На официальном ютуб-канале PlayStation появился новый трейлер шутера Returnal, в котором разработчики показали в действии оружие и гаджеты главной героини.
У игрока будет несколько базовых видов оружия, которые можно модифицировать в процессе прохождения. Например, живой утробный изрыгатель поначалу будет представлять собой стандартный дробовик, но после исследования пушка может обзавестись взрывающимися снарядами или научиться создавать кислотные лужи при попадании.
У каждого оружия будет режим альтернативного огня,случайным образом выбираемый из внушительного набора от электрических импульсов энергетического потока до капсулы со щупальцами и тому подобного. Всего в Returnal будет представлено 10 базовых видов оружия, свыше 90 способностей и 10 видов альтернативного огня.
Что касается развития, то после каждой смерти героиня будет возвращаться к началу временной петли, потеряв при этом солидную часть своих способностей и предметов.
Предметы, которые вы получаете или находите в странствиях по Атропос, существенно влияют на стиль игры, стратегию Селены и ее возможности. Есть средства нападения, например, деконструктор управляемая бомба, уничтожающая ближайших врагов; защитные средства например, кинетический сток, восстанавливающий здоровье за убийства в ближнем бою, и вещи, дающие Селене преимущество в определенных ситуациях.
Returnalвыйдет 19 марта 2021 года эксклюзивно на PS5.
Разработчики космического рогалика Reutnal из финскойHousemarque опубликовали в своём твиттере странный пост. Вероятно, он может намекать на скорый анонс дополнения к игре.
Atropos..?#Returnal ???????? pic.twitter.com/oZdDUHoXYR
Housemarque (@Housemarque
На прошлой неделе в Returnal от студии Housemarque появился своеобразный аналог сохранений под названием "циклы". Игроки могут сохраниться, закрыть игру, вернуться к ней вновь, но потерять эту точку сохранения.
Однако умелые пользователи нашли лазейку, позволяющую докрутить эту систему контрольных точек до полноценного сохранения. Как оказалось, для того, чтобы загружаться с одной и той же точки, нужно приостановить цикл, загрузить сохранения в облако, после смерти закрыть игр
Разработчики из Housemarque объявили о выходе крупного патча 2.0 для Returnal, главным нововведением которого стала опция приостановки текущего цикла. Это аналог сохранений, но с некоторыми ограничениями.
Теперь игроки Returnal смогут приостановить цикл, поставить игру на паузу и выключить консоль без потери текущего прогресса. Структура игры при этом никак не меняется. Ключевое отличие от привычных сохранений заключается в том, что сохраненная точка сразу удаляется, как тольк
Студия Housemarque поделилась обновленной статистикой игроков в хардкорном шутере Returnal. С релиза игры прошло 153 дня, за которые игроки успели погибнуть больше 18 миллионов раз.
It's been 153 days since the launch of #Returnal!
As you continue to venture through Atropos and its perils, we have some out-o
Рогалик Returnal вышел на PlayStation 5 в апреле этого года. Разработчики выпустили свежее видео, в котором решили рассказать о создании визуальных эффектов. Видимо, они считают, что еще не совсем поздно.
Креативный директор Supergiant GamesГрег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal:
Returnal одна из лучших игр в этом году. Черт возьми, я еще не прошел ее, но уже наиграл несколько десятков часов. Она сильно меня увлекла. Housemarque супер-крутые разработчики. Я слежу за их играми на протяжении многих лет.
Культовый режиссер и композитор Джон Карпентер, известный по картинам "Хэллоуин" и "Нечто", поделился своими впечатлениями от Halo Infinite. В своем твиттере он назвал игру "увлекательным шутером с невероятно красивым дизайном" и присвоил ей статус "лучшей в серии".
К похвалам режиссера присоединился и Илон Маск. Знаменитый изобретатель процитировал высказывание Карпентера и добавил, что у тайтла "хорошая сюжетная кампания".
Если вы смотрели ролики по GTA V на ютубе или твиче, то есть высокий шанс, что вы видели игру с модом Chaos. Суть этого мода в том, что каждые 30 секунд он вызывает случайные события, которые могут негативно сказаться на прогрессе игрока иногда рядом взрываются автомобили, иногда прохожие начинают танцевать. Мод даже включает интеграцию с твичом, чтобы зрители могли голосовать за следующие события.
