
За 18-летнюю историю существования EVE Online геймеры были участниками и творцами сотен потрясающих событий. История EVE Online красный гобелен, окрашенный тысячами кровопролитных сражений, неожиданных предательств и веселых розыгрышей. В течение нескольких последних лет журналист PC Gamer составлял подробные отчеты по многим из этих событий, связанных с самыми известными аферами и матерыми убийцами Титанов в EVE Online.
Большинство легендарных историй EVE Online уже покрылись несколькими слоями пыли. Это касается и рекордных сражений, и засадного лагеря, на несколько недель разрушившего экономику Нового Эдема. Вот они, величайшие моменты в истории Eve Online
Оригинал публикации: PC Gamer
Самое масштабное сражение EVE Online, в честь которого CCP Games создала внутриигровой мемориал. В течение 21 часа 7500 игроков приняли участие в масштабной войне за контроль над звездной системой B-R5RB. Было уничтожено множество кораблей на сумму порядка 111 трлн ISK. Среди них беспрецедентные 75 Титанов самых больших и крутых кораблей EVE Online. Долгое время это была самая знаковая битва EVE Online, и началось все из-за просроченной арендной платы.
Все произошло 27 января 2014 года, когда игрок, считавшийся владельцем региона на территории, принадлежащей альянсу Pandemic Legion, забыл внести внутриигровой платеж, подтверждающий суверенитет звездной системы. Поскольку счет так и не был оплачен, Pandemic Legion внезапно потерял контроль над B-R5RB ключевым перевалочным пунктом в многомесячной войне между Pandemic Legion (PL) с его союзниками и объединения Clusterfuck Coalition (CFC).
Увидев возможность закрепиться прямо на заднем дворе владений PL, CFC и его российские союзники объединили всех игроков, которых смогли, чтобы захватить систему и взять ее под свой контроль. В ответ на это Pandemic Legion попросил игроков поддержать их и собрал колоссальный флот обороны, чтобы удержать контроль над системой. Обе армады столкнулись между собой на просторах B-R5RB, а в окружающих звездных системах разразились сотни более мелких сражений. Несмотря на всю случайность произошедшего, игроки по всему миру отодвинули в сторону все свои дела, чтобы отправиться в систему и сражаться за одну из сторон конфликта.
По прошествии нескольких часов стало ясно, что CFC выходит в лидеры благодаря более внушительной численности. В конце концов, CFC потеряли только 16 Титанов, в то время как PL и его союзники 59. А когда сражение завершилось, CFC, наконец, получила контроль над звездной системой B-R5RB.
PL и его союзники не имели другого выхода, кроме как отступить с поля битвы, оставив своему врагу десятки звездных систем. Хотя PL, в конечном счете, вернул то, что потерял, эта битва станет поворотным шагом в перевоплощении CFC в невероятно мощную силу, которой сейчас является Imperium коалицию, которая долгие годы доминирует в игре.
Долгое время казалось, что ни одна битва не сможет затмить "Кровавую бойню B-R5RB", но ранним утром 31 декабря 2020 года состоялось другое эпичное сражение, плоды которого игроки EVE Online пожинают по сей день. За годы, прошедшие после B-R5RB, CFC превратилась в The Imperium и взяла под контроль большую часть галактики EVE Online. Ситуация изменилась после двух масштабных сражений. Коалиция альянсов под названием PAPI прижала Imperium к стене и была готова рискнуть всем, чтобы захватить звездную систему прямо в сердце этого альянса.
Поначалу битва была не особо захватывающей и примечательной просто очередная рутинная стычка. Но затем пилот-новичок Imperium смог повредить варп-глушитель PAPI, создав окно для прибытия подкрепления Imperium. Вместо кавалерии прибыла целая армия невероятных Титанов. Не желая отказываться от цели, PAPI вызвала собственное подкрепление, в результате чего за 12 часов было уничтожено множество количество кораблей, включая 257 Титанов куда больше, нежели при "Кровавой бойне B-R5RB". Это было самое дорогое сражение за всю историю EVE, в результате которого был нанесен ущерб в размере $378 012 (если конвертировать время подписки).
