Креативный директор Supergiant GamesГрег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal:
Returnal одна из лучших игр в этом году. Черт возьми, я еще не прошел ее, но уже наиграл несколько десятков часов. Она сильно меня увлекла. Housemarque супер-крутые разработчики. Я слежу за их играми на протяжении многих лет.
Кроме того, игра показывает, насколько широк сам жанр. Не считая roguelike-структуры и некоторых повествовательных элементов, Returnal и Hades очень разные. Мне понравилось, как Housemarque переработали аркадные схватки из своих предыдущих тайтлов и добавили их в структуру roguelike. Это похоже на наш опыт, поскольку мы тоже частично вернулись к игровому процессу Bastion и совместили его с элементами roguelike.
Returnal вышла 30 апреля эксклюзивно на PS5. А уже в конце июня студия Housemarque была куплена Sony.
Metacritic поделился еще двумя списками самых высоко оценных игр прошедшего года. На этот раз речь зашла о тайтлах на Xbox и PlayStation.
PlayStation:
Сотрудники и редакторы PlayStation опубликовали свой список игр, которые больше всего понравились в 2021 году. Никаких мест нет лишь список тайтлов, собранных в случайном порядке. При этом есть проекты, которые вышли даже не в этом году, но припозднились на консолях.
Главные игры 2021 года по мнению сотрудников PlayStation:
Креативный директор Supergiant GamesГрег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal:
Returnal одна из лучших игр в этом году. Черт возьми, я еще не прошел ее, но уже наиграл несколько десятков часов. Она сильно меня увлекла. Housemarque супер-крутые разработчики. Я слежу за их играми на протяжении многих лет.
Microsoft представила очередную подборку тайтлов, которые появятся в каталоге подписки Xbox Game Pass до середины августа.
Что нового:
Организаторы конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) выбрали победителей ежегодной премии Game Developers Choice Awards. Игрой года, по мнению жюри, стала Hades, которая также завоевала награды за лучший звук и дизайн. Ghost of Tsushima победила в двух номинациях: лучший визуал и выбор аудитории. Остальные участники увезли с собой по одной награде.
Полный список победителей:
Игра года
Луч
Американская ассоциация писателей-фантастов провела 56-ю церемонию вручения литературной премии "Небьюла". В категории "Лучший сценарий в игре" одержал победу рогалик Hades от студии Supergiant Games.
It is incredible to have earned recognition from @sfwa, as any number of Nebula Award-winning and nominated works have been among the inspirations for
Разработчики космического рогалика Reutnal из финскойHousemarque опубликовали в своём твиттере странный пост. Вероятно, он может намекать на скорый анонс дополнения к игре.
Atropos..?#Returnal ???????? pic.twitter.com/oZdDUHoXYR
Housemarque (@Housemarque
На прошлой неделе в Returnal от студии Housemarque появился своеобразный аналог сохранений под названием "циклы". Игроки могут сохраниться, закрыть игру, вернуться к ней вновь, но потерять эту точку сохранения.
Однако умелые пользователи нашли лазейку, позволяющую докрутить эту систему контрольных точек до полноценного сохранения. Как оказалось, для того, чтобы загружаться с одной и той же точки, нужно приостановить цикл, загрузить сохранения в облако, после смерти закрыть игр
Разработчики из Housemarque объявили о выходе крупного патча 2.0 для Returnal, главным нововведением которого стала опция приостановки текущего цикла. Это аналог сохранений, но с некоторыми ограничениями.
Теперь игроки Returnal смогут приостановить цикл, поставить игру на паузу и выключить консоль без потери текущего прогресса. Структура игры при этом никак не меняется. Ключевое отличие от привычных сохранений заключается в том, что сохраненная точка сразу удаляется, как тольк
Студия Housemarque поделилась обновленной статистикой игроков в хардкорном шутере Returnal. С релиза игры прошло 153 дня, за которые игроки успели погибнуть больше 18 миллионов раз.
It's been 153 days since the launch of #Returnal!
As you continue to venture through Atropos and its perils, we have some out-o
Рогалик Returnal вышел на PlayStation 5 в апреле этого года. Разработчики выпустили свежее видео, в котором решили рассказать о создании визуальных эффектов. Видимо, они считают, что еще не совсем поздно.
Креативный директор Supergiant GamesГрег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal:
Returnal одна из лучших игр в этом году. Черт возьми, я еще не прошел ее, но уже наиграл несколько десятков часов. Она сильно меня увлекла. Housemarque супер-крутые разработчики. Я слежу за их играми на протяжении многих лет.
Hades шикарная игра, основанная на забегах через многоуровневый подземный мир в сеттинге греческой мифологии со своим уникальным стилем и задумкой.
Поначалу игра может показаться сложной, особенно, если вы никогда не играли в роуглайки. Придется разобраться в механиках, принимать решения, погибать и вновь бросать вызов лабиринту из комнат в подземном царстве Аида.
После гибели персонажа игрок теряет все ресурсы и предметы, которые собирал с убитых в тяжелом бою противников. Не останется ничего: золото, ресурсы, бонусы все исчезнет. Напоследок игра покажет раздражающий черный экран, на котором словно насмешка промелькнет надпись "Вы умерли". Или "Вы погибли". А то я и сам не понял, спасибо! Каждый раз, когда видеоигра в пресловутом жанре роуглайк (roguelike) надирает мне зад, я испытываю странную смесь досады и спортивной злости. Вторая застав
Наконец, спустя почти год после полноценного релиза Hades на PC, шедевральная игра от студии Supergiant Games добралась и до консолей PlayStation. И если были какие-то сомнения о качестве экшена, то можно о них забыть. Консольная версия вышла столь же отличной а почитать об этом вы можете в обзоре Антона, который он делал на основе PS5-версии.
Если вы уж
СМИ обратили внимание, что обласканный критиками и игроками еще в 2020 году рогалик Hades от Supergiant Games стал самой высокооценной игрой на консолях PlayStation 5 и Xbox Series за все время. Чтобы достичь этих высот, игре понадобилась неделя.
На PS5 у Hades 93 балла на Metacritic, что на балл выше ремейка Demon's Souls, а на Xbox Series 94 балла. Рогалик обошел на платформе авиасимулятор Microsoft Flight Simulator.
Креативный директор Supergiant GamesГрег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal:
Returnal одна из лучших игр в этом году. Черт возьми, я еще не прошел ее, но уже наиграл несколько десятков часов. Она сильно меня увлекла. Housemarque супер-крутые разработчики. Я слежу за их играми на протяжении многих лет.
Знаменитый психоаналитик Зигмунд Фрейд в своих работах описал теорию Эроса и Танатоса именами древнегреческих богов он называет существование двух противоположных категорий в сознании человека. Первая Эрос бессознательно влечёт нас к жизни и удовольствиям, также выступая как инстинкт самосохранения. Вторая Танатос ее антагонист, она пробуждает в человеке все самое темное и скверное, влечёт нас к саморазрушению и неминуемой гибели.
Эту теорию учёный впервые изложил в
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!