Теперь же этот хаотический мод появился и для Red Dead Redemption 2.
Модификация
Студия The Astronauts опубликовала свежий тизер фэнтезийного шутера Witchfire. В очень длинном ролике (целых пять секунд!) разработчики показали одну из возможностей героя заморозку врагов.
It's Wednesday, my witch hunters, so here's entire four seconds of #Witchfire in glorious Twitter video quality!
Next
Согласно неподтвержденной информации от инсайдера, GTA VI может стать единственной игрой студии Rockstar за все нынешнее поколение консолей. И в этом есть смысл, если вспомнить, что на PS4 и Xbox One не считая порта GTA 5 от Rockstar вышла только Red Dead Redemption 2.
Мы до сих пор не знаем ничего официального про GTA VI, ее даже формально пока не анонсировали, хотя слухи о разработке ходят уже много лет. Однако ждать скорого анонс все же не стоит, так как релиз игры может состояться
СтудияTurtle Rock провела AMA-сессию ответов на вопросы относительно будущего кооперативного шутераBack 4 Blood. Оказалось, все персонажи, которые появятся в игре, будут платными. Все герои будут доступны в рамках сезонного пропуска, но их также можно будет купить по отдельно.
Бесплатных пока не запланировано.
Кроме этого стало известно, что в ближайшее время новых PvP-режимов не будет. Сейчас разработчики заняты новыми колодами карт и оружием.
Ранее стало извест
PUBG Battlegrounds, она же PlayerUnknown's Battlegrounds, была одной из первых королевских битв на PC, и сегодня ночью PUBG Corporation перевела мультиплеерный шутер на условно-бесплатную модель для всех геймеров.
Таким образом разработчики хотят привлечь новую аудиторию, чтобы обеспечивать более быстрый матчмейкинг и больше врагов. Правда, одним из минусов такой смены бизнес-модели станет наплыв читеров, ведь теперь в случае бана не придется покупать игру снова.
Помимо
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!
Британское издание Eurogamer опубликовало свой топ из десяти самых запомнившихся и крутых тайтлов 2021 года. Подборка редакции сайта вышла довольно любопытной, поскольку сильнее всего выбивается среди топов от других крупных и уважаемых ресурсов.
Игрой года авторы Eurogamer выбрали вообще симулятор распаковки коробок Unpacking.
Топ-10:
Специалисты технического отделения Eurogamer из Digital Foundry составили топ-11 тайтлов 2021 года с самой красивой картиной. Большинство игр идут в случайном порядке, но только до верхней тройки, где расположились Ratchet & Clank: Rift Apart, LEGO Builders Journey и Returnal.
Журналисты британского издания The Guardian опубликовали свой топ самых крутых игр 2021 года. В отличие от других ресурсов, здесь авторы традиционно предлагают список из 15-ти игр, среди которых много инди и небольших проектов.
Игрой года, по версии The Guardian, стала The Returnal от студии Housemarque. Авторы назвали игру мрачной и одной из лучших среди
Студия Housemarque поделилась обновленной статистикой игроков в хардкорном шутере Returnal. С релиза игры прошло 153 дня, за которые игроки успели погибнуть больше 18 миллионов раз.
It's been 153 days since the launch of #Returnal!
As you continue to venture through Atropos and its perils, we have some out-o
Рогалик Returnal вышел на PlayStation 5 в апреле этого года. Разработчики выпустили свежее видео, в котором решили рассказать о создании визуальных эффектов. Видимо, они считают, что еще не совсем поздно.
Учредитель и глава Housemarque Илари Куиттинен в интервью рассказал, что студию хотело приобрести сразу несколько компаний, но было решено заключить контракт именно с Sony.
В первую очередь на решение повлияло то, что компании было интересно направление, в котором движется студия.
В ходе наших обсуждений стало ясно, что Sony хочет купить нас, потому что мы делаем то, чего не делают другие.
Студия действительно разрабатывает игры в не очень массо