Во время мероприятия State of Games руководитель отдела анализа рынка компании Newzoo Кэндис Мудрик сделала прогноз на 2020 год в видеоигровой индустрии. Она предсказала, что рынок ждет существенный рост. В первую очередь это связано с пандемией коронавируса COVID-19 из-за которой игроки по всему миру начали тратить намного больше денег на развлечения.
В 2020 году отрасль дорастет до $159.7 миллиардов. Это на 9.3% больше, чем в прошлом году.
48% этих денег приходится на мобильный сектор, который может вырасти до 2.5 миллиардов игроков. Общее число людей, играющих в видеоигры, вырастет до 3 миллиардов к 2023 году. Росту поспособствуют пользователи с Ближнего Востока и Африки.
Также аналитик прокомментировала увлеченность играми у новых игроков, которые пришли в индустрию из-за коронавируса. По ее мнению, пользователи, выбравшие PC и консоли в качестве развлечений на это время, вероятнее всего останутся в индустрии. Их вовлеченность будет выше, чем тех, кто решил играть просто на смартфонах.
Кэндис Мудрикотметила, что комбинация Microsoft Game Pass и xCloud сильное предложение с точки зрения ценности для покупателей. Оно может стать большим фактором роста индустрии в будущем. Также она отметила, что игры стали новыми социальными сетями и новым способом общения для людей, особенно среди молодого поколения. Коронавирус только усугубил эту тенденцию.
Антидиффамационная лига и аналитическая компания Newzoo провели опрос 2200 геймеров из США в возрасте до 45 лет, касающийся оскорбительного поведения пользователей в многопользовательских играх и общего впечатления игроков от социума в них. Около 550 из опрошенных были в возрасте от 13 до 17 лет.
99% опрошенных пользователей сообщили, что получали позитивные впечатления от общения в видеоиграх, но не только его. 83% взрослых сообщили, что их оскорбляли в играх за последние шесть месяце
Аналитическая компания Newzoo провела исследование, в ходе которого опросила 4000 игроков в США и Великобритании. Оно касалось разнообразия персонажей в видеоиграх.
Аналитическое агенство Newzoo обновило прогноз роста видеоигровой индустрии на 2020 год. Коронавирус COVID-19 положительно сказался на этом секторе экономики, поэтому видеоигры и оборудование для них принесут своим создателям $174.9 миллиарда.
Это рост почти на 20% за год.
В обновленном отчете New
Индустрия облачного гейминга продолжает расти. Аналитики из
Newzoo подсчитали, что к концу 2020 года сфера принесет $585
миллионов дохода. Две трети из этих денег поступят с западного
рынка, причем Северная Америка и Европа будут генерировать 39% и
29% дохода соответственно.
В 2019 году облачный гейминг принес около $170 миллионов.
Рост индустрии будет продолжаться полным ходом: к 2023 году ожидается, что годовой доход достигнет $4.8 миллиарда, а в последующие годы ожидается е
Во время мероприятия State of Games руководитель отдела анализа рынка компании Newzoo Кэндис Мудрик сделала прогноз на 2020 год в видеоигровой индустрии. Она предсказала, что рынок ждет существенный рост. В первую очередь это связано с пандемией коронавируса COVID-19 из-за которой игроки по всему миру начали тратить намного больше денег на развлечения.
В 2020 году отрасль дорастет до $159.7 миллиардов. Это на 9.3% больше, чем в прошлом году.
48% этих денег приходится на мобильны
Русская Православная Церковь составила предварительный текст молитвы об игровой зависимости. Финальное утверждение текста лежит на Священном Синоде, после чего текст будет доступен публично. Молитва называется "молебное пение об одержимых компьютерной страстью".
Это очередная попытка вы
В японской студии PlatinumGames произошли кадровые перестановки. Кеничи Сато, который больше пяти лет был президентом и генеральным директором компании, покинул свой пост. Его место занял другой ветеран студии Ацуси Инаба.
Смена руководства произошла еще в декабре, но объявили об этом только сейчас.
Ренессанс интереса к PC на фоне пандемии коронавируса продолжается. Аналитическая компания Canalys сообщила, что поставки PC в 2021 году выросли на 15%. Эта цифра касается не только ноутбуков, но и вообще все PC.
Доходы компаний также выросли на 15%.
В начале декабря прошлого года исполнительный продюсер студии DICE Александр Грёндаль, который проработал в компании больше 14 лет, объявил об уходе. Долгое время информации о новом месте Грёндаля не было, но сейчас он сообщил, что устроился в Embark Studios на ту же должность.
Im very excited to announce that Ive joined old and new friends at
Руководство китайской платформы Bilibili объявило, что более не будет предоставлять в стране возможность в открытом доступе стримить жестокие видеоигры. Это еще один шаг по борьбе с видеоиграми в целом на территории Китая.
В заявленииSouth China Morning Postкомпания сообщила, что будет банить игры, которые включают
Внутренние скандалы, которые становятся достоянием общественности, вредят бизнесу, в том числе и игровому. В прошлом году Blizzard покинуло множество опытных сотрудников из-за обвинений в неподобающем поведении на рабочих местах, затем это коснулось и Activision, в том числе и генерального директора Бобби Котика, в 2020 похожая ситуация была с Ubisoft.
