Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Создатель Cyberpunk о трудностях общения с поклонниками видеоигр и голливудских ставках

Во время выступления на PAX x EGX Online Майк Пондсмит создатель оригинальной настольной Cyberpunk, на основе которой создается Cyberpunk 2077, поговорил о контрасте в разработке "бумажных" проектов и видеоигр. В случае последних ситуация больше похожа на Голливуд, что значительно повышает факторы риска.

Видеоигры чем-то напоминают Голливуд. Ставки огромные. Тут гораздо больше проблем в отношении прямой коммуникации с поклонниками. Сущеествует стена между тобой и теми, кто играет в твою игру. Мне кажется, что в этой области сформировалась дистанция.

Кроме того Пондсмит отметил, что видеоигры значительно дороже, чем настольные проекты. Он вспомнил тот шок, который испытал при переходе от настольных игр к видеоиграм.

Я могу взяться и сделать вполне хорошую игру и потрачу на это 10 тысяч долларов в основном на печать. Когда я впервые занялся действительно крупным игровым проектом то спросил, что насчет бюджета. И мне ответили, что он составляет 20 миллионов долларов. И у меня была реакция, что теперь на мне лежит ответственность что делать с этими 20 миллионами? Ставки настолько высоки.

Пондсмит не рассказал, что именно это был за проект скорее всего The Matrix Online, MMORPG основанная на трилогии фильмов в рамках которой он был дизайнером.

Cyberpunk 2077 выходит 19 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Источник: shazoo.ru
К списку статей
Опубликовано: 13.09.2020 20:26:06
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Cyberpunk 2077

Mike pondsmith

Tabletop

Игры

Последние комментарии

© 2006-2024, obnal-babosov.ru