"Резня при M2-XFE" привела к еще более массовому сражению, развернувшемуся спустя несколько дней, поскольку обе стороны были готовы поставить абсолютно все на кон, чтобы получить контроль над звездной базой M2-XFE. Наступление PAPI было парализовано проблемами с сервером, в результате чего сотни пилотов на Титанах оказались в тылу врага без надежды на спасение. Они пробыли в ловушке в течение 30 дней, пока PAPI не удалось организовать один из величайших побегов всех времен.
EVE Online впервые зарекомендовала себя как одна из самых лучших площадок для аферистов, предателей и мошенников в 2005 году, когда группа игроков устроила одно из самых сложных и жестоких ограблений. По контракту с анонимным заказчиком, Guiding Hand Social Club провел около 10 месяцев, постепенно проникая в управляемую игроками корпорацию под названием Ubiqua Seraph. Какова была его миссия? Убить Mirial, генерального директора Ubiqua Seraph и украсть все, что не было прикручено к полу.
Чтобы осуществить задуманное, Guiding Hand потратил месяцы, тщательно и незаметно внедряясь в корпорацию, оставляя шпионов на каждом уровне. Его участникам даже удалось протиснуться в высшее руководство Ubiqua Seraph, а главный шпион Arenis Xemdal стал правой рукой Mirial. Когда у Guiding Hand, наконец, собралось достаточное количество шпионов, было организовано жестокое убийство: Arenis убедил Mirial отправиться вместе с ним в турне по ближайшим звездным системам на ее (по тем меркам) смехотворно дорогом и редком линкоре Navy Apocalypse.
В тот момент, когда Mirial была беспомощна, пилоты Guiding Hand атаковали и уничтожили ее корабль вместе со спасательной капсулой, забрав ее труп как дань уважения своему таинственному работодателю. Тем временем, десятки пилотов Guiding Hand, дислоцированных на станциях Ubiqua Seraph, украли все, что хранилось в общих ангарах и хранилищах. В то время это было ограбление беспрецедентных масштабов было похищено кораблей и предметов на общую сумму 300 миллиардов ISK. Mirial была уничтожена, а обездоленная Ubiqua Seraph и Guiding Hand Social Club стали легендой EVE Online.
В первые годы существования EVE Online один их альянсов был намного могущественнее остальных: Band of Brothers. Элитный PvP-альянс BoB быстро захватил огромный кусок пространства и превратил его в неприступную крепость, которую никто и никогда не надеялся завоевать. BoB был вовлечен в вечную войну против альянса Goonswarm, но ни один из них не мог добиться каких-то успехов. Но затем руководитель BoB Haargoth Agamar принял решение, которое навсегда изменило EVE Online.
В какой-то момент войны Agamar использовал второго персонажа, чтобы проникнуть в Goonswarm, но вместо того, чтобы раскрыть полезные секреты, он весело проводил время, летая с ними. Устав от снисходительного и элитарного отношения внутри BoB, он решил дезертировать и связался с руководителем шпионской сети Goonswarm под ником Mittani, чтобы спланировать стратегию ухода.
В феврале 2009 года Agamar покинул BoB, что просто взорвало игру. Он похитил абсолютно все у корпорации, к которой ранее принадлежал, и полностью распустил альянс. В одно мгновение огромная территория, которую контролировал BoB, стала неоспоримой, и Goonswarm незамедлительно перешел в массированное наступление на территории BoB. Корпорации, составлявшие альянс BoB, не могли перегруппироваться. В течение нескольких месяцев Goonswarm разгромил каждую из них. Им ничего не оставалось, кроме как бежать в те части космоса, которые не могут контролироваться игроками. Хотя позже альянс реформировался под другим названием, BoB исчез с лица галактики практически одним махом.
