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Jeux vidéo: Microsoft savoure son mariage avec Bethesda

Matt Booty, le directeur des studios de Microsoft (ici à Los Angeles en juin 2019 à l’Electronic Entertainment Expo), veut «laisser leur liberté créative» aux studios rachetés par le géant américain. Patrick T. Fallon/Bloomberg

Matt Booty, le directeur des studios de Microsoft, multiplie les projets avec cette nouvelle filiale.

Dans le monde du jeu vidéo, cette union est l’équivalent d’un mariage royal. Voilà maintenant deux mois que Zenimax Media, mieux connu du public sous le nom de Bethesda, est officiellement une filiale du groupe Microsoft. Le géant américain a mis la main sur un éditeur international jusqu’alors coté en Bourse, composé de sept studios de développement basés aux États-Unis, en Europe et au Japon à l’origine de licences mondialement connues (Fallout, Doom, Wolfenstein, Skyrim) et de ses propres services marketing, ventes, communication… contre un imposant chèque de 7,5 milliards de dollars.

Microsoft et Bethesda organiseront une conférence commune cet été pour présenter aux joueurs leurs prochains projets. Mais le groupe de Satya Nadella savoure déjà les premiers fruits de ce mariage. Vingt des plus emblématiques jeux de Bethesda ont rejoint en mars le service de streaming de jeux vidéo sur abonnement Game Pass. «Même s’ils ont quelques années, ces jeux ont immédiatement trouvé leur audience…

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18 commentaires
  • Le Boucher de Blaviken

    le

    Bethesda c'est du bon gros jeu buggé à mort au lancement, mais que de bons souvenirs.

  • Paski33

    le

    Qui joue sur cette console lol !!

  • anonyme

    le

    Avis au rédacteur : Skyrim n’est PAS une license, Elder’s scrolls oui. (Morrowind, oblivion, Skyrim….)

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