Все это серьезно сказалось не только на цене акций, но и на продуктивности компаний.
EA не хочет, чтобы с ней произошло нечто по
Covid Simulator довольно мрачная пиксельная игра про то, как распространяется коронавирус COVID-19 среди людей в офисе. Это песочница, в которой пользователи могут задавать различные параметры и смотреть, как распространяется вирус среди людей. Основная задача сохранить компанию прибыльной даже в это время.
Игра использует официальную информацию о коронавирусе с сайта ЦКЗ США, поэтому моделирование ситуации должно быть очень близко к реальности. Разработал игру один человек co
Кто-то говорил, что пандемия коронавируса подходит к концу? Нет. Даже не на горизонте. На этой неделе ряд стран, таких как США, Франция, Греция и Австралия поставили рекорды по количеству случаев заболевания COVID-19 даже в 2020 году и в начале 2021 года ничего подобного не было.
Это печальный признак того, что омикрон, очередной штамм вируса, оказался гораздо эффективнее в распространении, чем предыдущие.
Прошлый рекорд по числу заболеваний COVID-19 в США был установлен 11 янва
Министерство внутренних дел Великобритании выпустило новое исследование, в котором утверждается, что праворадикальные и исламистские группировки начали использовать конспирологические теории, связанн
Вот и наступила эпоха тотального государственного контроля... впрочем, удивляться этому глупо, потому что это произошло уже давно, а нынешнее проявление лишь финальный гвоздь.
Согласно сообщению на сайте правительства России, в Государственную думу все же внесли законопроекты, направленные на введение обязательных QR-кодов для всех граждан, чтобы те могли посещать общественные места и пользоваться оп
Люди отказываются делать прививки от заболеваний по разным причинам, но если не считать паникерства и ложной информации, объективных поводов отказываться от проверенных вакцин мало. Но боязнь игл можно приписать к справедливой некоторые люди впадают в истерику или даже теряют сознание при виде игл.
Пока компании пытаются придумать альтернативные способы доставки прививок от коронавируса, вроде таблеток, одна канадская компания представила робота для раздачи прививок людям.
Cobio
Женевский автосалон 2022 года все же не состоится из-за пандемии коронавируса. В прошлом мероприятие уже отменяли в 2020 и 2021 году по той же причине, но организаторы рассчитывали, что смогут провести автосалон в феврале 2022 года. Дельта-коронавирус и новые вспышки по всему миру поставили крест на этих надеждах.
Организаторы заверили, что это не "отмена", а перенос, даже если следующий автосалон пройдет лишь в 2023 году. Они сообщили, что ивент будет еще более значимым и важным, когд
Вчера закончилось мероприятие Awesome Games Done Quick 2022 ежегодный благотворительный марафон скоростного прохождения видеоигр, деньги с которого идут нуждающимся. Самым интересным спидраном шоу стало слепое прохождение Sekiro за два часа и 35 секунд от стримера Mitchriz.
Потрясающий результат, но не самый быстрый в мире один китайский спидраннер прошел ее за 102 минуты и 47 секунд.
Каждый год фанаты Dark Souls 2 устраивают событие под названием "Возвращение в Дранглик". Естественно, 2022 год тоже не обойдется без фанатского ивента.
В ходе него игроки должны создать нового персонажа, постоянно принимать участие в PvP-режимах и помогать новичкам, которые только начинают осваивать Dark Souls 2. Это мероприятие очень любят, поэтому
ВThe Witcher 3: Wild Hunt Геральт носит ведьмачий медальон школы Волка. Согласно лору, подобные медальоны помогают их владельцам почувствовать приближение чудовищ, однако в игре он выполняет функцию элемента декора.
Энтузиаст plasticmetal решил исправить ситуацию, поэтому подвеска теперь работает так, как первоначально была задумана. Да, в некоторых катсценах медальон действительно реагировал на монстров, но полноценного участия в геймплее не принимал.
ЖурналистНильс Аренсмайер опубликовал в своём твиттере ключевой арт будущейWWE 2K22 с Реем Мистерио. Также были раскрыты другие подробности игры.
Exclusive first look at the #W2K22 Cover, pre-order soon pic.twitter.com/d7BhmgbrKk
Nils Ahrensmeier (@NilsAhr
Опубликован релизный трейлер красочной индиAquamarine про исследование океанов и выживание на неизвестной планете. В ролике представлена главная героиня игры, которая в капсуле путешествует по дну планеты, исследует обитателей, растения и пытается выжить в неблагоприятной среде.
Арт-дизайн игры напоминает независимые европейские комиксы, а дизайн капсулы и комбинезона героини вдохновлен фантастикой 70-80-х годов прошлого века.
Ютубер Макс Сковиль создал фигурку паука Рома из Bloodborne, а заодно и трех паучков поменьше в качестве его свиты. Процесс создания во всех подробностях запечатлен на видео.
Позвольте научить вас, как создать ужасающего космического паука из подручных материалов и мусора!