Вишенка на торте на каждой станции, обокраденной Agamar, он оставил записку: The Mittani sends his regards (Mittani шлет привет).
Игроки EVE Online давно поддерживают труд разработчиков CCP Games, но засадной лагерь Mara, вероятно первый раз, когда группа геймеров когда-либо сражалась напрямую с разработчиками. В 2003 году, когда EVE Online было всего несколько месяцев, это была совершенно другая игра. Игроки не объединялись в огромные корпорации и альянсы, большинство из них все еще учились летать и не были так заинтересован в том, чтобы обмануть других геймеров. Но затем все изменила корпорация m0o.
Небольшая группа элитных PvP-ешников m0o решила разбить засадной лагерь у варп-ворот, расположенных в системе Мара. Эти конструкции используются для объединения звездных систем EVE, и в то время Мара была основным маршрутом доставки для большинства геймеров. Вооруженный кораблями высшего уровня, альянс m0o уничтожал любого, кто проходил через врата Мары, эффективно блокируя систему. Поначалу игроки надеялись, что пиратам это рано или поздно надоест, и они двинутся дальше, но по мере того, как время засады затянулось на дни и недели, круглосуточная засада m0o начала до смерти душить экономику EVE Online. Игроки пытались сплотиться, чтобы прогнать m0o, но большинство из них были уничтожены мощной и непобедимой бандой пиратов.
Поскольку форумы EVE моментально наполнились гневными жалобами, CCP Games решила принять меры. Она собрала флот линкоров и отогнала m0o, надеясь восстановить мир. Но как только CCP покинула систему, пилоты m0o перегруппировались, создали очередной засадной лагерь и начали уничтожать новые корабли. В какой-то момент CCP Games якобы использовала хаки, чтобы телепортировать пилотов m0o в разные уголки галактики, надеясь разнести их на достаточно далекие расстояния, чтобы они не смогли быстро перегруппироваться. Но вскоре m0o вновь оказался у телепорта, продолжая взрывать путешествующие корабли.
Никто точно не знает, каким образом разрешился этот конфликт. Ходят слухи, что однажды m0o надоело, и альянс решил навсегда покинуть систему Мара. Некоторое время спустя CCP Games кардинально изменила принцип работы телепортов и оснастила их мощными пушками, способными отгонять мародеров. Не каждый день получается троллить EVE Online настолько сильно, чтобы это меняло игру.
Группа фанатов PSONE объявила о возрождении сетевого режима в гоночном симуляторе MotorStorm. Игра вышла на PS3 в 2007 году и поддерживала мультиплеер на 12 человек. Однако официальные серверы тайтла уже давно закрыты.
Чтобы вновь погонять в MotorStorm по сети, вам потребуется копия игры и учетная запись PlayStation Network. А затем вам потребуется лишь изменить некоторые настройки DNS-сервера. Подробную инструкцию с картинками можно найти
Разработчики из студии Rare сообщили, что Sea of Thieves достигла отметки в 25 миллионов игроков. Значительная часть игроков пришла этим летом, когда запустился кроссовер с "Пиратами Карибского моря".
Какое число из этих 25 миллионов активное, не сообщается.
Анна Митянина уполномоченный по правам ребенка вСанкт-Петербурге, одобрила китайский вариант ограничений онлайн игр для несовершеннолетних. Напомним, что теперь в Китае детям можно будет играть в сетевые тайтлы лишь 3 часа в неделю.
Омбудсменрассказалав инстаграме:
Мне нравится эта идея. Нравится, потому что вред, который приносят эти онлайн-игры, мы сейчас
За 18-летнюю историю существования EVE Online геймеры были участниками и творцами сотен потрясающих событий. История EVE Online красный гобелен, окрашенный тысячами кровопролитных сражений, неожиданных предательств и веселых розыгрышей. В течение нескольких последних лет журналист PC Gamer составлял подробные отчеты по многим из этих событий, связанных с самыми известными аферами и матерыми убийцами Титанов в EVE Online.
