том Хендерсон писал, что продажи Battlefield 2042 за первые семь дней после релиза составили 4.23 миллиона копий. На тот момент казалось, что цифры весьма внушительные, но на деле все сложнее.
Как сообщил Хендерсону источник, эта цифра подразумевает собой общее количес
Недавно мы писали, что Battlefield 2042 растеряла почти всех игроков в Steam, но есть и более серьезная проблема, которая кроется за этим непопулярность режима Hazard Zone. Как написал в своем твиттере Том Хендерсон, режим так быстро и так сильно растерял игроков, что DICE перестали отчитываться о статистике во внутренних переписках.
Чуть меньше половины своей жизни я катаюсь на велосипеде и стараюсь делать трюки. За это время я объездил половину страны, познакомился с сотнями людей, проводил соревнования, судил чемпионаты, попадал на операционный стол, рвал связки, строил скейтпарки, менеджерил сборную области и занимался другими делами, связанными с этим спортом и стилем жизни. Увы, виртуального воплощения у этого безумно интересного дела не было. До этого времени. Почти.
Riders Republic это э
Для спортивных симуляторов, выходящих на ежегодной основе, правило всего одного: быть чуть больше, чуть лучше и желательно глубже предшественницы. Серия F1 от студии Codemasters справляется третий год подряд - ровно столько, сколько я пишу про новый выпуск каждое лето. Отличная статистика, между прочим, такое удавалось немногим.
И вот еще один год, еще один выпуск. F1 2021. Сложный и серьезный вид автогонок (их не зря называют королевскими) получился неожиданно чело
Ну что за рейсинг может быть без разнообразия машин, чтобы каждый геймер мог подобрать что-то для себя. Forza Horizon 5 по этому аспекту способна удовлетворить аппетиты любого геймера, хочет он старый потертый "Мустанг" или лошадку помоложе. И в свою новую часть серии разработчики Playground Games добавили 538 автомобилей по крайней мере, об этом можно судить по одному из внутриигровых заданий.
Я еще не успел купить их все, потому что на это понадобится оче
Forza Horizon 5 настоящий отпуск в фантастически красивой Мексике с фотореалистичными ландшафтами, капризной погодой и крутыми тачками. Здесь есть и окутанные туманом горы, и джунгли, и пустыня. Столько разнообразных пейзажей, городов, интересных мест, что глаза разбегаются, куда же отправиться сначала. Сегодня я расскажу о некоторых из них и покажу свои самые любимые локации, где вы сможете сделать сотни красивых скриншотов.
Для спортивных симуляторов, выходящих на ежегодной основе, правило всего одного: быть чуть больше, чуть лучше и желательно глубже предшественницы. Серия F1 от студии Codemasters справляется третий год подряд - ровно столько, сколько я пишу про новый выпуск каждое лето. Отличная статистика, между прочим, такое удавалось немногим.
И вот еще один год, еще один выпуск. F1 2021. Сложный и серьезный вид автогонок (их не зря называют королевскими) получился неожиданно чело