Большинство легендарных историй EVE Online уже покрылись нескольк
Microsoft и Rare объявили о старте второго сезона пиратского приключения Sea of Thieves. Одним из главных нововведений стали так называемые "Форты Фортуны" крепости, заполненные скелетами, которые охраняют сундуки с сокровищами.
Разработчики популярного сурвайвала Valheim из Iron Gate AB сообщили, что продажи тайтла уже превысили 6 миллионов копий. Valheim уверенно покоряет миллион за миллионом, пару недель назад продажи игры составили 5 миллионов копий.
Команда также подчеркнула, что видит все ошибки игры и старается их исправлять. Программисты
В EVE Online пройдёт кроссовер с Доктором Кто. Событие получило название "Межзвёздная конвергенция".
Ивент добавит новую сюжетную ветку, где игрокам предстоит сразиться с заклятым врагом Доктора Кто инопланетной расой мутантов под названием Далеки. Один из их кораблей даже показали в конце трейлера.
После перерыва в несколько лет, связанного с новой практикой, а также ударившей пандемией коронавируса, тысячи поклонников EVE остались без традиционного ежегодного фанатского фестиваля. Но в 2022 году студия CCP решила вернуться к корням.
На этой неделе студия объявила, что 6-7 мая 2022 года проведет EVE Fanfest в классическом живом формате, выбрав в качестве места проведения массивный спортивный центр
За 18-летнюю историю существования EVE Online геймеры были участниками и творцами сотен потрясающих событий. История EVE Online красный гобелен, окрашенный тысячами кровопролитных сражений, неожиданных предательств и веселых розыгрышей. В течение нескольких последних лет журналист PC Gamer составлял подробные отчеты по многим из этих событий, связанных с самыми известными аферами и матерыми убийцами Титанов в EVE Online.
Большинство легендарных историй EVE Online уже покрылись нескольк
30-31 декабря в MMO EVE Online прошла масштабная битва The Massacre of M2-XFE, в которой участвовало свыше 5 тысяч игроков на протяжении 14 часов.Резня произошла вокруг одной из крепостей Империума, на которую напали силы альянса PAPI.
Теперь стало известно, что событие вошло вКнигу рекордов Гиннессакак самый дорогостоящий бой в истории ви
ВEve Online продолжается крупномасштабная война, которая ставит новые рекорды. Если недавно был поставлен рекорд по количеству игроков в одной PvP-битве за всю историю видеоигр, то новое достижение связано с количеством средств, которые были потрачены на уничтоженные звездолеты.
Компания Sperasoft и CCP Games объявили о начале совместной работы над пока безымянным онлайн-шутеров во вселенной EVE Online. По большому счету, это все подробности, которыми поделились обе компании.
Тем не менее студии заявили, что предоставят больше деталей в ближайшем будущем.
Мы рады быть партнером CCP Games и разделяем их миссию по созданию иммерсивных виртуальных миров. Наша опытная команда разработчиков сосредоточена на предоставлении передовых реше
Разработчикикосмического симулятора Hardspace: Shipbreaker из Blackbird Interactive раскрыли подробности обновления 1.0. Свежий апдейт завершит сюжетную кампанию выпуском третьего акта.
Игроки всё равно смогут заниматься разбором кораблей даже после завершения истории.
В рамках апдейта студия исправила прогрессию и внесла изменения в первый и второй акт, однако для пользователей есть неприятная новость: создателям придётся сбросить весь прогресс. По их словам, они делаю
Опубликован первый трейлер симулятора колонии Dystopians, в котором показано мрачное киберпанк-будущее. Судя по ролику, игрокам предстоит управлять муравейником-небоскребом, в котором живут бандиты.
Пользователям нужно будет расширять здание, выходить на вылазки и обороняться от врагов. Почти Fallout Shelter, но в мрачном мире научно-фантастического будущего.
Covid Simulator довольно мрачная пиксельная игра про то, как распространяется коронавирус COVID-19 среди людей в офисе. Это песочница, в которой пользователи могут задавать различные параметры и смотреть, как распространяется вирус среди людей. Основная задача сохранить компанию прибыльной даже в это время.
Игра использует официальную информацию о коронавирусе с сайта ЦКЗ США, поэтому моделирование ситуации должно быть очень близко к реальности. Разработал игру один человек co
Cloud Imperium Games решила озадачить пользователей Star Ctitizen и поставить между выбором: новая машина, однокомнатная квартира в городе-миллионике или пак из виртуальных кораблей для игры, которую разрабатывают с 2010 года?
Компания выпустила очередной пак с кораблями Legatus 2951, который стоит $40000 или чуть меньше трех миллионов рублей в зависимости от курса обмена. На момент написания новости это 2983900 рублей.
Разработчики симулятора дальнобойщикаAmerican Truck Simulator изSCS Software поделились новыми планами на развитие игры. Создатели переработают старые города (Эврика, Юкайа, Сакраменто, Реддинг и Траки) и полностью заменятСан-Рафел на новый.
Это будет второй этап масштабного обновления под названием "Калифорния". Первый этап разработчики реализовали в рамках апдейта1.41, который вышел в июле. Планов на третью фазу у студии пока нет, так как она бросила все силы на переработку
Начиная с сегодняшнего дня бэкеры Star Citizen могут попробовать новый билд версии 3.16, который вышел в рамках апдейтаReturn to Jumptown. Обновление вернуло один из самых любимых игроками PvP-режимов, а также внесло множество нововведений в игру.
Джамптаун 2.0 вдохновлен прошлым режимом, так что ветераны Star Citizen не растеряются. Он разделяет игроков на две команды бандитов и полицейских, которые должны сражаться друг с другом из-за нелегальных веществ.
Продюсер и руководитель разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида опубликовал сообщение к фанатам, в котором рассказал, что MMORPG снова можно будет купить начиная с 25 января. Square Enix приостановила продажи игры в середине декабря прошлого года из-за высокой нагрузки на серверы и очередей.
Купить нельзя было стартовый и полный наборы FF XIV, а кроме этого, был отключен доступ к пробной версии тайтла. При этом Ёсида подчеркнул, что, если серве
Студия Wemade поделилась роликом, демонстрирующим техническое демо MMORPG Legend of YMIR, запущенное на движке Unreal Engine 5. Это демо представляет все еще незаконченную версию графики, но дает представление о том, к чему стремятся разработчики.
Игра все еще находится на достаточно ранней стадии разработки и финальная версия может значительно отличаться от нынешнего образа. Впрочем, нельзя сказать, что показанное выглядит невероятно круто. Похожую картинку может выдавать и U
Разработчики The Elder Scrolls Online опубликовали новый трейлер, в котором не нашли подтверждения вчерашни предположениям про маормеров. Зато стало известно, что про будущие приключения в этой фэнтезийной MMORPG расскажут 27 января.
Трансляция запланирована на 23-00 по Москве.
Разработчики The Elder Scrolls Online опубликовали новый тизер игры, показал небольшой шторм на горизонте и неспокойный океан. Игроки восприняли это как намек на появление играбельной расы маормеров или морских эльфов с архипелага Пиандонея, находящегося недалеко от Тамриэля:
Создатели MMORPG Black Desert из Pearl Abyss выпустили для игры новогоднее обновление. В тайтле появилась свежаяPvP-зона "Валенсия". В матчах смогут поучаствовать пользователи минимум с 50 рангом. В данном режиме вы получаете очки за захват территорий, а не убийство противников.
РазработчикиMMORPG Ashes of CreationизIntrepid Studios опубликовали на своём ютуб-канале новый ролик. В нём они показали игровой процесс тайтла после перехода на Unreal Engine 5.